Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Части begin и end обозначают нашу входную строку, по которой итератор, работающий с токенами регулярного выражения, будет итерировать и искать все ссылки. link_re — это, конечно, сложное регулярное выражение, созданное нами для поиска ссылок. Часть {1, 2} — еще один непонятный фрагмент. Он дает итератору команду опускать полное совпадение и возвращать группу 1, затем инкрементировать итератор и возвращать группу 2, а позже, после очередной операции инкремента, находить следующее совпадение в строке. Это разумное поведение освобождает нас от необходимости писать ненужные строки кода.

Давайте рассмотрим еще один пример. Представим регулярное выражение "a(b*)(c*)". Оно будет соответствовать строкам, содержащим символ a, после которого идет ноль или больше символов b, а затем — ноль или больше символов c:


const string s {" abc abbccc "};

const regex re {"a(b*)(c*)"};


sregex_token_iterator it {begin(s), end(s), re, {1, 2}};


print( *it ); // выводит b

++it;

print( *it ); // выводит c

++it;

print( *it ); // выводит bb

++it;

print( *it ); // выводит ccc


Существует также класс std::regex_iterator, который генерирует подстроки, находящиеся между совпадениями с регулярными выражениями.

Удобный и красивый динамический вывод чисел на экран в зависимости от контекста

В предыдущем примере было показано, как отформатировать выходные данные с помощью потоков вывода. Во время решения данной задачи мы узнали следующее:

□ большая часть манипуляторов являются стойкими, поэтому нужно отменять их действие, чтобы не пересечься с другим несвязанным кодом, который также выводит данные на экран;

□ создавать длинные цепочки манипуляторов ввода/вывода, чтобы вывести несколько переменных с конкретным форматированием, может быть утомительно, а код получится не очень читабельным.


По этим причинам многие пользователи не любят потоки ввода/вывода и даже в С++ все еще применяют функцию print для форматирования строк.

Ниже мы увидим, как форматировать типы динамически, не прибегая к чрезмерно большому количеству манипуляторов ввода/вывода.


Как это делается

В этом примере мы реализуем класс format_guard, способный автоматически отменить любые настройки форматирования. Кроме того, напишем тип-оболочку, который может содержать любые значения, но при выводе будет применять особое форматирование, не загружая код лишними манипуляторами ввода/вывода.


1. Сначала включим некоторые заголовочные файлы и объявим об использовании пространства имен std:


#include

#include


using namespace std;


2. Вспомогательный класс, очищающий состояние форматирования для потоков, называется format_guard. В его конструкторе сохраняются флаги форматирования, которые были заданы для std::cout в момент создания объекта. Его деструктор восстанавливает их состояние на момент вызова конструктора. Это, по сути, отменяет все настройки форматирования, примененные между вызовами данных методов.


class format_guard {

  decltype(cout.flags()) f {cout.flags()};

public:

  ~format_guard() { cout.flags(f); }

};


3. Еще один небольшой вспомогательный класс называется scientific_type. Поскольку это шаблон класса, он может оборачивать любой тип, который будет представлять собой переменную-член. По сути, он ничего не делает.


template

struct scientific_type {

  T value;

  explicit scientific_type(T val) : value{val} {}

};


4. Можно определить собственные настройки форматирования для любого типа, который ранее был обернут в scientific_type, поскольку в случае перегрузки оператора потока >> потоковая библиотека будет выполнять совершенно другой код при выводе подобных типов. Таким образом, можно выводить научные значения в научном представлении с плавающей точкой, в верхнем регистре и явным префиксом +, если они имеют положительные значения. Кроме того, мы используем наш класс format_guard, чтобы очистить все настройки при выходе из функции:


template

ostream& operator<<(ostream &os, const scientific_type &w) {

  format_guard _;

  os << scientific << uppercase << showpos;

  return os << w.value;

}


5. В функции main сначала поработаем с классом format_guard. Откроем новую область видимости, получим экземпляр класса, а затем применим некоторые флаги форматирования к потоку вывода std::cout:


int main()

{

  {

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных