Читаем Битва полностью

Бросаюсь к ближайшему противнику. Беспомощно мигает читерский мод, отвечающий за подсветку уязвимых точек. Не найдя мобов в базе, самостоятельно отмечает оранжевым маркером оптические сенсоры. Затем, уже не столь уверенно, обводит желтым контуром суставы манипуляторов, стыки брони и внешний обвес с блоками непонятного назначения.

Мысленно соглашаюсь с псевдо-интеллектуальными алгоритмами программы. Взбесившимся молотобойцем машу крюком, высекая пучки искр из лицевых пластин Дроида. Здоровье монстра падает довольно неторопливо — все ж таки мелкий скоростной одноручник создан для работы в паре, причем против кастеров. А вот для стальных болванов желательно иметь нечто поувесистей.

Наконец, с десятого удара крошу нежную оптику, выбивая тройной крит из несчастного Работника.

Одним за другим монстры срываются с парализации. В месиве манипуляторов мелькает плазменная горелка, раскаленное жало паяльника, бешено вращающаяся дрель.

Аучь: бо-бо! Вечер перестает быть томным…

Торопливо добиваю первого противника, опрометчиво используя рукопашные связки спецударов — лбом, коленом, локтем. Тайский бокс во всей красе! Теперь, ко всем неприятностям добавилась заливающая глаза юшка из рассеченного лба и похрустывающий локтевой сустав.

М-да… За ВДВ, епта! Глупею я в этом теле. Это ж надо додуматься — лупить головой стальную чушку…

Обмениваюсь с Дроидами горохом мелких ударов, время от времени разбавляя их удачными плюхами проскочивших комбо и болезненно хекая от увесистых пинков Мастера.

Бой складывается в мою пользу — выезжаю на запредельном количестве хитов и броне толщиной в палец. За пять минут перемалываю монстров в кучи промышленного металлолома, с потерей трех четвертей жизни и наградой в виде микроскопического количества опыта.

Лут заставил задумчиво чесать репу — полмешка гаек да шестеренок, и пара горстей невиданных доселе монет. Номинал привычен — медяк, серебруха и золотой, а вот восьмигранная форма с дыркой посередине — интригует. Радует полновесность валюты — чистого металла раза в полтора больше чем в привычных друмировских кругляшах. Провести что ли денежную реформу, запустив в оборот храмовую монету?

После уничтожения монстров, так же остался небольшой инструментальный ящик, больше всего похожий на сундук-недомерок. Замок средней сложности требовал внимания роги или ассасина с прокачанным умением взлома.

Однако существовали альтернативные решения — можно до посинения лупить кувалдой, с мизерными шансами на вскрытие, либо воспользоваться соответствующим свитком. Штука не дешёвая, но вполне тривиально-бытовая.

В заначенном фолианте Тавора таких пергаментов нашлась целая стопка — видать бывал он в этом коридорчике.

Активация — неудача! Вот блин, я и забыл, что шансы взлома далеки от стопроцентных. Еще раз — и снова Фортуна иронично качает головой! Этак и замок можно сломать! Третья попытка — удача!

Противно скрипнув ржавыми петлями, тормозок одарил меня зип-набором в виде аккумуляторного и процессорного блоков, завизированным чертежом Дроида-Работника и пятью платиновыми монетами нового образца. Хм, занятно. Туманные перспективы денежной реформы и личной армии Дронов становятся все более реальными. А учитывая, что за время боя на поверхности не прошло и секунды — то ценность подвала возрастает на порядки!

Отлечившись, вновь ужимаюсь в комок и бреду по дуге прохода. Очередные полсотни шагов и новая станция. На манеже — все те же, только на десяток уровней выше. Ну что ж, вполне по силам!

Минута медитации, перерисовка картины предстоящего боя, скромный ребаф собственными силами. Как сказал улыбчивый Юрий: «Поехали!»

Белозубо оскалившись собственной крутизне, аккуратно закатываю в камеру пару взрывоопасных фиалов, ору нечто матерное в виде боевого клича и смело врубаюсь в замес.

М-да, никакой конспирации. Нашу рубку слышно на километр вперед. Где тихий шелест клинка, входящего в податливую плоть?! Вместо него — грохот стального лома по железным бочкам с гайками.

Отмахался ожидаемо, без сюрпризов. Чуть больше потерянно хитов, чуть ощутимей прилетавшие плюхи. Особый дискомфорт доставила дисковая пила на манипуляторе одного из Работников. Причем урон у нее в рамках приличий, ничего запредельного. Основное давление на психику. Жужжит, как бормашина, искрит — вскрывая бронь, а после — с хлюпаньем и кровавым веером вгрызается в податливое мясо, заедая на костях и наполняя помещение запахом паленой плоти крематория. Мрак…

Вновь наполняю мешок зипами, кошелек монетами и с первого же свитка вскрываю заветный сундучок. Платина, блоки памяти и шифросвязи, шоколадные плитки аккумуляторных батарей, рецепт Дроида-Сборщика. Хм, а Сантехника у них, часом, нет?!

Азарт наполняет кровь пьянящим коктейлем, а любопытство толкает меня вперед.

На четвертой станции получаю довольно серьезный отпор. Жаба давит, но приходится использовать один из козырей — сбрасываю на пол автоматическую турель от Приблуды. Арбалетные болты искрят частыми рикошетами, но стрелковая поддержка за спиной позволяет завершить бой в свою пользу.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги