Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

#include

2. Сначала реализуем функцию multicall, которая является основной для этого примера. Она принимает произвольное количество функций в качестве параметров и возвращает лямбда-выражение, принимающее один параметр. Она перенаправляет данный параметр всем функциям, предоставленным ранее. Таким образом, можно определить функцию auto call_all(multicall(f,g,h)), а затем вызов call_all(123) приведет к серии вызовов f(123); g(123); h(123);. Эта функция уже выглядит сложной, поскольку требуется распаковать набор параметров, в котором находятся функции, в набор вызовов с помощью конструктора std::initializer_list.

static auto multicall (auto ...functions)

{

  return [=](auto x) {

    (void)std::initializer_list{

      ((void)functions(x), 0)...

    };

  };

}

3. Следующая вспомогательная функция принимает функцию f и набор параметров xs. После этого она вызывает функцию f для каждого из параметров. Таким образом, вызов for_each(f,1,2,3) приводит к серии вызовов: f(1); f(2); f(3);. Функция, по сути, использует такой же синтаксический прием для распаковки набора параметров xs в набор вызовов функций, как и функция, показанная ранее.

static auto for_each (auto f, auto ...xs) {

  (void)std::initializer_list{

    ((void)f(xs), 0)...

  };

}

4. Функция brace_print принимает два символа и возвращает новый объект функции, принимающий один параметр x. Она выводит его на экран, окружив двумя символами, которые мы только что захватили.

static auto brace_print (char a, char b) {

  return [=] (auto x) {

    std::cout << a << x << b << ", ";

  };

}

5. Теперь наконец можно использовать все эти функции в функции main. Сначала определим функции f, g и h. Они представляют функции print, которые принимают значения и выводят их на экран, окружив разными скобками. Функция nl принимает любой параметр и просто выводит на экран символ переноса строки.

int main()

{

  auto f (brace_print('(', ')'));

  auto g (brace_print('[', ']'));

  auto h (brace_print('{', '}'));

  auto nl ([](auto) { std::cout << '\n'; });

6. Объединим все эти функции с помощью вспомогательной функции multicall:

  auto call_fgh (multicall(f, g, h, nl));

7. Мы хотим, чтобы каждое предоставленное нами число было выведено на экран трижды в разных скобках. Таким образом, нужно выполнить один вызов функции, который приведет к пяти вызовам нашей мультифункции, а та, в свою очередь, выполнит четыре вызова для функций f, g, h и nl:

  for_each(call_fgh, 1, 2, 3, 4, 5);

}

8. Перед компиляцией и запуском программы подумаем, какой результат должны получить:

$ ./multicaller

(1), [1], {1},

(2), [2], {2},

(3), [3], {3},

(4), [4], {4},

(5), [5], {5},

Как это работает 

Вспомогательные функции, которые мы только что реализовали, выглядят очень сложными. Так произошло из-за распаковки набора параметров с помощью std::initializer_list. Почему мы вообще использовали эту структуру данных? Еще раз взглянем на for_each:

auto for_each ([](auto f, auto ...xs) {

  (void)std::initializer_list{

    ((void)f(xs), 0)...

  };

});

Сердцем данной функции является выражение f(xs).xs — набор параметров, и нужно распаковать его, чтобы получить отдельные значения и передать их отдельным вызовам функции f. К сожалению, мы не можем просто написать конструкцию f(xs)... с помощью нотации ..., с которой уже знакомы.

Вместо этого можно создать список значений с помощью std::initializer_list, имеющего конструктор с переменным числом параметров. Выражение наподобие return std::initializer_list{f(xs)...}; решает задачу, но имеет недостатки. Взглянем на реализацию функции for_each, которая тоже работает и при этом выглядит проще нашего варианта:

auto for_each ([](auto f, auto ...xs) {

  return std::initializer_list{f(xs)...};

});

Она более проста для понимания, но имеет следующие недостатки.

1. Создает список инициализаторов для возвращаемых значений на основе вызовов функции f. К этому моменту нас не волнуют возвращаемые значения.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных