Уловка, фальшивое «сокровище» – портфель – был приманкой, способом отвлечь убийцу от настоящих денег и попыткой заставить его выдать себя.
Плачущий гудок парохода вернул меня на пристань. Что же, он ушел, но ушел ни с чем. Приказ, а точнее – замысел ЛК я выполнил, пусть и слишком поздно.
Я пошел прочь от пристани. Идти было тяжело – навстречу мне бежали, валили люди. Кто-то крикнул, что суда уходят, красных всадников видели в городе. Почти бездумно я пробивался вперед и вдруг увидел нескольких казаков. Они, не суетясь, строились, тащили какие-то мешки, поправляли фуражки. Я подошел к ним. Они спокойно и даже весело сказали, что ни на один пароход их не взяли. Уходить через перевал поздно. А раз сюда идут красные, то нужно их «придержать немного», как выразился один из казаков. Невысокий, лысеющий, он один был без фуражки и, сидя на ящике, чистил ружье. Я остался с ними. Никто меня ни о чем не спрашивал, а когда увидели, что я не ушел, казак дал мне мешок и попросил:
– Ты приткни его до остальных, сбоку. За мешками встанем на первое время. На их заход. А там увидим. Как Бог даст, он, чай, не без милости.
Плотные, кричащие, беспорядочно бьющиеся о края пустых причалов волны людей на пристани видеть было страшно. Поэтому я стоял и смотрел, как серые тяжелые корабли медленно разворачиваются в порту. Миноносец, на котором я разглядел название «Капитан Сакен», дал длинный гудок. Послышались треск выстрелов и стук копыт. Входили красные.
Детективная игра
Дамы и господа! Дорогие друзья!
Перед вами небольшой комплимент для любителей сыщицких романов. Фантазия на тему обстоятельств и героев книги «Черный чемоданчик Егора Лисицы». Детективная игра.
Вам предстоит узнать, кто виновен в преступлении. Все совпадения с текстом книги хоть и не совсем случайны, но все же это только лишь Игра. Она не раскрывает интриги романа.
Это забава для небольшой компании дружеским вечером. И – наш реверанс бурной эпохе начала XX века, ее легендарным сыщикам и, конечно, пионерам судебной медицины.
1. Прочтите общую информацию о сюжете игры.
2. Игра рассчитана минимум на 9 человек. Если вас будет больше, можно добавить роль судьи и присяжных.
3. Путем жеребьевки выберите роли для каждого участника. Листы пронумерованы от 1 до 9, раздайте их персонажам. Ключевая роль – это Егор Лисица, ведь именно от его настойчивости и активности зависит темп игры.
4. Пусть участники, никому не показывая свою карточку, внимательно изучат свою роль. На это нужно отводить минимум 10 минут. Рекомендуем играть под тихую музыку, заведите граммофон.
5. Пусть каждый прочтет описание своего персонажа, но, уважая чувства других дам и господ, не вслух! Это важно. Если вы жестокий убийца, не выдайте себя вскриком.
6. Представьтесь всей честной компании. Но расскажите только то, что считаете нужным! Обязательно следует фантазировать и перевоплощаться, для того чтобы сохранять интригу.
7. Персонажи прочли свои биографии и представились? Следователь Курнатовский должен зачитать вам обстоятельства дела. Вы найдете их на обороте.
Итак, начинаем игру! Начало XX века. Век открытий и революций, в том числе и в науке. Юг России. Разгар Гражданской войны. Очередная смена власти. В городе суматоха, на окраинах еще слышна стрельба. Добровольческая армия заняла Штаб только накануне. И накануне же в Штабе был прием – торжественная встреча выборного Атамана и генералов армии. В несколько скомканной обстановке состоялось вручение Приветственного адреса от дам и городской общественности. Внезапно вы узнаете, что в Штабе убит телеграфист, у него отрезаны пальцы. Рядом с трупом найдена девушка без сознания (Глаша Эберг). На лице телеграфиста странный оскал – «улыбка». Вы находитесь в гостиной Штаба армии вместе с другими подозреваемыми. Ввиду чрезвычайного положения поданы крепкие напитки. Снимать верхнее платье не обязательно.
1. Ян Курнатовский
Информация о вас для всех участников