В Древней Индии активную экспансию нам пришлось остановить. После того, как десять провинций объединились в один сектор, игроков индусов вокруг стало слишком много. Да, они активно ссорились и воевали между собой, но в одном они были толерантны — нелюбовь к чужакам. От британцев в свое время натерпелись. Моим людям пришлось уйти в глухую оборону. Но это было только в отношении игроков. Как обычно, игроки с местным не то чтобы особо дружили и обменивались информацией. Так как у индийцев еще не было единого правителя, не было и единого управления. Моим подданным ополченцам строго настрого было запрещено рассказывать о том, к чьему войску они относятся. Зачастую называлось имя какого-то дальнего правителя, а иногда и вовсе выдуманные имена. Ополченцы захватывали деревни в больших масштабах, но не занимались переселением. Деревня оставалась на прежнем месте. Из нескольких близко расположенных деревень выбиралась одна, где ставилась стела из другого сектора, она нужна была для связи с центральной властью, все же стелы этих нескольких деревень забирались, чтобы местные оказывались в условных заложниках. Затем из каждой деревни выбирались несколько десятков добровольцев, которых перемещали в распределительный центр, где формировались большие отряды ополчения. Затем отряды эти отправлялись в другой сектор для захвата деревень по ту сторону горы, а ополченцы оттуда прибывали в сектор с основными нашими силами для того, чтобы захватывать новые деревни. Сколько всего было таких отрядов, не знал никто, кроме доверенных офицеров из моих жителей. Они же собирали разведданные и ставили отрядам новые цели для захвата. Вся эта деятельность была практически невидима для игроков. Многие обращали внимание на то, что деревни местных во все больших масштабах запрещают телепортацию со своих стел, но отряды моих ополченцев действовали независимо друг от друга во многих регионах сектора. Связать одно с другим пока было сложно для игроков. Однако, я не обольщался. Рано или поздно это вскроется, поэтому в регионе высадки активно строились стены и защитные сооружения.
В Древнем Таиланде дела шли куда веселее. Договор у меня был только с Рамой Пятым, где располагался последний контингент в пять тысяч игроков. В другом секторе, где были две с половиной тысячи игроков такого договора у меня не было. Моя армия могла воевать довольно свободно. Тем более в этом регионе также были враги тайцев — бирманцы, также были индийцы и даже китайцы. Сектор кипел постоянными сражениями, что было на руку моим войскам. Периодически разбивая то одних, то других, но не сильно, чтобы не отсвечивать, моя армия ослабляла противников. В то же самое время собиралось ополчение, которое захватывало деревни местных, но уже в другом режиме. Население захваченной деревни должно было мигрировать в мой корневой регион в этом секторе и закрепиться в нем. Поэтому они не лишались стел деревень. Расселялись жители достаточно плотно, места едва хватало под поля, зато и защищать их было бы проще, а поселить в регионе таким образом можно было миллионы людей. Естественно, сразу началась строиться оборонительная стена вокруг региона. Так как в секторе были разные этнические группы, не было необходимости отправлять ополченцев в другой сектор. В регионе же с Рамой Пятым пятитысячный корпус постоянно воевал с игроками, которые не стали подданными Рамы, а также захватывал местные деревни. Жители также концентрировались в основном регионе, а ополченцы не могли захватывать деревни таких же тайцев, поэтому отправлялись в соседний вьетнамский сектор, где производили захват деревень аналогично индийскому сценарию.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ