Сам организовал митинг с полит обработкой погрузившихся в мещанство в купе с мелкособственническими инстинктами несознательной прослойки мелкобуржуазных тауренов. Тогда как для достижения лучшего будущего необходимо работать уже сегодня. Ведь труд сделал из обезьяны человека а из коровы таурена.
В общем бригада из пяти недовольных харь согласившихся поработать кайлом на каменоломне у меня набралась.
Хотя инструмент им ещё пришлось закупать на аукционе так как своего у них не было. Да не абы какой инструмент а артефактный, поскольку обычного пришлось бы ждать лишь с караваном а так сразу достал из сумки. Не при них конечно а сделал вид что его раньше подвезли и сложили вот тут в кустах в сторонке.
Да насчет девок, я сперва хотел оставить половину но потом подумал какого черта? Если повариха и так здесь будет жить то и нечего их баловать и начал торговаться вообще с трех.
В итоге четвертую гетеру «продал» положившим на неё глаз двум архаровцам за артефактное кольцо в нос. На +1 к силе. Ну глупо было бы от милишников ожидать что у них окажется бижа на бонус к магическим атакам.
Но так как у меня этот слот снаряжения вообще был не задействован, то и такое сгодится пока чего получше не достану.
Поэтому выставив очередь строительства проконсультировал старшего таурена где что будет строиться и что по мере опустошения склада надо подтаскивать туда новые меры камня. Вооружился тоже киркой и потопал в хвосте отряда к ближайшей шахте по добыче камня.
Не отошли еще и ста метров как нас догнала повариха, раздавшая каждому по узелку с сухпайком. Куда входили: пара пирожков немного орехов и пара горстей оливок. Без косточек! В этом она перфекционистка.
Дойдя до заброшенной шахты сперва пришлось перебить стаю из десятка ягуаров что поселились здесь. Но для моих спутников они не представили большой проблемы. А я предпочитал благоразумно прятаться за их спинами. Так как светить магию лишний раз не хотелось. Хоть те и знают что я представился волшебником. Но знать и осознавать это несколько разные вещи, так что пусть лучше меня недооценивают.
По итогам битвы напоминавшей больше распинывание пьяными дворниками толпы бродячих кошек один из бычков все же умудрился пропороть ногу. Так что пришлось разориться на зелье лечения для него. Благо у меня в сумке их имеется неплохой запас. А их нужность для себя на начальном этапе я явно переоценил. Потом же они станут совсем бесполезны. Так как и количество здоровья необходимого для отхиливания с ростом левела возрастет.
Разобравшись с нежелательными соседями приступили к собственно добыче камня.
Тут всё просто долби камень да отпинывай в сторону. Соберут его другие. Вернее я сам его соберу в свою сумку и принесу на склад но тауренам о том знать не надо.
Для таких простых действий можно по идее составить программку-бота по типу воинских абилок что я изучил вчера. Там нужно лишь начать движение а потом бот перехватывает управление и завершает его идеально верно. Поэтому даже игрок всю жизнь «плававший офисным планктоном» может задать жару в жестокой рубке с воинами-неписями.
Чуть доработать эту программу поставить на повтор закольцевав алгоритм и готов бот-трудяга. Но конечно на коленке этот скрипт не напишешь, хоть думаю ничего сложного там и нет. Надо будет при случае заняться да и сами воинские навыки разобрать может улучшить получится или связать в систему.
Ну а пока только и остается что вновь долбить артефактной киркой.
Кстати про артефакты. Те что я приобрел были так называемые необычные.
А вообще в игре существуют несколько видов артефактов: самые лучшие это конечно божественные. Увеличивают характеристики на 100%(то есть х2, в два раза) либо же добавляют несколько уникальных умений за раз.
Это, например пояс Тора, увеличивающий его силу как раз вдвое.
А щит Афины «Эгида» во первых является оружием не только защиты но и нападения, при ударе по нему он окаменяет нападавшего, плюс к этому обеспечивает сто процентную защиту от дальнобойных атак, как физических так и магических, причем всего отряда находящегося под предводительством этого героя божественного происхождения.
Но игрокам такие артефакты недоступны. С недавних пор так совсем без вариантов.
Вначале конечно администрация игры не могла не попытаться оставить себе лазейку для прямого влияния на игровой мир. Так и родился проект позднее получившее название «Единый».
Под совместным управлением нескольких админов, по очереди разумеется а не одновременно, этот божественный юнит некоторое время выполнял поставленные перед ним задачи.
Но потом толи один из админов «сорвался» а может просто бот оставленный рулить на период «пересменки» сошел с ума… В общем история мутная. И на официальном форуме игры о ней вообще молчок.
А Единого, неписи быстро прочухали что у их начальства прогрессирующая шизофрения и в башке у него куча личностей, так вот Единого пришлось изолировать внутриигровыми методами.