Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

Прежде всего бросается в глаза, что программа стала значительно длиннее. От одной с небольшим страницы она разрослась почти до трех страниц. Это объясняется несколькими причинами. Во-первых, в переработанной программе используются более длинные, более содержательные имена переменных. Во-вторых, объявления функций и классов в переработанной версии используются для комментирования кода. В третьих, пробелы и дополнительное форматирование обеспечивают удобочитаемость программы.

Обратите внимание на логическое разбиение программы в соответствии с тремя основными видами ответственности. Основной код программы содержится в классе PrimePrinter; он отвечает за управлении средой выполнения. Именно этот код изменится в случае смены механизма вызова. Например, если в будущем программа будет преобразована в службу SOAP, то изменения будут внесены в код PrimePrinter.

Класс RowColumnPagePrinter специализируется на форматировании списка чисел в страницы с определенным количеством строк и столбцов. Если потребуется изменить формат вывода, то изменения затронут только этот класс.

Класс PrimeGenerator специализируется на построении списка простых чисел. Создание экземпляров этого класса не предполагается. Класс всего лишь определяет удобную область видимости, в которой можно объявлять и скрывать переменные. Он изменится при изменении алгоритма вычисления простых чисел.

При этом программа не была переписана! Мы не начинали работу «с нуля» и не писали код заново. В самом деле, внимательно присмотревшись к двум программам, вы увидите, что они используют одинаковые алгоритмы и одинаковую механику для решения своих задач.

Модификация началась с написания тестового пакета, досконально проверявшего поведение первой программы. Далее в код последовательно вносились многочисленные мелкие изменения. После каждого изменения проводились тесты, которые подтверждали, что поведение программы не изменилось. Так, шаг за шагом, первая программа очищалась и трансформировалась во вторую.

<p>Структурирование с учетом изменений</p>

Большинство систем находится в процессе непрерывных изменений. Каждое изменение создает риск того, что остальные части системы будут работать не так, как мы ожидаем. В чистой системе классы организованы таким образом, чтобы риск от изменений был сведен к минимуму.

Класс Sql в листинге 10.9 используется для построения правильно сформированных строк SQL по соответствующим метаданным. Работа еще не завершена, поэтому класс не поддерживает многие функции SQL (например, команды update). Когда придет время включения в класс Sql поддержки update, придется «открыть» этот класс для внесения изменений. Но как уже говорилось, открытие класса создает риск. Любые изменения в этом классе создают потенциальную возможность для нарушения работы остального кода класса, поэтому весь код приходится полностью тестировать заново.

Листинг 10.9. Класс, который необходимо открыть для внесения изменений

public class Sql {

   public Sql(String table, Column[] columns)

   public String create()

   public String insert(Object[] fields)

   public String selectAll()

   public String findByKey(String keyColumn, String keyValue)

   public String select(Column column, String pattern)

   public String select(Criteria criteria)

   public String preparedInsert()

   private String columnList(Column[] columns)

   private String valuesList(Object[] fields, final Column[] columns)

   private String selectWithCriteria(String criteria)

   private String placeholderList(Column[] columns)

}

Класс Sql изменяется при добавлении нового типа команды. Кроме того, он будет изменяться при изменении подробностей реализации уже существующего типа команды — скажем, если нам понадобится изменить функциональность select для поддержки подчиненной выборки. Две причины для изменения означают, что класс Sql нарушает принцип единой ответственности.

Нарушение принципа единой ответственности проявляется и в структуре кода. Из набора методов Sql видно, что класс содержит приватные методы (например, selectWithCriteria), относящиеся только к командам select.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT