Читаем Битва полностью

— Мигрантов принять можно, но не более десяти процентов от населения Долины. Второе — раз пошла такая пьянка и «Маоисты» нам более выгодны в качестве преданных союзников — значит, их надо спасать в рамках родного кластера, не подталкивая к бегству и показывая остальному миру чем может аукнуться наезд на русский кластер. Я подниму связи конторы у вьетнамцев и индусов — желающих безопасно укусить льва и распотрошить его логово — там предостаточно. Расширим твой план еще на порядок, сокращая время агонии зверя и демонстрируя истинную силу разбуженного по зиме медведя!

Офицеры довольно заворчали, я согласно кивнул и встал во весь рост:

— Принимается! Штабу заняться шлифовкой и проработкой деталей. Времени в обрез, операцию назначаю на пять ноль-ноль, завтрашнего дня. За работу!

<p>Глава 14</p>

АНБ-сити. Департамент Виртуальных Миров.

Сектор Друмира. (Подземные ярусы с 61-го по 74-ый включительно).

Отдел стратегических операций и оперативного планирования. (Зона «Елоу» — ограниченный доступ).

Сводная группа номер «7», штаб Светлых Сил («СС»).

Состав:

— ИскИны: 409-ый поток именного ИИ «Гранд», 12-ый поток ИИ-378, системы псевдо-ИИ: 831АА, 933АА и 982АА.

— Премиум-Штат: Аналитик, Прогнозист, Стратег, Тактик.

— Консультативные группы: «Геймдев», «Психологи», «Слависты», «Кроудконтроль», «Отряд-0», «Кассандра».

— Оперативный резерв и средства усиления: Агентура в реале и Вирте, Группа силового обеспечения, Группа юридического прикрытия, Группа Техобеспечения и Спецсредств, Расходный фонд «Золото-9».

Заседание Штаба по итогам рабочей недели.

Перехват видео-стрима с камер внутренней безопасности.

Расшифровка инфопакетов: ИскиИн «Исаев».

«…Сидящий во главе стола человек со стальными глазами цепко удерживал взглядом потеющего Аналитика. Тот в очередной раз поправил жмущий галстук цивильного костюма и продолжил доклад:

— При попытке захвата, объектом «Кукла» были применены артефакты неизвестных ранее свойств и не проходящие по имеющимся у нас игровым базам (актуальность дампа: 97.3 %)…

— Предмет «Жезл». Потери Силовой Группы от воздействия арта — 47 %. Аватары вирт-спецназа пришли в негодность вследствие не снимаемого дебафа.

Голопроектор беззвучно активировался, разворачивая 3-Д картинку перед интеллектуальной элитой АНБ.

Облик застывшего в танце боя Первожреца внушал невольный трепет. Идеальная красота НЕВОЗМОЖНОГО, завораживает даже самых безэммоциональных профи. Смазанные росчерки розового клинка раскалившие воздух до светящейся плазмы.

— Предмет «Кинжал». Потери Силовой Группы — 34 %. Аватары — полностью уничтожены, физика процесса не ясна, игровой механикой — не предусмотрена.

Смена кадра. Оживший видеоряд испытывает на прочность желудки собравшихся. Кровь, нашинкованные тела, трепет сизых внутренностей и колышущееся море мохнатых пауков…

Брезгливых не нашлось. Взгляды заинтересованные, жадные до знаний и чужого добра.

— Пострадавшие бойцы «ВС» были с трудом выведены из коматозного состояния во время стандартной проверки на «срыв» электрошоком. По утверждению пострадавших, все они побывали в Чертогах богини Ллос. По внутреннему самоощущению опрашиваемых, безостановочные пытки продолжались от недели до трех.

Клац, клац, клац…

Картинки сменяют друг-друга, пугая Паучихой, коматозными телами и почерневшими зрачками вернувшихся из персонального Чистилища бойцов.

— Двое из спецназовцев сообщили о получении статусов «Младший жрец Ллос». Остальные находятся в замкнутом состоянии, на контакт не идут, демонстрируют полный иммунитет к гипнозу и частичный — к психотропным препаратам. Бойцы госпитализированы в «Армейский Психиатрический», с сильнейшей виртофобией. Возможность работать в «погружении» — под вопросом.

Докладывающий отхлебнул дорогой минералки, вновь покосился на главу Департамента и торопливо продолжил:

— После ряда странных инцидентов пациенты переведены на базу Аризона-6, в карантинный блок высшей защиты «Модуль-прим». Наблюдаются сильнейшие пики псионической активности, спонтанное гипнокодирование вступающих в прямой контакт лиц, способности к внушению эмоций, в том числе — неконтролируемого страха, паники, фанатичной преданности.

Клац: 3-Д образ повесившегося техника заставляет поморщиться Прогнозиста. Его гиперактивное сознание живо дорисовывает остальные детали — смрад кишечника, скрип кожаного ремня, на котором в струях кондиционера покачивается задубевшее синюшное тело.

Клац: Инцидент в караулке. Ссора, стрельба и три удивленных трупа.

Клац: Охранник с пустым взглядом пытается отпереть гермо-дверь модуля. Росчерк разряда парализатора тянется к его шее из контактной группы на потолке — ИскИн СБ штатно среагировал на попытку несанкционированного вскрытия периметра.

— Контроль за изолятором затруднен из-за невероятной агрессивности местных пауков, сползающихся к базе со всей пустыни, уничтожающих оборудование и атакующих персонал. Проводятся дезинсекционные меры.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги