Когда сделка свершилась, и на специальный аккаунт продавца поступил залоговый платеж, который будет разблокирован, как только Лю Чен получит на руки товар, игрок, не долго думая, выложил пост о своем успехе. Игроки начали воспринимать иномиреых агентов, как ходячие мешки с деньгами. Также некоторые игроки извлекали дополнительную пользу, убирая с пути агентов, помогающих их конкурентам. Были даже редкие случаи, когда игроки «кидали» своих собственных неписей, помогавших им не один месяц. Широко распространилось воровство пространственных сумок агентов, и они не могли ничего сделать вору, если не хотели попасть в бан. Глядя на то, что творилось в игре, и как я создал проблемы сотням и тысячам агентов чужими руками, мои губы сами собой складывались в ехидную улыбку. Лейт похвалил меня за подобное решение, но не обошлось и без ложки дегтя, награды от Мирового Закона и хранителя за этих агентов получить я не мог. На карте ежечасно пропадали красные точки. По ходу дела, теперь своих жертв мне придется искать только на обратной стороне, среди современников игроки и сами разберутся.
Вернулся в регион Афин я с дополнительной сотней тысяч эрос в кармане, та кже моя сокровищница пополнилась на пару дюжин предметов. Кроме того, мой поход после поднятия уровня оказался исключительно плодотворным на отнятые у игроков деревни. Если Перикл был умным и успешным стратегом, державшим под своим контролем больше половины игровых деревень региона, то большинство игроков были разобщены. И игроки не часто догадывались предупреждать своих коллег о вероломной группе людей, которая таскает с собой толпу высокоуровневых бойцов. А иные специально умалчивали об этом.
Это послужило еще одной причиной, из-за которой я не пошел в этот раз в регионы российских игроков. От меня в этот раз настрадались игроки из Индии, Китая и Кореи, особенно досталось игрокам, так или иначе связанным с кланом Мао. Их оказалось много во всех китайских регионах, поэтому встречал я их с завидной регулярностью, а Лю Чен активно снабжал меня информацией. У современных игроков, почему-то не было достаточно крепких связей с местными, как у историков, поэтому деревни имели меньше население и меньшую стражу. Даже если днем игроки активно выискивали пришлых или вовсе не пускали в деревню никого, кроме ее жителей, даже шестиметровые стены не могли стать препятствием для моей ночной вылазки.
Обычно, первой в деревню проникала Мурка. Она выясняла месторасположение патрулей и игроков-защитников и составляла безопасный маршрут, по которому потом шли уже мы четверо. Пару раз она обнаруживала, что деревня была ловушкой, устроенной для меня. Тогда мы спешно ретировались. Но в основном наш захват деревни проходил без проблем. А потом я начал к вылазкам подключать еще и своих призывателей из святой земли. Сначала перемещал их на Землю, доходил до контрольной точки и перемещал их обратно, где они уже призывали своих бойцов. Пришлось в спешном порядке прокачивать их хотя бы до четвертого-пятого уровня.
Всего сейчас рядом со мной тусили три подростка. Молодые парни были очень вдохновлены моей силой и хорошо меня слушались. Пока я занимался агентами, они под присмотром одной из моих спутниц шли убивать мобов или проходить руины. На стоянках я обучал пацанов премудростям пошагового боя, рассказывал о том, как правильно подбирать карты, на что обращать внимание в бою. Естественно, помимо прямого требования, у меня был для них еще и пряник. Я обещал воскресить их родителей или других близких людей в зависимости от накопленных заслуг. Конечно, не в святой земле, но в моей столице — в Олимпе, я вполне мог это сделать. Пользуясь помощью моей и моих спутниц, а также заряженные энтузиазмом, парни лупили мобов денно и нощно, набирая уровни быстрее, чем я в самом начале. А скоро к ним должен будет присоединиться и еще один товарищ.
В общем, в регион Афин я прибыл имея на руках двадцать игровых деревень, две редких и восемнадцать обычных, а также три местных. Из них у клана Мао и его союзников я отвоевал пять обычных и одну редкую деревню. Понимаю, что сработал эффект неожиданности, и что в скором времени в игровых деревнях станет еще больше людей, а также вырастут уровни жителей, и мои внезапные атаки перестанут быть эффективными, но я был собой очень доволен. Особо мусолить я не стал. Основную свои группировку я буду собирать на обратной стороне, поэтому просто раскидал все двадцать игровых деревень на немного обособленной части территории региона.