Читаем CSS3 для веб-дизайнеров полностью

Мы добавили свойство box-shadow для браузеров WebKit и Mozilla, дополнив объявление беспрефиксной версией, как и в остальных примерах.

В терминах синтаксиса мы добавляем тень к картинке в состоянии hover. Параметры тени: 4px сверху, 4px слева, размытие радиусом 10px, полупрозрачный черный цвет (чтобы тень смешивалась с любым фоном или элементом, который находится позади нее).

Рис. 4.04 показывает тень в сочетании с масштабированием – эффекты, которые применяются, когда фотография переходит в состояние hover. Получается так, словно увеличенная фотография выскальзывает из страницы.


Рис. 4.04. Увеличенная фотография в состоянии hover, под действием box-shadow

Сгладим масштабирование переходом

Напоследок, добавив переход на фотографию, мы сгладим масштабирование, навесив на состояние :hover анимированное увеличение и уменьшение фотографии. Такой эффект раньше можно было воспроизвести только на основе Flash или JavaScript; теперь он достигается несколькими строчками кода на CSS3.

Вот код, задающий переход; он добавлен к полному CSS-коду этой небольшой фотогалереи:


ul.gallery li {

float: left;

margin: 0 10px;

padding: 10px;

border: 1px solid #ddd;

list-style: none;

}

ul.gallery li a img {

float: left;

width: 200px;

-webkit-transition: – webkit-transform 0.2s ease-in-out;

-moz-transition: – moz-transform 0.2s ease-in-out;

transition: transform 0.2s ease-in-out;

}


ul.gallery li a: hover img {

-webkit-transform: scale(1.5);

-moz-transform: scale(1.5);

-o-transform: scale(1.5);

transform: scale(1.5);

-webkit-box-shadow: 4px 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);

-moz-box-shadow: 4px 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);

box-shadow: 4px 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);

}


Обратим внимание, что на этот раз мы применяем переход к преобразованию scale, поэтому подходящие браузерные префиксы записываются для обоих свойств – transition и transform.

Преобразовывая взаимодействие

Результат получился довольно впечатляющим, учитывая совсем небольшое количество написанного CSS-кода. Бóльшая часть эффекта достигается непосредственно за счет браузеров, которые поддерживают CSS-свойства, – вместо того, чтобы привлекать такие технологии как Flash или JavaScript.

Как и прежде, та часть сайта, которую мы решили полностью реализовывать на CSS3 в этом конкретном примере, – это уровень взаимодействия: когда на фотографию наводят курсор, мы предлагаем улучшенное представление. Отсутствие такого эффекта некритично для тех браузеров, которые не поддерживают эти свойства.

Например, пользователи Internet Explorer увидят лишь фотогалерею, составленную из маленьких изображений, на которые можно нажимать; это нормально. Если бы вид и поведение элементов в состоянии hover были бы критичны, тогда нам потребовалось бы переосмыслить использование CSS3.

Поворот, кручение, сдвиг

Кроме масштабирования, есть еще три преобразования, которыми можно поворачивать, крутить и сдвигать элементы (сдвиг производится по координатам x, y). Добавим каждое преобразование в получившуюся фотогалерею, чтобы быстро разобраться, как они работают.

Добавим поворот

Допустим, нам нужно поворачивать фотографию, когда на нее наводят курсор, одновременно с этим масштабируя ее, как и ранее. Мы можем добавить преобразование rotate к правилу :hover:


ul.gallery li a: hover img { 

-webkit-transform: scale(1.5) rotate(-10deg);

-moz-transform: scale(1.5) rotate(-10deg);

-o-transform: scale(1.5) rotate(-10deg);

transform: scale(1.5) rotate(-10deg);

-webkit-box-shadow: 4px 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);

-moz-box-shadow: 4px 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);

box-shadow: 4px 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);

}


Мы по-прежнему увеличиваем фотографию в состоянии hover, но также поворачиваем ее на 10 градусов влево преобразованием rotate (рис. 4.05). Оно работает в Safari, Chrome, Firefox и Opera. Отрицательные значения от –1deg до –360deg поворачивают элемент против часовой стрелки; положительные значения от 1deg до 360deg – по часовой стрелке.


Перейти на страницу:

Все книги серии Актуальные книги для тех, кто создает сайты

HTML5 для веб-дизайнеров
HTML5 для веб-дизайнеров

Джереми Кит обладает способностью писать легко и доступно о сложных вещах и сразу выделять те определенно важные моменты, которые имеют значение для дизайнеров-разработчиков. В книге «HTML5 для веб-дизайнеров» он рассказывает о современных тенденциях в области web-разработок.В HTML5 появилось много интересных тэгов, в том числе поддержка аудио– и видеофайлов. Теперь вам не надо тратить время на установку плагинов для проигрывания музыки или видео – просто воспользуйтесь одним из новых тегов.Автор убеждает, что можно использовать структурные элементы HTML5 прямо сейчас, например назначить стиль любому элементу, который вы захотите изобрести, или начать использовать доступные вам дополнительные уровни заголовков.Книга Джереми Кит – настоящая инструкция по использованию HTML5.

Кит Джереми

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература

Похожие книги

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг
С компьютером на ты. Самое необходимое
С компьютером на ты. Самое необходимое

Рассказывается о работе в операционной системе Windows (на примере версий XP и 7), текстовом редакторе Word 2010 и других приложениях, необходимых каждому пользователю: архиваторах, антивирусах и программах для просмотра видео и прослушивания музыки (Winamp, QuickTime Pro). Большое внимание уделяется работе в Интернете. Рассказывается о программах для просмотра Web-страниц, об электронной почте, а также о различных полезных приложениях для работы в сети — менеджерах закачек файлов, ICQ, Windows Live Messenger, MSN и многих других. Во втором издании рассмотрена новая ОС — Windows 7, а также последние версии приложений для пользователей.Для начинающих пользователей ПК.

Андрей Александрович Егоров , Андрей Егоров

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Самоучитель работы на Macintosh
Самоучитель работы на Macintosh

В книге рассмотрены основные приемы работы на компьютере Macintosh. Показаны особенности работы в операционной системе Mac OS X: пользовательский интерфейс, установка/удаление программ, прожиг CD/DVD, печать документов, подключение к сети Интернет и др. Описаны основные приложения, входящие в состав ОС: почтовый клиент Mail; web-браузер Safari; календарь-ежедневник iCal; приложение, управляющее виджетами, Dashboard; программа Photo Booth для работы со встроенной цифровой камерой; музыкальный редактор GarageBand; приложение Time Machine для резервного копирования и др. Рассмотрена работа с приложениями интегрированной среды iWork: текстовым редактором Pages, электронными таблицами Numbers, программой для создания презентаций Keynote. Показаны особенности клавиатуры Macintosh и проведены аналогии с клавиатурой компьютера IBM PC. Компакт-диск содержит задания для самостоятельной работы с Mac OS X и приложениями iWork, материалы для выполнения заданий, примеры презентаций.Для начинающих пользователей.

Софья Скрылина

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Интернет / ОС и Сети / Книги по IT