Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

template

auto sum(Ts ts)

{

  return (ts + ...);

}

3. Теперь можно вызвать функцию следующим образом:

int the_sum {sum(1, 2, 3, 4, 5)}; // Значение: 15

4. Она работает не только с целочисленными типами; можно вызвать ее для любого типа, реализующего оператор +, например std::string:

std::string a {"Hello "};

std::string b {"World"};

std::cout << sum(a, b) << '\n'; // Вывод: Hello World

Как это работает

Только что мы написали код, в котором с помощью простой рекурсии бинарный оператор (+) применяется к заданным параметрам. Как правило, это называется сверткой. В C++17 появились выражения свертки, которые помогают выразить ту же идею и при этом писать меньше кода.

Подобное выражение называется унарной сверткой. C++17 позволяет применять к пакетам параметров свертки следующие бинарные операторы: +, , *, /, %, ^, &, |,

=, <, >, <<, >>, +=, –=, *=, /=, %=, ^=, &=, |=, <<=, >>=, ==, !=, <=, >=, &&, ||, ,, .*, –>*.

Кстати, в нашем примере кода неважно, какую использовать конструкцию, (ts + …) или (… + ts);. Они обе работают так, как нужно. Однако между ними есть разница, которая может иметь значение в других случаях: если многоточие находится с правой стороны оператора, то такое выражение называется правой сверткой. Если же оно находится с левой стороны, то это левая свертка.

В нашем примере с суммой левая унарная свертка разворачивается в конструкцию 1+(2+(3+(4+5))), а правая унарная свертка развернется в (((1+2)+3)+4)+5. В зависимости от того, какой оператор используется, могут проявиться нюансы. При добавлении новых чисел ничего не меняется.

Дополнительная информация

Если кто-то вызовет функцию sum() и не передаст в нее аргументы, то пакет параметров произвольной длины не будет содержать значений, которые могут быть свернуты. Для большинства операторов такая ситуация считается ошибкой (но для некоторых — нет, вы увидите это чуть позже). Далее нужно решить, генерировать ошибку или же вернуть конкретное значение. Очевидным решением будет вернуть значение 0.

Это делается так:

template

auto sum(Ts ... ts)

{

  return (ts + ... + 0);

}

Таким образом, вызов sum() возвращает значение 0, а вызов sum(1, 2, 3) — значение (1+(2+(3+0))). Подобные свертки с начальным значением называются бинарными.

Кроме того, обе конструкции, (ts + ... + 0) и (0 + ... + ts), работают как полагается, но такая бинарная свертка становится правой или левой соответственно. Взгляните на рис. 1.2.

При использовании бинарных сверток для решения такой задачи, когда аргументы отсутствуют, очень важны нейтральные элементы — в нашем случае сложение любого числа с нулем ничего не меняет, что делает 0 нейтральным элементом. Поэтому можно добавить 0 к любому выражению свертки с помощью операторов + или . Если пакет параметров пуст, это приведет к возврату функцией значения 0. С математической точки зрения это правильно. С точки зрения реализации нужно определить, что именно является правильным в зависимости от наших требований.

Тот же принцип применяется и к умножению. Здесь нейтральным элементом станет 1:

template

auto product(Ts ts)

{

  return (ts * ... * 1);

}

Результат вызова product(2, 3) равен 6, а результат вызова product() без параметров равен 1.

В логических операторах И (&&) и ИЛИ (||) появились встроенные нейтральные элементы. Свертка пустого пакета параметров с оператором && заменяется на true, а свертка пустого пакета с оператором || — на false.

Еще один оператор, для которого определено значение по умолчанию, когда он используется для пустых пакетов параметров, — это оператор «запятая» (,), заменяемый на void().

Давайте взглянем на другие вспомогательные функции, которые можно реализовать с помощью этих механизмов.

Соотнесение диапазонов и отдельных элементов 

Как насчет функции, которая определяет, содержит ли диапазон хотя бы одно из значений, передаваемых в пакете параметров с переменной длиной:

template

auto matches(const R& range, Ts ... ts)

{

  return (std::count(std::begin(range), std::end(range), ts) + ...);

}

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных