Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Данная реализация очень похожа на std::accumulate, если считать параметр out переменной init и каким-то образом заменить функцией f конструкцию if-construct и ее тело!

Мы на самом деле сделали это — создали данную конструкцию if-construct и ее тело с помощью объекта бинарной функции, предоставленного в качестве параметра функции std::accumulate:

auto copy_and_advance ([](auto it, auto input) {

  *it = input;

  return ++it;

});

Функция std::accumulate помещает переменную init в параметр бинарной функции it. Второй параметр — текущее значение из диапазона, получаемое в цикле. Мы предоставили итератор вывода как параметр init функции std::accumulate. Таким образом, функция std::accumulate не считает сумму, а перемещает элементы, по которым итерирует, в другой диапазон. Это значит следующее: мы повторно реализовали функцию std::copy, которая пока что не имеет предикатов и преобразований.

Фильтрацию с помощью предиката добавим путем обертывания функции copy_and_advance в другой объект функции, который пользуется функцией-предикатом:

template

auto filter(T predicate)

{

  return [=] (auto reduce_fn) {

    return [=] (auto accum, auto input) {

      if (predicate(input)) {

        return reduce_fn(accum, input);

      } else {

        return accum;

      }

    };

  };

}

Эта конструкция на первый взгляд выглядит сложной, но посмотрим на конструкцию if. Если функция-предикат вернет значение true, то параметры будут перенаправлены функции reduce_fn, в роли которой в нашем случае выступает функция copy_and_advance. Если же предикат вернет значение false, то переменная accum, выступающая в роли переменной init функции std::accumulate, будет возвращена без изменений. Так мы реализуем ту часть операции фильтрации, где пропускаем элемент. Конструкция if находится внутри лямбда-выражения, которое имеет такую же сигнатуру бинарной функции, что и функция copy_and_advance; это делает ее хорошей заменой.

Теперь мы можем отфильтровать элементы, но все еще не выполняем их преобразование. Это делается с помощью вспомогательной функции map:

template

auto map(T fn)

{

  return [=] (auto reduce_fn) {

    return [=] (auto accum, auto input) {

      return reduce_fn(accum, fn(input));

    };

  };

}

Теперь код выглядит гораздо проще. Он тоже содержит внутреннее лямбда-выражение, которое имеет такую же сигнатуру, как и функция copy_and_advance, поэтому способен заменить ее. Реализация просто направляет дальше входные значения, но притом преобразует правый параметр вызова бинарной функции с помощью функции fn.

Далее, когда мы воспользуемся этими вспомогательными функциями, напишем следующее выражение:

filter(even)(

  map(twice)(

    copy_and_advance

  )

)

Вызов filter(even) захватывает предикат even и дает функцию, которая принимает бинарную функцию, чтобы обернуть ее в другую бинарную функцию, выполняющую фильтрацию. Функция map(twice) делает то же самое с функцией преобразования twice, но оборачивает бинарную функцию copy_and_advance в другую бинарную функцию, всегда преобразующую правый параметр.

Не выполнив оптимизацию, мы получим сложнейшую конструкцию, состоящую из вложенных функций, которые вызывают другие функции и при этом выполняют совсем немного работы. Однако компилятор может легко оптимизировать подобный код. Полученная бинарная функция так же проста, как и результат более прямолинейной реализации функции transform_if. Мы ничего не теряем с точки зрения производительности, приобретая компонуемость, свойственную функциям, поскольку смогли объединить предикат even и функцию преобразования twice столь же легко, как если бы на их месте были детали «Лего». 

<p id="AutBody_Root50"><strong>Генерируем декартово произведение на основе любых входных данных во время компиляции</strong></p>

Лямбда-выражения и наборы параметров можно использовать для решения сложных задач. В этом разделе мы реализуем объект функции, который принимает произвольное количество входных параметров и генерирует декартово произведение данного множества, умноженного само на себя.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных