Читаем Delphi полностью

 if StrToInt(popad.Caption) < 10 then begin //если попаданий меньше 10

  //Перемещаем окно в случайную позицию по вертикали

  Form1.Top:= Random(Screen.Height) + 1;

  //Изменяем положение по горизонтали

  Form1.Left:= Random(Screen.Width) + 1;

  //Увеличиваем счетчик "попаданий" на единицу

  popad.Caption:= IntToStr(StrToInt(popad.Caption) + 1);

  //Увеличиваем скорость перемещения окна на 100 мс

  Timer1.Interval:= Timer1.Interval – 100;

 end;

 if popad.Caption = '0' then begin //если игрок попал 10 раз

  Timer1.Enabled:= False; //останавливаем игру

  Form1.Position:= poDesktopCenter; //окно – в центр экрана

  //сообщаем о победе

  ShowMessage('Вы попали по окну 10 раз!');

  if Application.MessageBox('Игра', 'Играть еще раз?', mb_yesno + mbtaskmodal + mb_iconQuestion) = idYes

  then {предлагаем сыграть еще раз}

  begin

   popad.Caption:= '0'; //сброс результатов

   //Придаем окну эллиптическую форму

   forma:= CreateEllipticRgn(0, 0, Form1.Width, Form1.Height);

   SetWindowRgn(Handle, forma, True);

   //Устанавливаем начальную скорость перемещения окна

   Timer1.Interval:= 1000;

   Timer1.Enabled:= True; //начинаем игру

  end

  else Halt; //выход из игры

 end;

end;

При каждом "попадании" выполняется проверка: было ли это "попадание" последним. Если да, то просто пополняем счетчик попаданий и увеличиваем скорость перемещения формы на 100 мс. Если игрок сделал последнее "попадание", то останавливаем игру, выводим окно в центр экрана и показываем сообщение о том, что игра успешно окончена. После этого отображаем окно с вопросом: следует ли начинать игру заново. Если пользователь отказывается играть, то просто выходим из программы. Если пользователь хочет сыграть сначала, то обнуляем все результаты и начинаем игру заново.

Окно программы в процессе игры представлено на рис. 8.2.

Рис. 8.2. Игра "Успей щелкнуть" в действии

<p>Полный исходный код модуля</p>

Полный исходный код программного модуля игры "Успей щелкнуть" представлен в листинге 8.1.

Листинг 8.1. Программный модуль игры "Успей щелкнуть"

unit Unit1;

interface

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls;

type TForm1 = class(TForm)

 Label2: TLabel;

 popad: TLabel;

 Label3: TLabel;

 Timer1: TTimer;

 procedure FormCreate(Sender: TObject);

 procedure Timer1Timer(Sender: TObject);

 procedure popadMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

private

 { Private declarations }

public

 { Public declarations }

end;

var

 Form1: TForm1;

 forma: HRGN;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject)

begin

 Randomize;//включаем генератор случайных чисел

 forma:= CreateEllipticRgn(0, 0, Form1.Width, Form1.Height); //вид окна

 //применяем новый вид окна

 SetWindowRgn(Handle, forma, True);

end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

begin

 Form1.Top:= Random(Screen.Height) + 1; //случайная высота

 Form1.Left:= Random(Screen.Width) + 1; //случайная ширина

end;

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных