Теперь проделайте то же самое с малыми сюжетными линиями. Убедитесь, что в каждой есть значимые моменты, а сюжет уверенно движется от одной точки к другой. Теперь самое время испытать силу созданного вами нарратива. Есть ли в нем наспех придуманные события, в которые сложно поверить? Не давите ли вы на сюжет, чтобы он стал тем, чем на самом деле не является? Попросту говоря, все ли истории работают? Также можно прикинуть, как они проявят себя тематически и интонационно. Будьте честны. Если вам ужасно хочется что-то впихнуть, но в сценарии этот момент кажется чрезвычайно натянутым, либо найдите ему рациональное объяснение, благодаря которому он по праву будет занимать место в сюжете, либо приберегите эту задумку для другого раза.
На данном этапе я иногда обращаюсь за помощью к сводной таблице, в столбцах которой представлены отдельные сюжетные линии. Можно озаглавить каждую колонку – так проще будет понять, сколько у вас сюжетных линий, а также оценить их относительную силу и значимость. Недавно я проделал подобное, работая над телесериалом «Боевые детки», и вскоре стало совершенно очевидно, что у меня есть лишняя сюжетная линия. Я боролся и за нее, и с ней, но в итоге воспользовался советом исполнительного продюсера и отказался от нее. Полагаю, все вокруг вздохнули с облегчением. Сюжетно эта линия была великолепна, но в моем распоряжении было лишь 90 минут, так что для нее попросту не осталось места.
При этом вы сможете оценить силу и доминирующее положение основной сюжетной линии. Грубо говоря, чем больше сюжетных точек в истории, тем важнее она для сценария. Вы мгновенно поймете, если второстепенная сюжетная линия начнет требовать больше времени, чем заслуживает, и сможете решить, достаточно ли материала для главного нарратива или он зря занимает место.
Когда будете располагать сюжетные линии в колонках, вам, возможно, захочется оставить место, чтобы обозначить естественные промежутки времени между разными сюжетными точками. На данном этапе масштаб может быть приблизительным, но он выявит логистические проблемы, с которыми вы можете столкнуться позже. Рассмотрим следующий пример:
Как только вы «разобьете» сюжет на отдельные истории, станет понятно, где именно соприкасаются различные сюжетные линии. Теперь можно начинать располагать их в соответствии с хронологией событий. Совсем скоро у вас появится грубый набросок сценария, фрагменты которого можно вырезать из сводной таблицы и вклеить в сценарную программу – это отличное начало для рабочей конструкции. Соблазн приступить к этому этапу велик, но, если сможете, не поддавайтесь ему. Чуть-чуть подождите.
Я не всегда пользуюсь сводной таблицей. Иногда я использую индексные карточки, разложенные на столе. Также я экспериментировал с доской и флипчартом. Порой я просто быстренько переписываю все сюжетные линии на один лист А4 убористым почерком, добавляю стрелочки, примечания и – периодически – рисунки. Может, дело в том, что разные идеи требуют разного подхода к планированию, а может, все зависит от настроения. Разумеется, бывает и так, что не надо делать вообще ничего. Вы уже абсолютно уверены, что все сработает как надо, а может, просто интуитивно чувствуете, что все получится, а может, вы благополучно поняли, что все сработает, еще пока писали. На самом деле неважно, как именно вы дошли до готового сценария. Однако многие сценарии остаются незаконченными, хотя сюжет вроде бы начинается и заканчивается, поскольку не были должным образом упорядочены. Явный признак того, что созданная вами последовательность сцен является единым целым, – если каждая сцена выполняет одну функцию. Они дробные, повторяющиеся и что есть силы пытаются раскрыть каждую сюжетную линию, растолковывая и объясняя ее. Они отчаянно хотят оправдать свое существование. Если ваши персонажи вечно тормозят и рассказывают друг другу то, что и так известно, вам стоит взглянуть еще разок на сюжетные точки.
Эти точки обеспечивают не только четкость конструкции, но и динамику. Последующая точка должна заимствовать энергию у своей предшественницы и создавать энергию для следующей. Разные точки из разных сюжетных линий должны отскакивать друг от друга, заряжаясь силой, создавая напряжение. К тому моменту как вы дойдете до кульминации, движение вперед должно быть невозможно остановить. Вы должны сделать так, чтобы зрители взбунтовались, если в этот момент вдруг сломается проектор.
Как только вы наметите истории так, чтобы все точки соприкосновения действовали как надо, а конструкция была выстроена логично и со смыслом, вернитесь на шаг назад и проанализируйте сюжетные линии. Подумайте, как они работают – по отдельности и сообща. В чем их сильные стороны? Есть ли слабые места? Есть ли повторы. Самое время проявить честность.
В редактуре есть три великолепных вопроса:
1. Нет ли чего-нибудь лишнего?
2. Нет ли пропусков?
3. Все ли на своих местах?