Читаем Death Stranding. Часть 2. полностью

Ситуация в Краевом узле отличалась. Люди, унаследовавшие дух Западного побережья, где исторически ценилась независимость и свобода, продемонстрировали их после Выхода смерти. Западные города стали очагами сепаратизма: у них были свои планы по восстановлению городов, обеспечению электроэнергией и провиантом, они создали свои системы товарного обращения. В Краевом узле осталась автономная логистическая система и оборудование.

Краевой узел не был против того, чтобы «Бриджес» арендовала оборудование или доставляла ресурсы, поскольку это была та же торговля из прошлого мира. Но построить новый распределительный центр «Бриджес» не разрешили – это рассматривалось как оккупация и насаждение колониальной политики. Поэтому в округе не было логистических станций, принадлежавших «Бриджес».

Впрочем, в Краевом узле были не сплошь одни сепаратисты; слышались и голоса людей, согласных с идеей возрождения США, а некоторые жители поддерживали умеренную позицию и не примыкали ни к одной из двух противостоящих группировок. В сущности, этот город напоминал Америку в миниатюре. Окружавшая город стена изгибалась сложной линией, а в некоторых местах была построена в два ряда. Можно сказать, что тут еще господствовал хаос, в который мир погрузился после разрушения США.

«Бриджес» позволили построить небольшой объект на восточном краю города, но это было в то время, когда к сторонникам возрождения США в Краевом узле прислушивались больше. Собственно, Краевой узел – это название, которое использовалось в «Бриджес», а многие горожане продолжали называть город Санта-Мария. Вот где находилась Амелия.

Согласно первоначальным планам, Амелия в качестве специального посла должна была провести дипломатические переговоры, заручиться согласием обеих сторон и принять город в члены СГА. Таким должен был быть порядок действий, но жители Санта-Мария захватили Амелию в заложники. Теперь в «Бриджес» решили под предлогом освобождения Амелии самовольно подключить там хиральную связь. Такая политика уже не отличалась от вторжения. Даже если бы город был уже разрушен, превращать его в зону покрытия хиральной сети – все равно акт агрессии.

Если верить сообщению Амелии, то город превратился в логово Тварей. Даже если это и правда так, то Сэму это ничего не давало. Пусть Хиггс собирался заполучить Амелию – фактор вымирания – и ускорить вымирание не только Америки, а всего человечества, но Сэм не мог согласиться с тем, что в действиях «Бриджес» есть смысл. Он продвигался по своему пути все дальше и дальше, но ничего не происходило и не менялось. «Мы не можем покинуть это место, этот материк. У нас нет выбора, жить можно только здесь, нет никаких других мест. Уже нет новых земель, куда можно бежать, как сбежали наши предки. Тупиком, в который пришли ушедшие с востока прародители, является этот Краевой узел. До этого конца нужно дойти». – Сэм почувствовал гнев, но он был направлен не на Хиггса.

– Хватит с меня! – невольно произнес он.

Наверное, это были слова проклятия, обращенные к тому, что люди называют судьбой.

Сэм подошел уже близко ко входу в город, но еще не видел ничего похожего на объект «Бриджес», куда ему нужно было попасть. Возможно, из-за хирального облака, закрывшего небо, или из-за особого магнитного поля этой местности компас на браслете не работал. Ну хоть Лу казался спокойным, а это значит, что рядом не было территории Тварей.

Сэм зашел в ближайшее здание, чтобы на время спрятаться от темпорального дождя. Просторный холл настолько не соответствовал ветхому фасаду, что Сэм даже решил, что ошибся дверью. Искусственный мрамор на полу и стенах, с потолка свисал скелет кого-то похожего на птерозавра. На опоре изящной винтовой лестницы готическим шрифтом было написано: «Музей Америки».

В темноте холла рядами стояли большие стеклянные витрины. Сэм подошел поближе, чтобы рассмотреть их, но обнаружил, что стекло разбито, а в витрине ничего нет. Ему показалось, что наверху раздались человеческие голоса. Он задержал дыхание и обратился в слух, но шум пропал.

Осторожно, чтобы не издавать лишних звуков, Сэм поднялся по винтовой лестнице. На втором этаже был длинный автомобиль. В углу стоял граммофон, очень похожий на тот, что Сэм видел в комнате Хартмэна. На полу были беспорядочно навалены видеокамеры, проекторы, круглые коробки для кинопленки – вещи из прошлого. Рядом с ними находилась покосившаяся стопка крупноформатных книг, а вдоль стен высились стеллажи, забитые костями разного размера, звериными шкурами и другими предметами непонятного происхождения. Далее выстроились какие-то чрезмерно громоздкие мониторы; рядом с ними висела табличка с надписью «Телевизионный приемник». По соседству стояло устройство с диском, на котором были обозначены цифры от нуля до девяти, и шнуром, который вел к приемнику-воронке. Сэм прочитал про себя надпись на табличке – «Телефон первого поколения» – и двинулся вглубь музея.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура

Death Stranding. Часть 1.
Death Stranding. Часть 1.

Перед вами первая часть официальной новеллизации Death Stranding – самой нашумевшей и загадочной игры 2020 года, созданной легендарным Хидео Кодзимой. Книга прольет свет на многие тайны игры и поможет развязать запутанные сюжетные узлы.Таинственные взрывы сотрясли планету и вызвали серию сверхъестественных явлений – Выходов смерти. Невидимые существа, которые прорвались из мира мертвых, поглощают живых и провоцируют новые разрушительные взрывы, поэтому человечество находится на грани вымирания: государства пали, а выжившие вынуждены запереться в городах и убежищах и жить в изоляции.Сэму Портеру Бриджесу, легендарному курьеру, который способен возвращаться из мира мертвых, поручили ответственную миссию. Он должен пересечь Северную Америку, пройти через кишащие призраками мертвецов территории, чтобы объединить города и людей и шаг за шагом восстановить Америку.

Хидео Кодзима , Хитори Нодзима

Фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
Death Stranding. Часть 2.
Death Stranding. Часть 2.

Перед вами вторая часть официальной новеллизации Death Stranding – самой нашумевшей и загадочной игры 2020 года, созданной легендарным Хидео Кодзимой. Книга прольет свет на многие тайны игры и поможет развязать запутанные сюжетные узлы.Таинственные взрывы сотрясли планету и вызвали серию сверхъестественных явлений – Выходов смерти. Невидимые существа, которые прорвались из мира мертвых, поглощают живых и провоцируют новые разрушительные взрывы, поэтому человечество находится на грани вымирания: государства пали, а выжившие вынуждены запереться в городах и убежищах и жить в изоляции.Сэму Портеру Бриджесу, легендарному курьеру, который способен возвращаться из мира мертвых, поручили ответственную миссию. Он должен пересечь Северную Америку, пройти через кишащие призраками мертвецов территории, чтобы объединить города и людей и шаг за шагом восстановить Америку.

Хидео Кодзима , Хитори Нодзима

Героическая фантастика

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
Отрок. Внук сотника
Отрок. Внук сотника

XII век. Права человека, гуманное обращение с пленными, высший приоритет человеческой жизни… Все умещается в одном месте – ножнах, висящих на поясе победителя. Убей или убьют тебя. Как выжить в этих условиях тому, чье мировоззрение формировалось во второй половине XX столетия? Принять правила игры и идти по трупам? Не принимать? И быть убитым или стать рабом? Попытаться что-то изменить? Для этого все равно нужна сила. А если тебе еще нет четырнадцати, но жизнь спрашивает с тебя без скидок, как со взрослого, и то с одной, то с другой стороны грозит смерть? Если гибнут друзья, которых ты не смог защитить?Пока не набрал сил, пока великодушие – оружие сильного – не для тебя, стань хитрым, ловким и беспощадным, стань Бешеным Лисом.

Евгений Сергеевич Красницкий

Фантастика / Детективы / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевики