else //сохраняем в файл
Memo1.Lines.SaveToFile(SaveDialog1.FileName);
end;
procedure TForm1.N4Click(Sender: TObject);
begin
Close; //выход из программы
end;
procedure TForm1.N8Click(Sender: TObject);
begin
Memo1.lines.Clear; //очистка Memo
end;
procedure TForm1.N5Click (Sender: TObject);
var
xr: string; //зашифрованный текст
i: integer; //счетчик цикла begin
for i:=1 to Length(Memo1.Text) do
begin //перебираем каждый символ в тексте
//выполняем указанное пользователем смещение
xr:= xr + Chr(Ord(Memo1.Text[i]) xor StrToInt(xr_num));
end;
//заменяем оригинальный текст на зашифрованный
Memo1.Text := xr;
end;
procedure TForm1.N9Click(Sender: TObject);
begin
if N9.Checked then //если флажок установлен
begin
N9.Checked:= False; //сбрасываем флажок
//Отображаем горизонтальную полосу прокрутки
Memo1.ScrollBars:= ssBoth;
end
else begin //если флажок не установлен
N9.Checked:= True; //устанавливаем флажок
//убираем горизонтальную полосу прокрутки
Memo1.ScrollBars:= ssVertical;
end;
end;
procedure TForm1.N10Click(Sender: TObject);
begin
//Определяем все настройки шрифта и отображаем их
//в диалоговом окне
FontDialog1.Font.Color:= Memo1.Font.Color; //цвет шрифта
FontDialog1.Font.Style:= Memo1.Font.Style; //стиль
FontDialog1.Font.Size:= Memo1.Font.Size; //размер
FontDialog1.Font.Charset:= Memo1.Font.Charset; //кодировка
FontDialog1.Font.Name:= Memo1.Font.Name; //название шрифта
if FontDialog1.Execute then
begin // применяем все выбранные настройки
Memo1.Font.Color:= FontDialog1.Font.Color;
Memo1.Font.Style:= FontDialog1.Font.Style;
Memo1.Font.Size:= FontDialog1.Font.Size;
Memo1.Font.Charset:= FontDialog1.Font.Charset;
Memo1.Font.Name:= FontDialog1.Font.Name;
end;
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
Str: String; //путь к параметру
i: Integer;
begin
xr_num := '2'; //по умолчанию смещение = 2
if (ParamCount > 0) then begin
Str:= ParamStr(1); //Формируем путь к аргументу
for i:=2 to ParamCount do Str:= Str + ' ' + ParamStr(i);
end;
{Если на вход программы поступили параметры, то отображаем содержимое соответствующего файла в поле Memo}
if Str <> '' then Memo1.Lines.LoadFromFile(str);
end;
end.
⊚ Все файлы проекта и исполняемый файл рассмотренной программы находятся на прилагаемом к книге компакт-диске в папке Chapter_07.
Глава 8
Игра "Успей щелкнуть"
Постановка задачи
По всему экрану мелькает форма, и цель игры — успеть щелкнуть мышью на появившемся окне. Для победы необходимо "попасть" по окну десять раз. Следует учитывать, что при каждом "попадании" скорость перемещения окна увеличивается.
Разработка формы
Создадим новый проект Delphi. Мелькающее окно у нас будет необычным: оно будет без заголовка и не прямоугольным, а эллиптической формы. Измените свойства формы согласно табл. 8.1.