Разница была. И выяснилось это уже на этапе формирования внешности. Я вновь решил попробовать создать персонажа на основании себя любиомого и испытал огромный прилив отличнейшего настроения, когда зеркало выдало мне первоначальный результат. Бородатый эльф само по себе сильно, особенно когда он представляет собой гибрид больного анарексией с тремя толстяками. Все мои попытки придать творящемуся безобразию хоть какое–то подобие приличия только добавили мне позитива и я во всю веселился минут двадцать периодически ловя «хаха». Вдоволь насмеявшись я затребовал себе стандартную внешность, в которую внес несколько небольших изменений. В результате стал похож на помесь Леголаса из фильма Питера Джексона с Робином Гудом в исполнении Кевина Костнера. После чего раскидал характеристики по уже опробованному шаблону. Имя решил оставить прежним. После чего снова шагнул в знакомую уже арку портала.
Описывать свои злоключения в этот раз я не буду. Скажу лишь что меня снова закинуло посреди дороги, только на этот раз не посреди бескрайних полей, а посреди не менее бескрайнего леса. И снова между двумя небольшими населеннуми пунктами, населенными как и следовало ожидать эльфами. В отличии от Поречья неписи там были куда как более дружелюбными и оперативно снабдили меня массой однотипных квестов типа — «принеси двадцать плодов дерева бунга–бонго которое растет на самом дальнем краю самого далекого болота». Квесты в общем были не сложные — для игрока который раскидал свои характеристики руководствуясь хоть каким–то подобием логики. И я даже что–то из них выполнил… Почти. Ну как почти — начал выполнять и даже какие–то успехи были до того как меня облепила стайка поехавших на всю свою безмозглую голову бабочек и я элементарно не задохнулся. Похоже, те люди, которые создавали стартовые локации, либо вдохновлялись жизненным путем индийских пхасингаров, либо вообще являлись тайными почитателями культа богини Кали. Самым обидным было даже не то, что меня умертвили бабочки, а то что на других игроков они не обращали ни малейшего внимания до тех пор, пока не появился я. После чего они тихо и не заметно, соблюдая все наставления ниндзюцу сосредоточились возле моей тушки, не подозревающей о творящемся вокруг нее беззаконии и словно по команде в какой–то момент просто облепили меня всего с головы до ног банально удушив. В объятиях «вьюнка» я по моему продержался даже дольше. А к начавшейся формироваться никтофобии у меня добавились первые признаки лепидоптерофобии. Чувствую, если все будет продолжаться такими темпами я в конечном итоге буду представлять собой мечту любого психиатра и готовый материал для новой диссертации.
Посмертие меня вновь встретило тьмой, правда переход был на этот раз действительно непродолжительным. И я вновь оказался посреди комнаты без окон, без дверей. Зато обладающую собственным голосом, который так же жизнерадостно как и в предыдущие два раза поприветствовал меня и предложил создать персонажа. Предложение голоса я милостиво принял — а куда деваться то? Разнообразия в процессе создания персонажа предусмотрено не было — все та же кафедра, все та же БСЭ 50 в 1. За тем исключением что траурной рамочкой обзавелось и изображение эльфа. Ну и ладненько — эти инфантильные существа мне никогда не нравились — ни в книгах, ни в играх, ни тем более в фильмах. Выбор настоящего мужика — гном. Невысокий, мощный, бородатый, любит пиво — живое воплощение мужского начала. Решено — играем гномом!
Снова зеркало, снова тот же набор характеристик, на этот раз были какие–то штрафы — гномы видимо не самая общительная раса «Отражений», снова арка портала снова дорога между нигде и никуда. Снова смерть. На этот раз я даже не сумел добраться до цивилизации. Так как я респанулся где–то в горах меня просто завалило случайным оползнем. Что самое обидное — буквально в двух шагах от каких–то домишек. Судя по всему гномской деревни. Было обидно. Очень