Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

6. Компиляция и запуск программы дадут следующий ожидаемый результат. Можно убрать условие (x < xs) из функции call_cart, чтобы увидеть полное декартово произведение, содержащее избыточные пары и пары с одинаковыми номерами:

$ ./cartesian_product

(1, 2)

(1, 3)

(2, 3)

Как это работает

Мы создали еще одну очень сложную конструкцию с помощью лямбда-выражений. Но после того, как разберемся с ней, нас больше не запутают никакие другие лямбда-выражения!

Взглянем на нее более внимательно. Нам следует получить представление о том, что должно произойти (рис. 4.4).

Работа проходит в три шага.

1. Берем наше множество 1, 2, 3 и создаем на его основе три новых. Первая часть каждого из этих множеств — один элемент множества, а вторая — все множества.

2. Объединяем первый элемент с каждым элементом множества и получаем все пары.

3. Из полученных пар выбираем те, которые не являются избыточными (например, пары (1,2) и (2,1) избыточны) и не содержат одинаковых чисел (как, скажем, (1,1)).

Теперь вернемся к реализации:

constexpr auto cartesian ([=](auto ...xs) constexpr {

  return [=](auto f) constexpr {

    (void)std::initializer_list {

      ((void)call_cart(f, xs, xs...), 0)...

    };

  };

});

Внутреннее выражение, call_cart(xs, xs...), явно представляет собой разделение множества (1,2,3) на эти новые множества наподобие 1, [1,2,3]. Полное выражение, ((void)call_cart(f,xs, xs...),0)..., имеющее снаружи дополнительную конструкцию ..., выполняет такое разделение для каждого значения множества, так что мы также получаем множества 2, [1,2,3] и 3, [1,2,3].

Шаги 2 и 3 выполняются с помощью call_cart:

auto call_cart ([](auto f, auto x, auto ...rest) constexpr {

  (void)std::initializer_list{

    (((x < rest)

       ? (void)f(x, rest)

       : (void)0)

    ,0)...

  }

});

Параметр x всегда содержит одно значение, взятое из множества, а rest включает все множество. Опустим условие (x < rest). Здесь выражение f(x, rest) и распакованный набор параметров ... генерируют вызовы функции f(1, 1), f(1, 2) и т.д., что приводит к появлению пар на экране. Это был шаг 2.

Шаг 3 достигается за счет фильтрации всех пар, к которым применяется условие

(x < rest)

Мы указали, что все лямбда-выражения и переменные, их содержащие, имеют модификатор constexpr. Это гарантирует, что компилятор оценит их код во время компиляции и скомпилирует бинарный файл, который уже содержит все числовые пары, вместо того, чтобы делать это во время работы программы. Обратите внимание: так происходит только в том случае, если все аргументы, которые мы предоставляем функции с модификатором constexpr, известны на этапе компиляции

<p id="AutBody_Root51"><strong>Глава 5</strong></p><p>Основы работы с алгоритмами STL</p>

В этой главе:

□ копирование элементов из одних контейнеров в другие;

□ сортировка контейнеров;

□ удаление конкретных элементов из контейнеров;

□ преобразование содержимого контейнеров;

□ поиск элементов в упорядоченных и неупорядоченных векторах;

□ ограничение допустимых значений вектора конкретным численным диапазоном с помощью std::clamp;

□ определение шаблонов в строках с помощью std::search и выбор оптимальной реализации;

□ выборка данных из крупных векторов;

□ создание перестановок во входных последовательностях;

□ реализация инструмента для слияния словарей. 

<p id="AutBody_Root52"><strong>Введение</strong></p>

Библиотека STL содержит не только структуры данных, но и алгоритмы. В то время как структуры помогают хранить и поддерживать данные разными способами для различных целей, алгоритмы позволяют выполнять конкретные преобразования данных в этих структурах.

Рассмотрим стандартную задачу, например сложение элементов вектора. Это можно без труда сделать с помощью цикла, в котором мы суммируем все элементы вектора и поместим их в переменную-аккумулятор sum:

vector v {100, 400, 200 /*, ... */ };

int sum {0};

for (int i : v) { sum += i; }

cout << sum << '\n';

Поскольку эта задача является стандартной, для ее решения предусмотрен алгоритм STL:

cout << accumulate(begin(v), end(v), 0) << '\n';

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных