Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

В многопоточном коде сбои происходят даже там, где их вроде бы и быть не может. Многие разработчики (в том числе и автор) не обладают интуитивным представлением о том, как многопоточный код взаимодействует с другим кодом. Ошибки в многопоточном коде могут проявляться один раз за тысячу или даже миллион запусков. Воспроизвести такие ошибки в системе бывает очень трудно, поэтому разработчики часто склонны объяснять их «фазами Луны», случайными сбоями оборудования или другими несистематическими причинами. Однако игнорируя существование этих «разовых» сбоев, вы строите свой код на потенциально ненадежном фундаменте.

Рекомендация: не игнорируйте системные ошибки, считая их случайными, разовыми сбоями.

Начните с отладки основного кода,  не связанного с многопоточностью

На первый взгляд совет выглядит тривиально, но еще раз подчеркнуть его значимость не лишне. Убедитесь в том, что сам код работает вне многопоточного контекста. В общем случае это означает создание POJO-объектов, вызываемых из потоков. POJO-объекты не обладают поддержкой многопоточности, а следовательно, могут тестироваться вне многопоточной среды. Чем больше системного кода можно разместить в таких POJO-объектах, тем лучше.

Рекомендация: не пытайтесь одновременно отлавливать ошибки в обычном и многопоточном коде. Убедитесь в том, что ваш код работает за пределами многопоточной среды выполнения.

Реализуйте переключение конфигураций многопоточного кода

Напишите вспомогательный код поддержки многопоточности, который может работать в разных конфигурациях.

• Один поток; несколько потоков; количество потоков изменяется по ходу выполнения.

• Многопоточный код взаимодействует с реальным кодом или тестовыми заменителями.

• Код выполняется с тестовыми заменителями, которые работают быстро; медленно; с переменной скоростью.

• Настройте тесты таким образом, чтобы они могли выполняться заданное количество раз.

Рекомендация: реализуйте свой многопоточный код так, чтобы он мог выполняться в различных конфигурациях.

Обеспечьте логическую изоляцию конфигураций многопоточного кода

Правильный баланс программных потоков обычно определяется методом проб и ошибок. Прежде всего найдите средства измерения производительности системы в разных конфигурациях. Реализуйте систему так, чтобы количество программных потоков могло легко изменяться. Подумайте, нельзя ли разрешить его изменение во время работы системы. Рассмотрите возможность автоматической настройки в зависимости от текущей производительности и загрузки системы.

Протестируйте программу с количеством потоков, превышающим количество процессоров

При переключении контекста системы между задачами могут происходить всякие неожиданности. Чтобы форсировать переключение задач, выполняйте свой код с количеством потоков, превышающим количество физических процессоров или ядер. Чем чаще происходит переключение задач, тем больше вероятность выявления пропущенной критической секции или возникновения взаимной блокировки.

Протестируйте программу на разных платформах

В середине 2007-го года мы разрабатывали учебный курс по многопоточному программированию. Разработка курса велась в OS X. Материал курса излагался в системе Windows XP, запущенной на виртуальной машине. Однако сбои в тестах, написанных для демонстрации ошибок, происходили в среде XP заметно реже, чем при запуске в OS X.

Тестируемый код всегда был заведомо некорректным. Эта история лишний раз доказывает, что в разных операционных системах используются разные политики многопоточности, влияющие на выполнение кода. Многопоточный код по-разному работает в разных средах[65].

Протестируйте систему во всех средах, которые могут использоваться для ее развертывания.

Рекомендация: многопоточный код необходимо тестировать на всех целевых платформах — часто и начиная с ранней стадии.

Применяйте инструментовку кода для повышения вероятности сбоев

Ошибки в многопоточном коде обычно хорошо скрыты от наших глаз. Простыми тестами они не выявляются. Такие ошибки могут проявляться с периодичностью в несколько часов, дней или недель!

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT