Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Если не оценивать преимущества и недостатки этого древнего метода обнаружения ошибок, то можно получить полезную дополнительную информацию о том, когда было сгенерировано исключение для таких системных функций, как файловые потоки. Исключения говорят нам, когда они были сгенерированы, а errno может подсказать, что именно случилось, раз ошибка проявилась на системном уровне.

Глава 8

Вспомогательные классы

В этой главе:

□ преобразование единиц измерения времени с помощью std::ratio;

□ преобразование между абсолютными и относительными единицами измерения времени с использованием std::chrono;

□ безопасное извещение о сбое с помощью std::optional;

□ применение функций для кортежей;

□ быстрое создание структур данных с помощью std::tuple;

□ замена void* с использованием std::any для повышения безопасности типов;

□ хранение разных типов с применением std::variant;

□ автоматическое управление ресурсами с помощью std::unique_ptr;

□ автоматическое управление разделяемой памятью кучи с использованием std::shared_ptr;

□ работа со слабыми указателями на разделяемые объекты;

□ упрощение управления ресурсами устаревших API с применением умных указателей;

□ открытие доступа к разным переменным — членам одного объекта;

□ генерация случайных чисел и выбор правильного генератора случайных чисел;

□ генерация случайных чисел и создание конкретных распределений с помощью STL. 

Введение 

Эта глава посвящена вспомогательным классам, которые очень удобны для решения конкретных задач. Некоторые из них хороши настолько, что мы, вероятно, либо будем их очень часто встречать в любом фрагменте кода С++, либо уже видели в других главах книги.

Первые два примера посвящены измерению времени. Кроме того, мы увидим, как выполнять преобразования между разными единицами измерения времени и перепрыгивать с одного момента времени на другой.

В следующих пяти примерах мы рассмотрим типы optional, variant и any (они появились в C++14 и C++17), а также некоторые способы использования кортежей. Начиная с C++11, у нас появились сложные типы умных указателей, а именно unique_ptr, shared_ptr и weak_ptr, которые очень эффективны при управлении памятью, поэтому уделим им особое внимание.

Наконец, мы кратко рассмотрим те части библиотеки STL, которые связаны с генерацией случайных чисел. Помимо изучения самых важных характеристик генераторов случайных чисел STL мы также узнаем, как обрабатывать случайные числа, чтобы получить распределения, соответствующие нашим потребностям.

Преобразуем единицы измерения времени с помощью std::ratio

Начиная с С++11 STL включает новые типы и функции для получения, измерения и отображения времени. Эта часть библиотеки существует в пространстве имен std::chrono.

В этом примере мы сконцентрируемся на измерении промежутков времени и преобразовании результатов между единицами измерения времени, такими как секунды, миллисекунды и микросекунды. STL поддерживает функции, которые позволяют определять собственные единицы измерения времени и выполнять преобразования между ними.


Как это делается

В данном примере мы напишем небольшую игру, приглашающую пользователя ввести конкретное слово. Время, за которое он введет его с клавиатуры, будет измерено и выведено в нескольких единицах измерения.


1. Сначала включим все необходимые заголовочные файлы. Для удобства также объявим об использовании пространства имен std по умолчанию:


#include

#include

#include

#include

#include

#include


using namespace std;


2. Тип chrono::duration используется для выражения промежутков времени, сравнимых с долями секунд. Все единицы измерения времени, представленные в STL, ссылаются на целочисленные специализации. В этом примере мы будем конкретизировать их для типа double. В следующем больше сконцентрируемся на существующих определениях единиц времени, уже встроенных в STL.


using seconds = chrono::duration;


3. Миллисекунда — доля секунды, поэтому определяем эту единицу измерения в виде секунд. Параметр шаблона ratio_multiply применяет заранее определенный в STL делитель milli к seconds::period, что дает нужную долю секунды. Шаблон ratio_multiply, по сути, представляет собой функцию метапрограммирования для умножения чисел на эти множители:


using milliseconds = chrono::duration<

double, ratio_multiply>;


4. То же верно и для микросекунд. Миллисекунда — миллидоля секунды, а микросекунда — микродоля секунды:


using microseconds = chrono::duration<

  double, ratio_multiply>;


Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных