Маунта я купил, а вот использовать пока не мог, так что спрятал
Здание Портального зала напомнило космопорт – такой же муравейник со снующими туда-сюда пассажирами. Снаружи оно выглядело намного меньше, чем изнутри. Магия, везде магия. Все в Дисе было ею пронизано. Мана, основа любой магии, была дыханием богов, источник силы которых –
В крупнейшие города Содружества – столицы гномов, дворфов, эльфов и других рас – вели стационарные порталы, арки высотой в пять метров и шириной в десять. Для других точек назначения требовалось заказывать индивидуальный или групповой портал, что стоило намного дороже. Гильдия перевозчиков конкурировала с кланами за каждого высокоуровневого мага пространства, начисляя огромные зарплаты и предлагая лучшие условия. В итоге этот вид перемещения стоил баснословных денег.
Дешевле вышло бы лететь дирижаблем или на грифоне. Первые принадлежали все той же гильдии перевозчиков, а вот сетью Королевских грифоньих авиалиний владел сам Бастиан Первый. Но в обоих случаях дорога отняла бы слишком много времени: от суток и более.
Отстояв очередь, я оказался лицом к лицу с хмурым гоблином в форменной фуражке.
– Куда? – скрипучим голосом спросил он.
– В Озерный край.
– Три тысячи сто золотых, – не моргнув глазом, тут же назвал цену гоблин.
Всплыло окошко оплаты. Подавив желание послать зеленокожего подальше и лететь дирижаблем, я заплатил требуемую сумму. Так далеко я буду лететь несколько дней. Гоблин выдал мне металлический жетон, на котором мерцал мелкий текст:
– Счастливого пути, Хедшот! – осклабился гоблин, демонстрируя острые зубы. – Следующий…
Глава 18. Озерный край
Появившись в Озерном крае, я не стал терять время и сразу двинул к инстансу «Заброшенные руины Дотлерана». Рекомендованный уровень прохождения – 60-й, внутри три босса и паки свихнувшихся мобов-людей. Я должен справиться.
До данжа добрался за час с небольшим, успел засветло. Входить следовало в огромные перекошенные ворота, затянутые портальной пленкой.
Возле точки возрождения скопилась кучка игроков. Судя по тому, что один из них был без штанов, а лучник – в рубашке, группа только что пережила вайп. Истерично, срывая голос, на них кричала эльфийка, пока ее не попросили заткнуться.
– Урона не хватает! – твердил коренастый дворф-воин в трусах, судя по ростовому щиту, танк. – Вот все отлично: и хил справляется, и агро держится, и в огне никто не дохнет – а не успеваем до энрейджа!
– Ты на кого намекаешь, Гаран? – накинулась на него эльфийка.
– Три процента! Три процента! – горестно повторял клирик.
– Вы все ничего не понимаете! Я куртку потерял! Эпик! Знали бы вы, каким непосильным трудом… – ныл другой игрок, эльф-лучник.
Он чуть не плакал, да и на остальных лица не было, так что на секунду я даже подумал предложить им помощь. Но отказался от этой затеи, проскользнул мимо и подошел к вратам.
В большом Дисе, в отличие от песочниц, для каждой группы игроков создается своя копия подземелья. Однако правила те же: если группа вайпнулась, полученный прогресс стирается и надо проходить заново. И самое дерьмовое – невозможно вернуть утерянные вещи. Они пополняют лут-фонд подземелья.
Войти внутрь сразу не удалось. Передо мной всплыло предупреждение: