Обычно я сплю в саркофаге, там это делать удобней и приятней. К тому-же, мне это положено по инструкции, как ценному боевому кибер-офицеру. У меня там не просто какой-нибудь пластиковый гроб от SANY, а вирт-сервер класса БПТУ (бронированный пункт дистанционного управления), с секретной софтовой заточкой на пилотирование подводными беспилотниками. Мой старенький броневик способен пережить затопление, легкую взрывную волну и бог знает что еще. Правда, примерно раз в 10-14 дней, надо проводить одну ночь сна вне капсулы, чтобы тело от чего-то там не отвыкало.
Сегодняшняя ночь была особенная. Кроме того, что этот бледных хмырь притащил две бутылки жутко дорогого свекольного рома, так еще и убедил меня спать на полу. По его хитро-мудрому убеждению, если в момент регистрации, у меня будет все тело болеть и ныть, то эскин, отвечающий за регистрацию меня в игре, может решить, что я больной и умирающий инвалид, задумавший переселение в игровую реальность. То, что в памяти капсулы содержится полная медицинская карта владельца не считается, потому что там какие-то дублирующие системы, конфликт приоритетов и прочая лабуда.
И вот я полностью готов, все идет по плану, осталось только дождаться часа икс. Но для начала, надо подлечится и повторить оставленные инструкции, раз уж проснулся пораньше.
Закончив свои дела в санитарном, я взял в баре стакан и уставился в аптечку. Та уже успела снять анализ урины и сравнить его с показаниями колокфона, о чем свидетельствовал контурный рисунок меня на экране монитора, с большим количеством мигающих отметин ядовито-красного цвета. Устройство издавало тревожные звуки, а большая надпись потребовала срочно ответить на несколько важных вопросов теста. Ответив на все положительно, я подтвердил уже известный мне диагноз и вставил стакан в открывшиеся отверстие. Пока внутри аптеки что-то гудело и булькало, на мониторе всплывали тексты сообщений о моей медкарте и страховке, рекомендации о режиме питания и образе жизни. На вдумчивое чтение, сил и желания сегодня не было.
Наконец, стакан с зеленоватой бурдой вынырнул из устройства, и я, стараясь не дышать носом, выпил несколько больших глотков, и вылил остаток в утиль, так как быть полностью здоровым мне сегодня нельзя. Не успел я оценить эффект полученного лекарства, как устройство опять что-то требовательно заверещало и повторно потребовало посуду. Следующая жидкость была мутно-белой и соленой на вкус. Снова раздался писк.
- “Да когда-же ты от меня отстанешь железяка долбаная!”
На экране висело сообщение, о необходимости заменить кучу каких-то фармацевтических кассет. - “Надо будет не забыть сказать Ло, чтоб посмотрела, а то вдруг это что-то важное.”
На столе лежала папка с файлами по основным гайдам игровой реальности “Новые Хроники”, или, как ее за глаза называют в русскоязычной зоне - НовоХрени.
Я честно пытался вчера вечером их читать и даже начал что-то понимать, но народная мудрость о том, что без двух специально оставленных Валерой бутылок рома, я врядили тут что-то пойму, сыграла со мной ту самую шутку.
Сев за стол, стал перелистывать листы со схемами и графиками, пытаясь обновить их в памяти. Вообще-то, для новичков мира существовал специальный образовательный курс. Его можно бесплатно скачать с официального сайта и загрузить себе в голову через капсулу в режиме обучения. Но Вал посоветовал мне это делать только после того, как я обживусь в игре и пройду тридцать какой то-там левел. Раньше, эти знания мне все равно не понадобится. И в этом я с ним был полностью солидарен.
Когда, в начале службы, мне записывали в память ближний стрелковый бой в составе малой группы, то сперва мы четыре часа бегали по полигону от стада злобных боедронов, чтобы набрать мышечную память, потом восемь часов лежали в капсулах, где нам загружали боевую программу, а затем, еще два часа мотались по ночной полосе, закрепляя полученный материал. А потом еще восемь лет, каждую неделю, минимум по два часа, обязательные погружения в боевую симуляцию в режиме уличных боев, и четыре часа тренировки на флотском полигоне, иначе штраф или расторжение контракта.
По мнению Валеры, присутствующая в образовательном курсе история мира, описанная языком высокопарных пафосных клише, на самом деле, содержит массу важнейшей информации для развития персонажа. Но заметить и понять эту информацию могут только лишь опытные игроки или матерые геймеры, освоившие игры с похожим сценарным развитием.
Из размышлений, о тонкостях современного игрового образования, я был вырван сигналом о получении голосового сообщения от абонента - Жена №1.