Читаем Давайте создадим компилятор! полностью

Давайте создадим компилятор!

Эта серия, написанная в период с 1988 по 1995 года и состоящая из шестнадцати частей, является нетехническим введением в конструирование компиляторов. Серия является руководством по теории и практике разработки синтаксических анализаторов и компиляторов языков программирования. До того как вы закончите чтение этой книги, вы раскроете каждый аспект конструирования компиляторов, разработаете новый язык программирования и создадите работающий компилятор.

Джек Креншоу

Программирование / Книги по IT18+
<p>Введение</p>

Эта серия статей является руководством по теории и практике разработки синтаксических анализаторов и компиляторов языков программирования. Прежде чем вы закончите чтение этой книги, мы раскроем все аспекты конструирования компиляторов, создадим новый язык программирования, и построим работающий компилятор.

Хотя я по образованию и не специалист в компьютерах, я интересовался компиляторами в течение многих лет. Я покупал и старался разобраться с содержимым практически каждой выпущенной на эту тему книги. И, должен признаться, это был долгий путь. Эти книги написаны для специалистов в компьютерной науке и слишком трудны для понимания большинству из нас. Но с течением лет часть из прочитанного начала доходить до меня. Закрепить полученное позволило то, что я начал самостоятельно пробовать это на своем собственном компьютере. Сейчас я хочу поделиться с вами своими знаниями. После прочтения этой книги вы не станете ни специалистом, ни узнаете всех секретов теории конструирования компиляторов. Я намеренно полностью игнорирую большинство теоретических аспектов этой темы. Вы изучите только практические аспекты, необходимые для создания работающей системы.

В течение всей книги я буду проводить эксперименты на компьютере, а вы будете повторять их за мной и ставить свои собственные эксперименты. Я буду использовать Turbo Pascal 4.0 и периодически буду включать примеры, написанные в TP. Эти примеры вы будете копировать себе в компьютер и выполнять. Если у вас не установлен Turbo Pascal вам будет трудно следить за ходом обучения, поэтому я настоятельно рекомендую его поставить. Кроме того, это просто замечательный продукт и для множества других задач!

Некоторые тексты программ будут показаны как примеры или как законченные продукты, которые вы можете копировать без необходимости понимания принципов их работы. Но я надеюсь сделать гораздо больше: я хочу научить вас КАК это делается, чтобы вы могли делать это самостоятельно, и не только повторять то что я делаю но и улучшать.

Такую задачу не решить на одной странице. Я попытаюсь сделать это в нескольких статьях. Каждая статья раскрывает один аспект теории создания компиляторов и может быть изучена в отдельности от всех других. Если вас в настоящее время интересует только какой-то определенный аспект, тогда вы можете обратиться к нужной статье. Каждая статья будет появляться по мере завершения, так что вы должны дождаться последней для того, чтобы считать себя закончившими обучение. Пожалуйста, будьте терпеливы.

В общем, каждая книга по теории создания компиляторов раскрывает множество основ, которые мы не будем рассматривать. Типичная последовательность:

• вступление, в котором описывается что такое компилятор.

• одна или две главы, описывающие задание синтаксиса с использованием формы Бэкуса-Наура (БНФ).

• одна или две главы с описанием лексического анализа, с акцентом на детерминированных и недетерминированных конечных автоматах.

• несколько глав по теории синтаксического анализа, начиная с рекурсивного спуска и заканчивая LALR анализаторами.

• глава, посвященная промежуточным языкам, с акцентом на P-код и обратную польскую запись.

• множество глав об альтернативных путях для поддержки подпрограмм и передачи параметров, описания типов, и т.д.

• завершающая глава по генерации кода, обычно для какого-нибудь воображаемого процессора с простым набором команд.

• финальная глава или две, посвященные оптимизации. Эта глава часто остается непрочитанной, очень часто.

В этой серии я буду использовать совсем другой подход. Для начала, я не остановлюсь долго на выборе. Я покажу вам путь, который работает. Если же вы хотите изучить возможности, хорошо… я поддержу вас... но я буду держаться того, что я знаю. Я также пропущу большинство тех теорий, которые заставляют людей засыпать. Не поймите меня неправильно: я не преуменьшаю важность теоретических знаний, они жизненно необходимы, когда приходится иметь дело с более сложными элементами какого либо языка. Но необходимо более важные вещи ставить на первое место. Мы же будем иметь дело с методами, 95% которых не требуют много теории для работы.

Я также буду рассматривать только один метод синтаксического анализа: рекурсивный спуск, который является единственным полностью пригодным методом при ручном написании компилятора. Другие методы полезны только в том случае, если у вас есть инструменты типа Yacc, и вам совсем неважно, сколько памяти будет использовать готовый продукт.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT