Читаем Бог не играет в кости полностью

Спокойный тихий голос княгини завораживающе действовал на Валерию. Ей казалось, что информация, минуя сознание, откладывается прямо в глубинах ее души. И в то же время поднимает из этих глубин знания, которые там находились всегда, вызывая их к жизни и вынося на поверхность. Все, что рассказывала княгиня, когда-то давно было известно Валерии, только покрыто той самой вуалью забвения.

— Колода Таро состоит из 78 карт. 22 Старших аркана и 56 Младших арканов. Иногда их называют Большие и Малые тайны. Младшие арканы описывают историю человечества, это события, люди, идеи, из которых и состоит жизнь людей. Впоследствии, слегка видоизменившись, эти карты образовали обыкновенную игральную колоду, ту самую, которую используют для игры в «дурака».

Княгиня вынула из ящика стола колоду карт, умело перетасовала ее, отделила Старшие арканы и принялась раскладывать остальные карты по четырем мастям в четыре столбика, попутно продолжая свой рассказ.

— Четыре масти Таро — посохи, мечи, пентакли и кубки — в игральных картах превратились в четыре игральные масти — трефы, пики, бубны и червы. Географически четыре масти символизируют четыре начальные точки, откуда начало развиваться человечество. Собственно, неверно говорить, что это было единое человечество, правильнее сказать: четыре разных типа, четыре расы, каждая со своим набором качеств, сильных и слабых. Четыре различные цивилизации. Четыре миропроекта. Два из них имеют активное начало — это черный цвет масти, экспансивный тип цивилизации, два — пассивное, красный цвет и, соответственно, инертный тип цивилизации. К примеру, миропроект, символическим выражением которого являются посохи или трефы, отправной точкой имел север Русской равнины.

— А остальные? — жадно спросила Валерия.

— Пентакли — Центральная Африка, мечи — Центральная Америка, кубки — Тибет. Цифровые карты от туза до десятки — это срез социума, либо символическое восхождение как всего человечества, так и отдельной души. Фигурные карты — Пажи, Рыцари, Королевы и Короли — это власть, система управления человечеством. Пажи — низовой уровень власти, который имеет множество проявлений, в том числе и финансовый. В современном мире это банки и корпорации. Рыцари, задача которых защита миропроекта, — это военные образования и силовые структуры. Удел Королев — идеология и религия. И, наконец, Короли — это, собственно, навершие пирамиды власти в человеческом обществе, уровень принятия решений, та самая сакральная власть, данная свыше. Это императоры и королевские дома. А вот интересный момент — туз.

Глаза княгини лукаво блеснули.

— С одной стороны, туз — это одиночка, человек как он есть, оставленный один на один со своими способностями, желаниями, умениями, тревогами и проблемами. На первый взгляд — самый низовой уровень в колоде и самая незначительная карта. Казалось бы, в играх его должны бить все остальные карты, начиная от двойки и заканчивая Королем. Но нет. Игры, даже игра в «дурака», были придуманы мудрыми людьми отнюдь не для праздного времяпрепровождения. Игры могут многое рассказать о человечестве и о человеке. Итак, единица или туз.

С этими словами княгиня осторожно отделила тузы — первые карты в каждом из столбиков.

— Если вы хоть раз играли в карты, то должны помнить, что туз бьет все карты своей масти, даже короля.

И княгиня накрыла тузами королей.

— А козырной туз способен справиться со всеми Младшими арканами, — добавила Валерия.

Ольга Андреевна кивнула.

— Как вы думаете, что это означает? — спросила она.

— Что герой-одиночка может победить систему?

— Совершенно верно, — княгиня кивнула во второй раз.

— А Старшие арканы?

— Старшие арканы — это надчеловеческая система управления. Это символы, принципы, функции, абстракции. Это те самые боги, о которых всегда грезили люди и о которых слагали мифы и легенды. Еще совсем недавно по меркам истории Старшие арканы были ведомы только посвященным, но сейчас все изменилось, тайные знания выходят наружу, чтобы в следующем витке спирали истории опять уйти в глубину. Старшие арканы — это 22 иерофанта, управляющие миром.

Княгиня взяла в руки отложенные ранее карты.

— В нашей Вселенной все дуально, все сущее имеет пару: есть свет и тьма, жара и холод, жизнь и смерть. Так и со Старшими арканами, каждый из них имеет пару, кроме двух — нулевого и последнего.

Княгиня разложила карты в два ряда, одну под другой, но так, что первая карта — Нулевой аркан «Шут» и последняя — 21-й аркан «Мир» остались в одиночестве.

— Вот, к примеру, третий аркан «Императрица» — карта, являющаяся символом жизни и плодородия. Ее антипод тринадцатый аркан «Смерть», название этой карты, я думаю, не нуждается в комментариях. Или другой пример — шестой аркан «Влюбленные» — символ надежд и возможностей. Антипод этой карты шестнадцатый аркан «Башня». Посмотрите на рисунок, он сам говорит за себя — разрушенная ударом молнии башня, падающие со стен люди. Что это как не крушение всех надежд? И так будет с любой из этих пар.

Валерия потянулась к столу и взяла в руки две карты.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хозяева истории

Похожие книги

8. Орел стрелка Шарпа / 9. Золото стрелка Шарпа (сборник)
8. Орел стрелка Шарпа / 9. Золото стрелка Шарпа (сборник)

В начале девятнадцатого столетия Британская империя простиралась от пролива Ла-Манш до просторов Индийского океана. Одним из строителей этой империи, участником всех войн, которые вела в ту пору Англия, был стрелок Шарп.В романе «Орел стрелка Шарпа» полк, в котором служит герой, терпит сокрушительное поражение и теряет знамя. Единственный способ восстановить честь Британских королевских войск – это захватить французский штандарт, золотой «орел», вручаемый лично императором Наполеоном каждому полку…В романе «Золото стрелка Шарпа» войска Наполеона готовятся нанести удар по крепости Алмейда в сердце Португалии. Британская армия находится на грани поражения, и Веллингтону необходимы деньги, чтобы продолжать войну. За золотом, брошенным испанской хунтой в глубоком тылу противника, отправляется Шарп. Его миссия осложняется тем, что за сокровищем охотятся не только французы, но и испанский партизан Эль Католико, воюющий против всех…

Бернард Корнуэлл

Приключения