Очередной день начался с затишья, а оно, как известно, бывает лишь перед бурей. Местные сутки мы разделили на пять частей по шесть танов каждая. Несмотря на то, что мы именовали их: рассвет, утро, день, вечер и ночь разница между ними была более чем формальна. Свои фазы бодрствования мы распределили таким образом, чтобы всё врёмя один из нас находился в активной стадии. Работая попеременно, нам удавалось своевременно реагировать на нападения наших врагов и отдыхать по мере надобности. С появлением радара удалось разобраться, кто является нашими соседями. Владельцем локации «Враг» оказался игрок под ником – Неистовый Порыв. Шебутная Фея обосновалась в провинции «Дым», а на территории «Ель» обитал – Злопамятный Добряк. С хозяином «Горя», так же определились, там руководил некто с ничего не говорящим именем – Огонёк.
Огонёк принадлежал к нашей фракции, но все попытки вступить с ним в диалог закончились провалом, как только один из наших роботов подходил к его аванпосту с белым флагом, по парламентёру открывался ураганный огонь. Не знаю, как бы я поступил на его месте, возможно так же, но вот собирать останки боевой машины, в которых мы настойчиво пытались доставить ему сообщения, наш оппонент не торопился. Оставив на время попытки достучаться до него, мы сосредоточили своё внимание на локации «Враг».
Время шло, прошёл рассвет, миновало утро, а противники как будто вымерли, я дважды провёл разведку ближайших подступов к аванпосту, но ничего подозрительного не обнаружил. Вскоре начал волноваться и Неистовый Порыв, в последнее время он систематически подвергался нападкам со стороны представителей КВП, впрочем, как и я. Фея и Добряк вели весьма агрессивную игру. Напрашивалось два варианта, либо они столкнулись с более сильным противником, либо что-то замыслили. Моя интуиция склонялась ко второй версии возможного развития событий.
Для меня наступила патовая ситуация. Сил для самостоятельного захвата базы «Враг», было явно недостаточно, а для штурма аванпоста в локации «Горе» не хватало разведданных, да и ввязываться в кровопролитную бойню пока не будут понятны планы корпорантов, было делом весьма рискованным. Первым не выдержал Неистовый Порыв, ворота его твердыни распахнулись и полторы сотни боевых машин устремились на врага. Основой мобильной армии по-прежнему являлись рейдеры, хотя и трициклов было предостаточно, несколько квадроциклов двигались в самом центре колонны.
Я отправил параллельно небольшой разведотряд, чтобы со стороны наблюдать за предстоящим боем. Внезапно монитор моргнул и потух картинка, передаваемая с головного рейдера, исчезла. Ещё раз, просмотрев последние секунды трансляции, я быстро нашёл виновных. Мои боевые машины попали в засаду и были молниеносно уничтожены призрачными рейдерами противника. Примерно, то же самое произошло и с армией Даймоникл, с той лишь разницей, что сопротивлялись они дольше и ожесточеннее. Спустя примерно полчаса, база «Враг» подверглась массированной атаке.
Железяка насчитал более пятисот призрачных рейдеров. Внезапно возникнув прямо перед стенами, они достаточно быстро подавили внешние оборонительные сооружения, но затем увязли. Фее и Добряку явно не хватали третьего, ибо именно из третьего лепестка, не атакованного никем, то и дело проводились разящие контратаки. Чаша весов то и дело склонялось то в одну, то в другую сторону. Вот Порыв ввёл в бой пятёрку странных приземистых машин, ранее я их никогда не видел. Танкетка – среднебронированная боевая машина на гусеничном ходу. В лобовой проекции броня этих машин была столь хороша, что «Призрачные рейдеры» КВП ничего не могли с ней поделать. Зато автоматические пушки, установленные на танкетках, разносили всё в пух и прах. Разметав войска Феи, Порыв полностью очистил один из своих секторов, пусть и порядком разрушенный.
Казалось, бой закончится убедительной победой, но тут оператор Даймоникл совершил очень грубую ошибку, выведя свои танкетки в чистое поле, чтобы нанести фланговый удар по войскам Добряка. У танкеток были не только плюсы, но и минусы. На поверку это оказались достаточно неповоротливые и медлительные машины, из грозных хищников в условиях базы они превратились в беспомощных жертв на открытой местности. Ну, про жертв это я, конечно, ввернул для красного словца, судя по десяткам уничтоженных врагов, они даже при атаке с тыла дорого продали свои жизни.