Встреча получилась довольно напряженной, да и глупо было ожидать, что мы кинемся друг другу в объятья. Новые знакомые смотрели на нас исподлобья, с первого взгляда было понятно, что настроение у них не ахти. Их можно было понять – вместо того, чтобы спокойно бухать в таверне Мерраха и ждать караван, им пришлось срываться с места сразу же после входа в игру и бежать в пустоши, чтобы исправить наши косяки. Они же не в курсе, что потеря груза – не совсем наша вина.
Кажется, только Кейн с Густавом были рады друг друга видеть – даже обнялись после рукопожатия. На секунду показалось, что в глазах двоится, ибо Густав оказался близнецом Кейна, полной копией, даже экипировка такая же. Единственное, что их отличало – так это то, что у Густава оба глаза были одинакового цвета.
Я оглядывал наемников и по уже сложившейся привычке пытался оценить их возможности, исходя из комбинации стихий в их диаграммах Ци.
Вон тот похожий на гнома плотный коренастый коротышка в кольчуге и с раздвоенной, как буква Л, серебристой бородой – похоже, целитель. Стихии Огня и Земли у него сильно преобладают над остальными, и такое сочетание Интеллекта с Живучестью характерно именно для хилов. У других магов обычно с живучестью все грустно. По идее, это компенсируется умением наносить высокий урон стихиями, а также контролить противников – оглушать, замедлять, ослеплять. Правда, в начале игры маги довольно слабы и не могут в полной мере реализовать свое преимущество. Зато от недостатка живучести страдают на полную катушку. У Целителей ситуация еще хуже – у них атакующих заклинаний почти нет. А в сражениях между игроками хилов, как и магов, обычно стараются вырубать в первую очередь. Вот разработчики и решили сделать их потолще – чтоб хоть как-то удар держали. Да и вообще выделили в отдельный класс.
– Знакомьтесь, это Бальдр, – представил белобородого Густав. – Хил, баффер. И, думаю, командование объединенным отрядом лучше ему передать.
– С чего бы это? – хмыкнул Берс.
– С того, что опыта у них в таких делах побольше. Сыгранная команда, по данжам ходят с самого начала. И этот храм тоже пробовали пройти пару недель назад.
Бальдр, не слезая с ящера, обвел нас сверху изучающим взглядом и скривился.
– Я только что-то не пойму, что у вас тут за сброд. Кто танкует обычно?
– А по мне не видно? – обиделся Данила.
– Ты-то мэйн танк? А какого хрена без щита? Толку-то от тебя тогда? И я что-то не разгляжу вашего хила. Нас сейчас почти два десятка будет, я один такой рейд не выхилю. Вивиан толковая девчонка, но играет недавно, не успела еще набраться силенок. Она так, на подхвате.
Вивиан, похоже, вон та симпатичная брюнетка в светло-серой тунике с бахромой и затейливым орнаментом, и в таких же штанах. Волосы прямые, гладкие, на лбу перехвачены матерчатой повязкой. Похожа на индианку, ей бы еще пару перьев в волосы.
– Я могу подлечить, в крайнем случае, – неохотно отозвался Док. – Перекачкой жизни. Плюс есть десяток одноразовых свитков с лечебными заклинаниями. Ну, и дебафы с меня. Немощь, Прах.
Бальдр мученически закатил глаза.
– Некромант, что ли? Еще и без фамильяров. Мда… Ты учти – я на тебя даже отвлекаться не буду в замесе. Ибо ты бесполезен. Дебафы твои, насколько я знаю, не процентные, а местные хиссы такие жирные, что минус 20–30 к статам и не почуют.
Док хотел было что-то возразить, но целитель не обращал на него внимания, переходя к остальным.
– Так, дальше что у вас… Паладин. Ну, сгодится. Дальше… Боец-дуальщик – спорно, защита будет хромать. Девка, ближний бой. И опять, блин, без щита! Да вы сговорились, что ли? Лысый пацан – монах. Опять бесполезный балласт… Черт побери, да что у вас за отряд-то? Без хила, из рейнджевых ДД-шников – один лучник. Как вы умудряетесь выживать вообще?
Понятно все. Очередная группа «профессиональных» игроков, пришедших в Артар сыгранной командой. Такие обычно тянут сюда привычные тактики и термины из игр компьютерной эпохи, сформировавшиеся еще лет пятьдесят назад. К примеру, уверены, что в группе обязательно должны быть танки – хорошо бронированные игроки, отвлекающие на себя внимание, ДД – игроки, наносящие максимальный урон, и хилы, подлечивающие всех в бою. Правда, в Артаре все эти роли очень условны, да и вообще многое здесь работает совсем не так, как в обычных видеоиграх. Но поди докажи это таким умникам.