Читаем Бизнес-планирование и анализ инвестиционных проектов на компьютере полностью

Примечание. Следует учитывать, что этап Производство используется только для обозначения возможности производства, а не фактического его начала. Фактическое начало производства, а также его объемы указываются в операционном плане проекта. Кстати, товары, работы и услуги могут и не иметь соответствующего им этапа Производство в календарном плане. В этом случае программа полагает, что производство может быть начато уже в первый день проекта.

Чтобы сформировать этап Производство, нужно в списке этапов выполнить команду контекстного меню Вставить производство – в результате на экране откроется окно, изображенное на рис. 4.45.


Рис. 4.45. Ввод и редактирование этапа Производство


В данном окне в поле Наименование продукта/услуги из раскрывающегося списка нужно выбрать название товара (работы, услуги), являющегося предметом производства.

Внимание. Перед созданием этапов Производство предварительно сформируйте список товаров (работ, услуг), которые будут производиться в рамках реализации проекта. Это можно сделать в разделе «Проект», подраздел «Список продуктов».

В поле Дата начала производства с клавиатуры либо с помощью кнопок счетчика укажите дату начала производственного процесса. Если установлен флажок Привязать дату начала продаж к дате начала производства, то будет считаться, что даты начала производства и начала продаж совпадают.

Завершается ввод этапа Производство нажатием в данном окне кнопки ОК. При нажатии кнопки Отменить окно будет закрыто без сохранения введенной информации.

Вы можете в любой момент удалить из списка любой созданный ранее этап календарного плана. Для этого нужно выделить его в списке курсором и выполнить команду контекстного меню Удалить либо нажать клавишу Delete. При этом программа выдаст дополнительный запрос на подтверждение операции удаления.

Список этапов может отображаться как в линейном, так и в иерархическом представлении. Переключение режимов отображения осуществляется с помощью команд контекстного меню Сгруппировать или Разгруппировать.

5.7.2. Ресурсы, необходимые для реализации проекта

В предыдущем разделе уже говорилось о том, что представляют собой ресурсы проекта и для чего они нужны. Поэтому здесь мы на этом останавливаться не будем, а сразу перейдем к изучению того, как в программе Project Expert осуществляется формирование списка ресурсов и работа с ресурсами.

Чтобы войти в режим работы с ресурсами, нажмите в разделе Инвестиционный план кнопку Ресурсы – в результате откроется окно, изображенное на рис. 4.46.


Рис. 4.46. Ресурсы инвестиционного проекта


В левой верхней части данного окна отображается список сформированных ранее ресурсов (при первом открытии окна этот список будет пустым). Вся остальная информация в данном окне относится к тому ресурсу, на котором в списке установлен курсор. Справа показывается диаграмма, иллюстрирующая выплаты, которые обеспечивают использование текущего ресурса, а в нижней части окна отображается название и тип ресурса, его единица измерения, стоимость за единицу, а также некоторые параметры настройки.

Чтобы добавить в список новый ресурс, выполните команду контекстного меню Добавить либо нажмите клавишу Insert. В результате на экране откроется окно, которое показано на рис. 4.47.


Рис. 4.47. Добавление ресурса


В данном окне нужно ввести название ресурса и нажать кнопку ОК – в результате новый ресурс будет добавлен в список. Дальнейшие действия по настройке ресурса осуществляются в нижней части окна Редактирование ресурсов, см. рис. 4.46.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет.Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым большим талантам, это мир, где нет никаких гарантий. «Нажми Reset» – расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом эпицентре событий и узнаете, какими были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о том, как сложились судьбы людей, которым довелось пережить этот опыт от первого лица.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Джейсон Шрейер

Карьера, кадры / Истории из жизни / Документальное