Дома Тео засунул её на самую дальнюю полку в своём шкафу и завалил какими-то подушками. Наверняка это не самое безопасное место у них в доме, но спрятать шкатулку нужно было прямо сейчас. Хотя бы до тех пор, пока он не узнает что-то ещё.
Затем он взял футляр со скрипкой, вышел на задний двор и встал около голубятни, где ворковали его питомцы. Заглянув в клетку, он обнаружил на полу три маленьких рулона бумаги. Он распахнул сетчатые двери и зашёл внутрь, чтобы подобрать их и спрятать в кулаке, затем снова вышел.
Опустившись на стул, где обычно сидел Лео, когда по ночам играл на своей виолончели, он развернул каждый свиток и вынул из кармана монету, при помощи которой они с Неудачниками расшифровывали послания. Затем открыл футляр, достал оттуда блокнот, вырвал листок и разделил его на три части. Покрутив монету, на каждой из частей он написал сообщение, свернул каждое в такой же точно рулончик и отправился обратно в голубятню, где взял трёх птиц, привязал к их лапкам сообщения и отправил каждую в полёт – навстречу закату. Один голубь полетел к Ридли, другой – к близнецам, а третий – к Картеру и Лейле.
Тео ничуть не волновался. Он знал, что птицы скоро вернутся.
Затем он достал из футляра скрипку и смычок. Первой взвилась в воздух скрипка и, точно голова старого друга, прижалась к его плечу. Он положил на неё подбородок и поднял руку с волшебным смычком, который трепетно завис над струнами.
Мелодия, которую играл Тео Штайн-Мейер в маленьком садике позади своего дома, плыла и кружилась на ветру, танцевала и взлетала под самые облака.
Вначале он играл быстро, потом замедлил темп, всплёскивая его прозрачные воды эмоциональными отрывистыми звуками. И в этой мелодии было всё: счастье и одиночество, гордость и страх. Неизвестно, что случится дальше, но он не остановится и не сдастся. Скрипка в руках Тео не сбилась ни разу. Он отлично держал темп – танцевал его, чувствуя каждый удар, – точно как метроном, который стоял сейчас в его спальне.
Тик-ток. Тик-ток. Тик-ток…
Как заставить карту взлететь над колодой
Ты наверняка помнишь, если не забыл, что на первом магическом занятии в этой книге я предложил тебе заложить страницу. Кое-кто это сделал, а потому без проблем найдёт первое занятие. (Найди свою закладку: пёрышко, или розовый лепесток, или накладные усы!) Остальным же я напоминаю, что стоит вернуться на страницу 22. Не волнуйтесь, это не считается жульничеством.
Нашёл? Трюк называется «Как найти карту зрителя».
Замечательно! Теперь ты можешь разучивать следующий фокус, как продолжение этого, или же исполнять оба, независимо друг от друга. В любом случае это порадует зрителей, и они с удовольствием похлопают. Не только в ладоши, но и тебя по спине.
ТЕБЕ ПОНАДОБИТСЯ:
Обычная колода игральных карт.
ПОШАГОВЫЕ ИНСТРУКЦИИ:
1. Нужно повторить первый трюк с добровольцем.
2. Когда найдёшь загаданную карту, снова раздели колоду пополам. А потом соедини части так, чтобы знать, что эта карта находится в самом верху колоды.
3. Одной рукой возьми колоду рубашками к себе, чтобы зрители видели нижнюю карту. Верхней же будет выбранная карта.
4. Указательный палец другой руки направь над колодой на аудиторию.
5. Теперь объясни зрителям, что твой палец наполнен таким магическим зарядом, что способен примагнитить карту прямо из колоды. Перед этим можешь даже подуть на него или потереть о рубашку, как бы «заряжая».
6. Медленно опусти палец на колоду.
ТАЙНОЕ ВОЛШЕБНОЕ ДВИЖЕНИЕ:
7. Медленно поднимай указательный палец, прижав кончик мизинца к карте, и им же подними карту. Дай аудитории захлебнуться в восторге оттого, как запросто загаданная карта сама вылетает из колоды, словно повинуясь «магически заряженному» пальцу.
8. Чтобы сохранить иллюзию, возьми большим и указательным пальцами взлетающую карту где-то на полпути и достань целиком из колоды, а мизинец быстро и незаметно прижми к ладони. Отдай карту помощнику.
9. Улыбнись и прими заслуженные овации.
Мы ещё встретимся
Спасибо тебе, дорогой читатель, за то, что провёл время в компании со мной и Волшебными неудачниками. Я обещаю, уже очень скоро настанет конец нашим историям. Впереди – осталась всего одна. Совершенно душераздирающая история.
Как всегда, в ней будут приключения, смех, ложь, честность и много-много волшебства. Столько, что хватит не на один раз.
Вспомни бечёвку с привязанной к ней карточкой на том пакете, который Тео нашёл в музыкальном магазине Меридиана. Вот так же и в новой истории – ты можешь неожиданно найти ответы на самые разные вопросы. И ответы эти обязательно будут связаны-привязаны, а то и крепко повязаны пышным бантом.