Читаем Co-Intelligence: Living and Working with AI полностью

Ученик шеф-повара начинает с хаотичной, неорганизованной кладовой, представляющей 175 миллиардов весов. Изначально эти гири имеют случайные значения и пока не содержат никакой полезной информации о том, как связаны слова. Чтобы пополнить свои знания и усовершенствовать набор специй, ученик шеф-повара проходит через процесс проб и ошибок, учась на изученных рецептах. Он обнаруживает, что некоторые вкусы встречаются чаще и лучше сочетаются друг с другом, например яблоки и корица, а некоторые вкусы встречаются реже, потому что их следует избегать, например яблоки и кумин. Во время обучения ученик шеф-повара пытается повторить блюда из рецептов, используя имеющиеся у него запасы. После каждой попытки ученик сравнивает свое творение с оригинальным рецептом и выявляет все ошибки и несоответствия. Затем ученик пересматривает ингредиенты в своей кладовой, уточняя связи между вкусами, чтобы лучше понять, насколько вероятно их использование вместе или в определенной последовательности.

Со временем, в результате бесчисленных итераций, кладовая подмастерья становится все более организованной и точной. Весы теперь отражают значимые связи между словами и фразами, а ученик превратился в мастера-повара. Получив задание, шеф-повар искусно выбирает нужные ингредиенты из своего обширного репертуара и обращается к своему изысканному набору специй, чтобы обеспечить идеальный баланс вкусов. Аналогичным образом ИИ создает человекоподобный письменный текст, который увлекателен, информативен и соответствует теме.

Обучение ИИ - это итеративный процесс, требующий мощных компьютеров для выполнения колоссальных вычислений, связанных с обучением на основе миллиардов слов. Эта фаза предварительного обучения - одна из основных причин, по которым создание ИИ обходится так дорого. Необходимость в быстрых компьютерах с очень дорогими микросхемами, которые должны работать месяцами на этапе предварительного обучения, во многом объясняет тот факт, что обучение более продвинутых ИИ LLM стоит более 100 миллионов долларов и потребляет большое количество энергии в процессе.

Многие компании, занимающиеся разработкой искусственного интеллекта, держат в секрете исходные тексты, на которых они обучаются, называемые учебными корпусами, но типичный пример учебных данных состоит в основном из текстов, взятых из Интернета, книг и научных статей, находящихся в открытом доступе, и других бесплатных источников, которые могут найти исследователи. При детальном изучении этих источников можно обнаружить несколько странных материалов. Например, вся база данных электронной почты компании Enron, закрытой за корпоративное мошенничество, используется как часть обучающего материала для многих ИИ, просто потому, что она была в свободном доступе для исследователей ИИ. Аналогичным образом, в обучающие данные включено огромное количество любительских романов, поскольку в Интернете полно романистов-любителей. Поиск высококачественного контента для обучающих материалов стал одной из главных тем в разработке ИИ , поскольку у жаждущих информации компаний, занимающихся разработкой ИИ, заканчиваются хорошие бесплатные источники.

В результате, скорее всего, большинство обучающих данных ИИ содержат информацию, защищенную авторским правом, как книги, используемые без разрешения, случайно или намеренно. Юридические последствия этого пока неясны. Поскольку данные используются для создания весов, а не напрямую копируются в системы ИИ, некоторые эксперты считают, что они не подпадают под действие стандартного закона об авторском праве. В ближайшие годы эти вопросы, вероятно, будут решаться судами и правовыми системами, но они создают облако неопределенности, как с этической, так и с юридической точки зрения, на этом раннем этапе обучения ИИ. Тем временем компании, занимающиеся разработкой ИИ, ищут больше данных для обучения ( , по одной из оценок, высококачественные данные, такие как онлайн-книги и научные статьи, будут исчерпаны к 2026 году) и продолжают использовать и менее качественные данные. Кроме того, активно ведутся исследования, направленные на то, чтобы понять , может ли ИИ предварительно обучаться на собственном контенте. Так уже поступают шахматные ИИ, которые учатся, играя в игры против самих себя, но пока неясно, будет ли это работать для LLM.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Компьютер для тех, кому за…
Компьютер для тех, кому за…

В наш век высоких технологий без компьютера не обходится практически ни один человек. Но что делать, если вам уже за…, а компьютер вы так и не освоили? Не стоит отчаиваться! Эта книга была написана специально для тех, кто по каким-то причинам не смог освоить его раньше. Легким и доступным языком в книге изложены основные принципы работы на компьютере. Вы узнаете, как создать документ в текстовом редакторе, выстроить таблицы и диаграммы в экселе, освоите графический редактор, который позволит вам рисовать и редактировать фото и рисунки, научитесь самостоятельно подключать принтер и печать, общаться с родными и друзьями по скайпу и ICQ, узнаете, какие бывают игры, как выбрать игру для себя, и многое-многое другое.Никогда не поздно осваивать что-то новое! А уж тем более — компьютер. Он откроет вам целый мир безграничных возможностей. Не упустите свой шанс узнать что-то новое и интересное — дайте компьютеру прочно войти в вашу жизнь. Ведь пользоваться им так же просто, как и обычным телефоном, только в тысячу раз интереснее!

Оксана Грибова

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Интернет / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Компьютер + мобильник: эффективное взаимодействие
Компьютер + мобильник: эффективное взаимодействие

Мобильный телефон давно перестал быть просто средством связи, и при его выборе мы в основном обращаем внимание не на «телефонные», а скорее на «компьютерные» функции: поддержку мультимедийных сообщений, музыкальные возможности, объем и удобство использования записной книжки и органайзера, наличие игр и других Java-приложений.Данная книга расскажет вам, как повысить эффективность мобильного телефона и компьютера, реализовав широкие возможности такого тандема. Это практическое руководство, которое поможет вам разобраться с многочисленным инструментарием, объединяющим ПК и мобильный телефон, – от загрузки мелодий до создания GPRS-соединения.

Виктор Гольцман , Виктор Иосифович Гольцман

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT