Читаем Бойня. Том 2 полностью

В Древней Индии активную экспансию нам пришлось остановить. После того, как десять провинций объединились в один сектор, игроков индусов вокруг стало слишком много. Да, они активно ссорились и воевали между собой, но в одном они были толерантны — нелюбовь к чужакам. От британцев в свое время натерпелись. Моим людям пришлось уйти в глухую оборону. Но это было только в отношении игроков. Как обычно, игроки с местным не то чтобы особо дружили и обменивались информацией. Так как у индийцев еще не было единого правителя, не было и единого управления. Моим подданным ополченцам строго настрого было запрещено рассказывать о том, к чьему войску они относятся. Зачастую называлось имя какого-то дальнего правителя, а иногда и вовсе выдуманные имена. Ополченцы захватывали деревни в больших масштабах, но не занимались переселением. Деревня оставалась на прежнем месте. Из нескольких близко расположенных деревень выбиралась одна, где ставилась стела из другого сектора, она нужна была для связи с центральной властью, все же стелы этих нескольких деревень забирались, чтобы местные оказывались в условных заложниках. Затем из каждой деревни выбирались несколько десятков добровольцев, которых перемещали в распределительный центр, где формировались большие отряды ополчения. Затем отряды эти отправлялись в другой сектор для захвата деревень по ту сторону горы, а ополченцы оттуда прибывали в сектор с основными нашими силами для того, чтобы захватывать новые деревни. Сколько всего было таких отрядов, не знал никто, кроме доверенных офицеров из моих жителей. Они же собирали разведданные и ставили отрядам новые цели для захвата. Вся эта деятельность была практически невидима для игроков. Многие обращали внимание на то, что деревни местных во все больших масштабах запрещают телепортацию со своих стел, но отряды моих ополченцев действовали независимо друг от друга во многих регионах сектора. Связать одно с другим пока было сложно для игроков. Однако, я не обольщался. Рано или поздно это вскроется, поэтому в регионе высадки активно строились стены и защитные сооружения.

В Древнем Таиланде дела шли куда веселее. Договор у меня был только с Рамой Пятым, где располагался последний контингент в пять тысяч игроков. В другом секторе, где были две с половиной тысячи игроков такого договора у меня не было. Моя армия могла воевать довольно свободно. Тем более в этом регионе также были враги тайцев — бирманцы, также были индийцы и даже китайцы. Сектор кипел постоянными сражениями, что было на руку моим войскам. Периодически разбивая то одних, то других, но не сильно, чтобы не отсвечивать, моя армия ослабляла противников. В то же самое время собиралось ополчение, которое захватывало деревни местных, но уже в другом режиме. Население захваченной деревни должно было мигрировать в мой корневой регион в этом секторе и закрепиться в нем. Поэтому они не лишались стел деревень. Расселялись жители достаточно плотно, места едва хватало под поля, зато и защищать их было бы проще, а поселить в регионе таким образом можно было миллионы людей. Естественно, сразу началась строиться оборонительная стена вокруг региона. Так как в секторе были разные этнические группы, не было необходимости отправлять ополченцев в другой сектор. В регионе же с Рамой Пятым пятитысячный корпус постоянно воевал с игроками, которые не стали подданными Рамы, а также захватывал местные деревни. Жители также концентрировались в основном регионе, а ополченцы не могли захватывать деревни таких же тайцев, поэтому отправлялись в соседний вьетнамский сектор, где производили захват деревень аналогично индийскому сценарию.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечная Война [Карелин]

Вечная Война 2
Вечная Война 2

Император… не то. Король… снова не то. Великий… Кхм… Микро властелин — Арес начал плавно, полагаясь на свое преимущество в прошедшем месяце. Ранее, обновленный мир ВВ был его маленькой песочницей. Он один верил в то, что мир Земли под угрозой. А киберспортивные клубы были смущены глупыми правилами новой игровой вселенной. Как бы плох он ни был, конкуренции в развитии не было.Но с раздачей деревень все изменилось. Игроки подумали, что новые правила не случайны, а нужны для стабильного развития игрового мира. Все почувствовали запах денег. Теперь Аресу противостоит не безголовая разобщенная масса, а высокоорганизованные группы людей с четкими целями.Справится ли Арес? Ему нужно стать сильнее и влиятельнее, но и нельзя быть излишне воинственным. Киберспортивные клубы сегодня — его соперники за локальное господство, а завтра — союзники в межмировой войне, о которой Арес не может им рассказать.Новые друзья и враги; планирование и сражения, юмор и секс — что еще нужно для хорошей истории?

Сергей Витальевич Карелин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Обратная сторона Истории
Обратная сторона Истории

История не терпит сослагательного наклонения. Обычно. Но что, если в какой-то день все изменится? Если диктаторы и тираны прошлого получат второй шанс, изменят ли они свой подход? А справедливые и почитаемые правители, останутся ли они такими же, какими их помнит человечество, если вернутся к жизни?Многие из лидеров стали таковыми в результате государственного переворота, что представляет их, как амбициозных гениев своего поколения. Некоторые наследные правители также были преисполнены амбициями и обладали выдающимся умом. Если все эти люди соберутся вместе в мире, где законы физики и общественное устройство чудны и непонятны, будут ли они сотрудничать? Откажутся ли от своих амбиций и передадут ли добровольно свою власть предкам или потомкам? Или же быть войне?Пока государи, лидеры и чиновники прошлого собирали советы, выстраивали планы, заключали союзы или объявляли войны, тьма приблизилась к миру. На их земле тихо и незаметно появилось опаснейшее бедствие — современный игрок.

Сергей Витальевич Карелин

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги