Читаем CSS3 для веб-дизайнеров полностью

1 astro cat

  • 1 recliner

  • 1 magic gnome


    Заметим, что мы назначили идентификатор #things самому списку, равно как и отдельный идентификатор каждому элементу списка, так что мы сможем описывать самостоятельные взаимодействия для состояния :hover каждого элемента.

    Основные стили для каждого предмета

    Теперь добавим основной CSS для каждого элемента списка, содержащего изображения. Следующие стили сдвигают элементы, чтобы они расположились горизонтально, задают относительное позиционирование контекста, в котором мы затем расположим изображения при помощи абсолютного позиционирования, и, наконец, добавляют фоновой рамке полупрозрачные скругленные углы.


    ol#things li { 

    position: relative;

    float: left;

    margin: 0 15px 0 0;

    padding: 10px;

    background: #444; /* backup for non-RGBA */

    background: rgba(255, 255, 255, 0.1);

    list-style: none;

    -webkit-border-radius: 4px;

    -moz-border-radius: 4px;

    -o-border-radius: 4px;

    border-radius: 4px;

    }


    Зададим фоновое изображение Луны, которая будет отображаться позади каждого предмета, и укажем ширину и высоту каждой ссылки (рис. 4.18):


    Рис. 4.18. Элементы списка, теперь с изображением Луны на фоне


    ol#things li a {

    float: left;

    width: 137px;

    height: 91px;

    background: url(../img/moon-137.jpg)

    no-repeat top left;

    }

    Общее правило

    Следующий шаг – написать общее правило, которое абсолютно спозиционирует каждое изображение внутри элемента списка и, соответственно, поверх изображения Луны.

    Каждый элемент будет спозиционирован по-своему в зависимости от объекта; также будут использоваться различные преобразования. Но мы можем объявить position: absolute; для всех изображений, так что не придется дублировать это правило для каждого элемента. Мы также добавим переход, пользуясь значением all. Таким образом каждое преобразование или изменение, которое мы хотим применить на каждый предмет, будет сглажено с помощью перехода – вне зависимости от того, какие CSS-свойства мы решим менять.


    ol#things li a img { 

    position: absolute;

    -webkit-transition: all 0.2s ease-in;

    -moz-transition: all 0.2s ease-in;

    -o-transition: all 0.2s ease-in;

    transition: all 0.2s ease-in;

    }


    Теперь мы готовы добавить точное позиционирование и ширину для каждой картинки, пользуясь идентификаторами, которые мы ранее назначили каждому элементу списка.


    ol#things li#things-1 a img {

    width: 60px;

    top: 23px;

    left: 26px;

    }


    ol#things li#things-2 a img {

    width: 50px;

    top: 20px;

    left: 50px;

    }


    ol#things li#things-3 a img {

    width: 80px;

    top: 19px;

    left: 30px;

    }


    ol#things li#things-4 a img {

    width: 70px;

    top: 25px;

    left: 45px;

    }


    ol#things li#things-5 a img {

    width: 80px;

    top: 20px;

    left: 34px;

    }


    Я создал эти изображения большими, так что если мы хотим масштабировать их, мы можем делать это, не искажая изображения.

    Теперь добавим отдельное поведение для состояния :hover каждого из элементов, помня о том, что общее правило сгладит и анимирует любые изменения, которые мы придумаем.

    Масштабируем большой пончик

    Большой пончик становится больше при наведении, так что воспользуемся преобразованием scale, чтобы увеличить изображение. Помните, что исходное изображение, заданное в разметке, значительно больше, чем те размеры, которые мы объявили в стилевом файле. Это было сделано намеренно, чтобы изображение можно было увеличить:


    ol#things li#things-1 a: hover img {

    -webkit-transform: scale(1.25);

    -moz-transform: scale(1.25);

    -o-transform: scale(1.25);

    transform: scale(1.25);

    }


    Эти правила увеличат пончик на 25% при наведении курсора. На рис. 4.19 показаны оба состояния – обычное и: hover; видно, что пончик становится больше.


    Рис. 4.19. Большой пончик увеличивается в состоянии: hover с помощью свойства scale

    Перспектива: масштабирование и позиционирование

    С газонокосилкой мы сделаем две вещи:

    Перейти на страницу:

    Все книги серии Актуальные книги для тех, кто создает сайты

    HTML5 для веб-дизайнеров
    HTML5 для веб-дизайнеров

    Джереми Кит обладает способностью писать легко и доступно о сложных вещах и сразу выделять те определенно важные моменты, которые имеют значение для дизайнеров-разработчиков. В книге «HTML5 для веб-дизайнеров» он рассказывает о современных тенденциях в области web-разработок.В HTML5 появилось много интересных тэгов, в том числе поддержка аудио– и видеофайлов. Теперь вам не надо тратить время на установку плагинов для проигрывания музыки или видео – просто воспользуйтесь одним из новых тегов.Автор убеждает, что можно использовать структурные элементы HTML5 прямо сейчас, например назначить стиль любому элементу, который вы захотите изобрести, или начать использовать доступные вам дополнительные уровни заголовков.Книга Джереми Кит – настоящая инструкция по использованию HTML5.

    Кит Джереми

    Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература

    Похожие книги

    Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
    Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

    С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

    Рафаэль Люка

    Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг
    С компьютером на ты. Самое необходимое
    С компьютером на ты. Самое необходимое

    Рассказывается о работе в операционной системе Windows (на примере версий XP и 7), текстовом редакторе Word 2010 и других приложениях, необходимых каждому пользователю: архиваторах, антивирусах и программах для просмотра видео и прослушивания музыки (Winamp, QuickTime Pro). Большое внимание уделяется работе в Интернете. Рассказывается о программах для просмотра Web-страниц, об электронной почте, а также о различных полезных приложениях для работы в сети — менеджерах закачек файлов, ICQ, Windows Live Messenger, MSN и многих других. Во втором издании рассмотрена новая ОС — Windows 7, а также последние версии приложений для пользователей.Для начинающих пользователей ПК.

    Андрей Александрович Егоров , Андрей Егоров

    Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
    Самоучитель работы на Macintosh
    Самоучитель работы на Macintosh

    В книге рассмотрены основные приемы работы на компьютере Macintosh. Показаны особенности работы в операционной системе Mac OS X: пользовательский интерфейс, установка/удаление программ, прожиг CD/DVD, печать документов, подключение к сети Интернет и др. Описаны основные приложения, входящие в состав ОС: почтовый клиент Mail; web-браузер Safari; календарь-ежедневник iCal; приложение, управляющее виджетами, Dashboard; программа Photo Booth для работы со встроенной цифровой камерой; музыкальный редактор GarageBand; приложение Time Machine для резервного копирования и др. Рассмотрена работа с приложениями интегрированной среды iWork: текстовым редактором Pages, электронными таблицами Numbers, программой для создания презентаций Keynote. Показаны особенности клавиатуры Macintosh и проведены аналогии с клавиатурой компьютера IBM PC. Компакт-диск содержит задания для самостоятельной работы с Mac OS X и приложениями iWork, материалы для выполнения заданий, примеры презентаций.Для начинающих пользователей.

    Софья Скрылина

    Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Интернет / ОС и Сети / Книги по IT