Читаем CSS3 для веб-дизайнеров полностью

Разумеется, я осознаю, что полученный результат выглядит не слишком привлекательно, и, признаться, я и сам не использую skew слишком часто; однако я убежден, что существуют интересные способы применения этого преобразования.

Например, skew может использоваться на текстовых блоках, чтобы создавать трехмерные визуализации на основе семантической разметки и CSS3 (рис. 4.13 и 4.14).

Рис. 4.13. Демо Пола Хэйза использует skew и переходы для создания трехмерных кубов из простых кусков гипертекста (http://www.paulrhayes.com/experiments/cube/multiCubes.html)

Рис. 4.14. The Web Trend Map использует skew, чтобы разместить аватары на изометрической сетке, таким образом создавая уникальные визуализации данных на основе плоских элементов (http://www.webtrendmap.com/)

<p>Сдвиг (translate)</p>

Наконец, преобразование translate позволяет сдвигать элемент относительно его обычного положения на экране, используя координаты x, y.

Например, если в состоянии hover хочется сдвинуть изображение с его начального положения, можно применить преобразование translate. Применив переход, такое движение можно плавно анимировать.

Представленный ниже код сдвинет изображение на 20px вправо и на 40px вниз относительно изначального положения (рис. 4.15):

Рис. 4.15. Использование преобразования translate для сдвига изображения в состоянии: hover

ul.gallery li a: hover img {

-webkit-transform: scale(1.5) translate(20px, 40px);

-moz-transform: scale(1.5) translate(20px, 40px);

-o-transform: scale(1.5) translate(20px, 40px);

transform: scale(1.5) translate(20px, 40px);

}

Если нужно сдвинуть изображение влево и/или вверх, используются отрицательные значения: например, translate (–20px, –40px).

Как и вышеупомянутые преобразования, translate не затрагивает остальные элементы в документе и сдвигает указанный элемент именно туда, куда нужно. Это означает, что не нужно думать о полях, отступах, абсолютном позиционировании и об использовании свойства clear для плавающих элементов. Достаточно дать translate нужные координаты, и элемент встанет на указанное место.

<p><sub>Разные преобразования, помогающие поддержать рассказ</sub></p>

Пример фотогалереи показал, как преобразования scale, rotate, skew и translate могут сочетаться с переходами, чтобы создавать более яркий дизайн. Ключ к использованию этих преобразований с умом заключается в том, чтобы находить подходящие ситуации, в которых преобразования помогут рассказывать историю того, что показывается на экране.

Опять-таки очень легко увлечься преобразованиями, потому что они классные и их легко использовать. Но крайне важно находить подходящие места для их применения, чтобы получить лучший продукт.

<p>Преобразования Луны</p>

Вернемся к сайту-примеру с Луной, где я использовал различные преобразования и переходы, чтобы оживить взаимодействие с фотогалереей (рис. 4.16).

Рис. 4.16. Фотогалерея на сайте Things We Left on the Moon

Когда наводишь на любую оставленную на Луне вещь, изображение реагирует особенным образом, в зависимости от того, что это за предмет: пончик, газонокосилка, кошка и т. д.

Добавлять подходящие преобразования и переходы на каждый элемент не только приятно и легко, но также никак не влияет на браузеры, которые не поддерживают CSS3-механизмы, благодаря которым такое взаимодействие возможно.

Пройдемся по всем элементам и посмотрим, как scale, rotate, позиционирование и opacity сочетаются с переходами, создавая полноценное взаимодействие.

<p>Поддержка сообщения</p>

Если подумать о каждом предмете и в особенности о его значении, можно применить преобразование и/или переход, который поможет раскрыть смысл этого предмета.

Как большой пончик или откидное кресло будут реагировать на взаимодействие? Мы можем выбрать и применить подходящие CSS3-приемы, чтобы улучшить дизайн (рис. 4.17).

Рис. 4.17. Предметы, которые будем преобразовывать

<p>Разметка</p>

Семантика разметки этой искусственной карусели странных вещей очень проста: обычный упорядоченный список, составленный из картинок-ссылок, с поясняющим заголовком под каждой картинкой.

  1. 1 big doughnut

  2. 1 lawnmower

  3. Перейти на страницу:

    Все книги серии Актуальные книги для тех, кто создает сайты

    HTML5 для веб-дизайнеров
    HTML5 для веб-дизайнеров

    Джереми Кит обладает способностью писать легко и доступно о сложных вещах и сразу выделять те определенно важные моменты, которые имеют значение для дизайнеров-разработчиков. В книге «HTML5 для веб-дизайнеров» он рассказывает о современных тенденциях в области web-разработок.В HTML5 появилось много интересных тэгов, в том числе поддержка аудио– и видеофайлов. Теперь вам не надо тратить время на установку плагинов для проигрывания музыки или видео – просто воспользуйтесь одним из новых тегов.Автор убеждает, что можно использовать структурные элементы HTML5 прямо сейчас, например назначить стиль любому элементу, который вы захотите изобрести, или начать использовать доступные вам дополнительные уровни заголовков.Книга Джереми Кит – настоящая инструкция по использованию HTML5.

    Кит Джереми

    Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература

    Похожие книги