Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

Рекомендация: используйте стратегию случайного выбора пути выполнения для выявления ошибок.

Заключение

Правильно написать многопоточный код непросто. Даже очевидный, хорошо понятный код превращается в сущий кошмар, когда в игру вступают множественные потоки и одновременный доступ к данным. Если вы столкнулись с задачей из области многопоточного программирования, вам придется приложить все усилия к написанию чистого кода или столкнуться с коварными, непредсказуемыми сбоями.

Прежде всего следуйте принципу единой ответственности. Разбейте систему на POJO-объекты, отделяющие многопоточный код от кода, с потоками никак не связанного. Проследите за тем, чтобы при тестировании многопоточного кода тестировался только этот код, и ничего лишнего. Из этого следует, что многопоточный код должен быть компактным и сконцентрированным в одном месте.

Знайте типичные источники многопоточных ошибок: работа с общими данными из нескольких программных потоков, использование пула общих ресурсов. Особенно непростыми оказываются пограничные случаи: корректное завершение работы, завершение итераций циклов и т.д.

Изучайте свои библиотеки и знайте фундаментальные алгоритмы. Разберитесь в том, как некоторые функции библиотек используются для решения проблем, сходных с проблемами фундаментальных алгоритмов.

Научитесь находить секции кода, которые должны защищаться блокировками, и защищайте их. Не устанавливайте блокировки для тех секций, которые защищать не нужно. Избегайте вызовов одной заблокированной секции из другой заблокированной секции — для них необходимо глубокое понимание того, какие ресурсы находятся в общем или монопольном доступе. Сведите к минимуму количество совместно используемых объектов и масштаб общего доступа. Измените архитектуру объектов с общими данными так, чтобы они поддерживали одновременные обращения со стороны клиентов, вместо того чтобы заставлять самих клиентов заниматься управлением состоянием общего доступа.

В ходе программирования неизбежно возникнут проблемы. Те из них, которые не проявляются на самой ранней стадии, часто списываются на случайности. Эти так называемые «несистематические» ошибки часто встречаются только при высокой нагрузке или вообще в случайные (на первый взгляд) моменты. Следовательно, вы должны позаботиться о том, чтобы ваш многопоточный код мог многократно запускаться в разных конфигурациях на многих платформах. Тестируемость, естественным образом проистекающая из трех законов TDD, подразумевает определенный уровень модульности, которая обеспечивает возможность выполнения кода в более широком диапазоне конфигураций.

Потратив немного времени на инструментовку кода, вы значительно повысите шансы обнаружения некорректного кода. Инструментовка может производиться как вручную, так и с применением технологий автоматизации. Начинайте с ранних стадий работы над продуктом. Многопоточный код должен отработать в течение как можно большего времени, прежде чем он будет включен в окончательную версию продукта.

Если вы будете стремиться к чистоте своего кода, вероятность того, что вам удастся правильно реализовать его, значительно возрастет.

Литература

[Lea99]: Concurrent Programming in Java: Design Principles and Patterns, 2d. ed., Doug Lea, Prentice Hall, 1999.

[PPP]: Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices, Robert C. Martin, Prentice Hall, 2002.

[PRAG]: The Pragmatic Programmer, Andrew Hunt, Dave Thomas, Addison-Wesley, 2000.


Глава 14. Последовательное очищение

Дело о разборе аргументов командной строки

В этой главе представлен вполне реальный сценарий последовательного очищения кода. Мы рассмотрим модуль, который внешне смотрелся вполне достойно, но плохо масштабировался. Вы увидите, как происходила переработка и очистка этого модуля.

Многим из нас время от времени приходится заниматься разбором аргументов командной строки. Если под рукой не окажется удобного инструмента, мы просто перебираем элементы массива строк, переданного функции main. Я знал немало хороших инструментов из разных источников, однако ни один из них не делал именно того, что мне было нужно. Разумеется, я решил написать собственную реализацию — назовем ее Args.

Класс Args очень прост в использовании. Вы конструируете экземпляр класса Args с входными аргументами и форматной строкой, а затем обращаетесь к нему за значениями аргументов. Рассмотрим простой пример.


Листинг 14.1. Простое использование Args

public static void main(String[] args) {

  try {

    Args arg = new Args("l,p#,d*", args);

    boolean logging = arg.getBoolean('l');

    int port = arg.getInt('p');

    String directory = arg.getString('d');

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT