Читаем Co-Intelligence: Living and Working with AI полностью

Эти экономические эксперименты, а также другие исследования, посвященные реакции рынка, моральным суждениям и теории игр, демонстрируют поразительное человекоподобное поведение моделей ИИ. Они не только обрабатывают и анализируют данные, но и, похоже, выносят тонкие суждения, разбирают сложные концепции и адаптируют свои ответы в зависимости от полученной информации. Переход от машин, вычисляющих числа, к моделям ИИ, которые действуют способами, до жути напоминающими человеческое поведение, является одновременно увлекательным и сложным и позволяет достичь давней цели в области компьютерных наук.

Имитационные игры

Рассмотрим самый старый и самый известный тест компьютерного интеллекта: тест Тьюринга. Он был предложен Аланом Тьюрингом, блестящим математиком и ученым-компьютерщиком, которого многие считают отцом современной вычислительной техники. Тьюринг был увлечен вопросом: "Могут ли машины думать? Он понял, что этот вопрос слишком расплывчат и субъективен, чтобы на него можно было ответить научно, и придумал более конкретный и практичный тест: Могут ли машины имитировать человеческий интеллект?

В своей работе 1950 года "Вычислительная техника и интеллект" Тьюринг описал игру, которую он назвал "Имитация игры", в которой человек-дознаватель общался с двумя скрытыми игроками: человеком и машиной. Задача дознавателя заключалась в том, чтобы определить, кто из игроков кто, основываясь на их ответах на вопросы. Задача машины заключалась в том, чтобы обмануть допрашивающего и заставить его принять себя за человека. Тьюринг предсказал, что к 2000 году машины смогут проходить тест с 30-процентной вероятностью успеха.

Этот тест нельзя назвать потрясающим по целому ряду причин. Основная критика заключается в том, что он ограничивается лингвистическим поведением и упускает из виду многие другие аспекты человеческого интеллекта, такие как эмоциональный интеллект, креативность и физическое взаимодействие с миром. Кроме того, он фокусируется на обмане и имитации, но человеческий интеллект гораздо сложнее и нюансированнее, чем просто способность имитировать или обманывать. Тем не менее, несмотря на эти ограничения, тест Тьюринга оказался достаточно хорош. Он представлял собой сложную задачу, прежде всего потому, что человеческий разговор по своей природе богат тонкостями. Таким образом, тест Тьюринга стал яркой линией, разграничивающей сферы человеческого и машинного интеллекта.

Тест Тьюринга вызвал большой интерес и споры среди ученых, философов и общественности. Он также вдохновил множество попыток создать машины, которые могли бы пройти тест или продемонстрировать некоторые аспекты человеческого интеллекта. Одним из самых ранних и наиболее влиятельных примеров была ELIZA, компьютерная программа, созданная Джозефом Вейценбаумом в Массачусетском технологическом институте в 1966 году. ELIZA имитировала психотерапевта, который отвечал на вводимые пользователем данные простыми вопросами и размышлениями. Например, если пользователь набирал "Мне сегодня грустно", ELIZA отвечала: "Почему вы говорите, что вам сегодня грустно?". ELIZA использовала простые правила подбора и подстановки шаблонов для создания своих ответов. Она не понимала ни смысла, ни контекста разговора, но многие пользователи были впечатлены и даже одурачены очевидной эмпатией и проницательностью ELIZA. Некоторые даже рассказывали ELIZA о своих личных проблемах и секретах, как будто разговаривали с настоящим психотерапевтом. ELIZA показала, что создать иллюзию интеллекта можно с помощью простых трюков и использования человеческой склонности проецировать смысл и эмоции на машины.

ELIZA породила подражателей, например PARRY, программу, созданную психиатром и компьютерщиком из Стэнфорда Кеннетом Колби, которая моделировала пациента с параноидальной шизофренией. PARRY использовала более сложную модель обработки естественного языка, чем ELIZA, включающую эмоции, убеждения, мотивы и память. Кроме того, он обладал более реалистичной личностью, чем ELIZA, с устойчивыми чертами характера и мнениями. PARRY удалось обмануть некоторых психиатров, которые оценивали его стенограммы вместе с записями реальных пациентов. В 1973 году ПАРРИ общался с ЭЛИЗОЙ через раннюю форму Интернета, в ходе которого они обменивались нелепыми замечаниями, выявлявшими их ограниченность.

 

Добрый вечер. Расскажите мне о своих проблемах. Пожалуйста, завершайте ввод точкой или вопросительным знаком.

ПАРРИ: Люди иногда действуют мне на нервы.

ЭЛИЗА: Я не уверена, что полностью вас понимаю.

Вам следует быть внимательнее.

Полагаю, вам следует быть внимательнее.

Вы имеете право на собственное мнение.

С чего вы взяли, что я имею право на собственное мнение?

Меня напрягает просто находиться рядом с людьми в целом.

Пожалуйста, продолжайте.

В этих ранних моделях можно увидеть определенную тему. Если вы не ожидали, что будете общаться с компьютером, вас могли одурачить эти ранние машины (жизнь в 1970-х годах, конечно, помогла). В противном случае вероятность того, что вы будете впечатлены, была гораздо меньше.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Компьютер для тех, кому за…
Компьютер для тех, кому за…

В наш век высоких технологий без компьютера не обходится практически ни один человек. Но что делать, если вам уже за…, а компьютер вы так и не освоили? Не стоит отчаиваться! Эта книга была написана специально для тех, кто по каким-то причинам не смог освоить его раньше. Легким и доступным языком в книге изложены основные принципы работы на компьютере. Вы узнаете, как создать документ в текстовом редакторе, выстроить таблицы и диаграммы в экселе, освоите графический редактор, который позволит вам рисовать и редактировать фото и рисунки, научитесь самостоятельно подключать принтер и печать, общаться с родными и друзьями по скайпу и ICQ, узнаете, какие бывают игры, как выбрать игру для себя, и многое-многое другое.Никогда не поздно осваивать что-то новое! А уж тем более — компьютер. Он откроет вам целый мир безграничных возможностей. Не упустите свой шанс узнать что-то новое и интересное — дайте компьютеру прочно войти в вашу жизнь. Ведь пользоваться им так же просто, как и обычным телефоном, только в тысячу раз интереснее!

Оксана Грибова

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Интернет / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Компьютерная обработка звука
Компьютерная обработка звука

Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.

Александр Петрович Загуменнов

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT