Читаем Бог не играет в кости полностью

Я кладу в чашку сахар и неспешно размешиваю его. Эти простые движения в какой-то мере возвращают мне душевное равновесие. Надо же померещиться такому, удивляюсь я себе. Сейчас напротив меня сидит обыкновенная девочка лет семи-восьми. Светлая кофточка в цветочек, заколки с розовыми пони в волосах. Воспитанный ребенок. Наверняка ей скучно в компании взрослых, но она спокойно доедает мороженое, не докучая старшим.

— И что ты собираешься делать?

Вопрос Егора возвращает меня к разговору.

— Слушать, смотреть, анализировать и делать выводы.

Скептически поджав губы, он смотрит на меня.

— Меня тоже многое не устраивает в нашей действительности, — говорю я. — И сегодня вечером, насколько я поняла, будет чуть ли не единственный момент за долгие годы, когда можно кардинально что-то изменить в судьбе человечества. Так?

— Так.

— Холланд…

При упоминании британца Егор недовольно кривится, но я мужественно продолжаю:

— Холланд сравнил две «десятки» иерофантов с родителями человечества, у каждого из которых свой взгляд на воспитание ребенка. По-моему, иерофанты — это не родители, а скорее няньки, гувернеры, наставники, которые забыли о своей главной обязанности — вытирать нам носы, учить, воспитывать и оберегать нас. Пока они спорят друг с другом, деля нас, из «ребенка» может вырасти полный отморозок, испорченный вседозволенностью и безнаказанностью, либо забитое, беспомощное и несамостоятельное существо. Мне не нравится, что делают с нами нынешние правители — «Нижняя десятка». Но если выиграет «Верхняя десятка» — сторонники жесткой руки и тотального контроля — будет не лучше. По другому — да, но вот лучше — вряд ли.

— Она права. «Десятки» заняты только своим соперничеством, они перестали выполнять отведенные им функции. Пора все вернуть обратно. И сейчас единственный момент, когда это можно сделать, — вдруг раздается звонкий детский голосок.

Егор и Валерия озадаченно смотрят на ребенка.

— И как же? — наконец спрашивает он.

— Не допустить сегодняшний матч.

Я уже открываю рот, чтобы узнать, много ли она понимает в том, о чем говорит, но что-то меня останавливает.

Яна отодвигает недоеденное мороженое и начинает рассказывать.

…Это была игра. Обычная игра, наподобие наших компьютерных игр. Сначала определяешь физические константы мира, затем создаешь звезду, потом планетную систему. Потом заселяешь систему живыми организмами, начиная с одноклеточных. Но с самого начала играют немногие, в основном это игроки, которые в игре довольно давно и уже многое испробовали в ней. Их не интересуют проторенные пути, найденные кем-то устойчивые, жизнеспособные комбинации, они желают творить, создать нечто свое, новое, никому кроме них не пришедшее в голову, пробовать невероятные сочетания и запредельные условия. Но таких единицы. Большинство же просто берет уже готовую систему, как правило, класса G, с одной планетой, населенной разумными существами. Почему только одной? Так проще управиться новичку. В игре представлено множество вариантов разумной жизни, но интереснее всего играть за гуманоидов, именно поэтому в вашей Вселенной разумная жизнь в основном представлена людьми.

Игроков привлекают разные вещи. Кому-то интересно следить только за научными открытиями на планете, стремясь как можно быстрее вывести жителей планеты в космос. Кто-то отдает должное войнам, тасуя расы и культуры как игральные карты. Кто-то занимается евгеникой, экспериментируя и изменяя человеческую породу. Кто-то просто создает локальную структуру наподобие тайного ордена или королевской династии и следит за ними на протяжении тысячелетий, оставляя все остальное за бортом своих интересов. Но чем бы ни был занят игрок, ему все равно приходится учитывать массу параметров и отвлекаться на рутинные вещи. К примеру, контролировать численность населения, климат, заботиться о стабильности геологических структур и многое другое. Если бы вы знали, насколько утомительно следить, чтобы всем на планете хватало еды, чтобы правильно работала экосистема, чтобы эпидемии не уничтожили население. А когда наука и вооружение достигают определенного уровня, то приходится постоянно кого-то хватать за руку, чтобы этот кто-то ненароком не уничтожил планету.

Если ты новичок и не можешь сразу сладить с кучей параметров, которые необходимо поддерживать, или просто хочешь избавить себя от этого скучного занятия, то игра позволяет свалить текучку на… Аналогом в вашем мире можно назвать искусственный интеллект. Во многих ваших компьютерных играх разработчики предусмотрели возможность какие-то вещи поставить, что называется, на «автомат». Он будет заниматься рутиной, а игрок может воевать, творить, развлекаться — заниматься тем, что ему интересно. Так и здесь. Этот искусственный интеллект устроен по принципу тандемно-экспертной системы и наделен достаточно большой долей самостоятельности. Слишком большой…

— Подожди, — перебила я девочку. — Ты говоришь о иерофантах? Я считала, что они обыкновенные люди. Ну не совсем обыкновенные, но все же люди…

Перейти на страницу:

Все книги серии Хозяева истории

Похожие книги

8. Орел стрелка Шарпа / 9. Золото стрелка Шарпа (сборник)
8. Орел стрелка Шарпа / 9. Золото стрелка Шарпа (сборник)

В начале девятнадцатого столетия Британская империя простиралась от пролива Ла-Манш до просторов Индийского океана. Одним из строителей этой империи, участником всех войн, которые вела в ту пору Англия, был стрелок Шарп.В романе «Орел стрелка Шарпа» полк, в котором служит герой, терпит сокрушительное поражение и теряет знамя. Единственный способ восстановить честь Британских королевских войск – это захватить французский штандарт, золотой «орел», вручаемый лично императором Наполеоном каждому полку…В романе «Золото стрелка Шарпа» войска Наполеона готовятся нанести удар по крепости Алмейда в сердце Португалии. Британская армия находится на грани поражения, и Веллингтону необходимы деньги, чтобы продолжать войну. За золотом, брошенным испанской хунтой в глубоком тылу противника, отправляется Шарп. Его миссия осложняется тем, что за сокровищем охотятся не только французы, но и испанский партизан Эль Католико, воюющий против всех…

Бернард Корнуэлл

Приключения