И мне тут дважды повезло, а говорят еще – снаряд два раза в одну воронку не падает. Что «Кольцо мечника» что костюм из кожи одноногого ветерана кроме того что они уникальные их можно ещё считать и эпическими, так как они добавляют уровень к умению.
Плюс считаем мой купленный в драконьем магазине платок и «Кольцо грешников» и оказывается что я уже приоделся не хило так. Осталось остальные «белые» шмотки заменить хотя бы на «зеленые» и можно выкладывать скрины на форум.
С обязательными комментариями что вы все крабы, с клешнями вместо рук, и играть просто не умеете а я на восьмом левеле уже вот так оделся, бе бе бе.
Я конечно это делать не буду так как наоборот стараюсь не привлекать внимания. А после такой выходки баттхёрт нубам обеспечен и это в свою очередь принесет море нежелательного внимания к этой локации.
А вспомним-ка на секундочку что моя комнатка-пространство в междумирье с точкой возрождения теперь навсегда привязана к этой локации и сразу поймете мое нежелание что бы здесь шлялись толпы завистливых нубов.
Далее идут по мере ухудшения свойств и их качеств: редкие необычные и простые артефакты. Хотя «простые» они же «обычные» предметы как по мне в этот список можно и не включать. Так как это строго говоря вообще не артефакты. Тут примерно как в покере, «шанс» тоже включен в перечень возможных комбинаций карт, но он не играет даже против «пары» двоек, не говоря уже о «каре» тузов.
Что еще стоит упомянуть то, что в один сет артефактов можно собрать предметы одного набора но от разных грейдов.
За такими размышлениями я как-то незаметно вошел в свой ритм так что в конце рабочего дня старший таурен в нашей бригаде даже скупо похвалил меня.
Ну я так думаю что его слова: «на вид соплей перешибешь но дури в тебе много», это комплимент был такой. А дружное ржание остальных парнокопытных, хоть вроде бы ни разу и не родня лошадям, был дружеским одобрением с выражением товарищеской поддержки.
Глава 10
День 9.
Спал сегодня в замке. Вчера замотавшись даже забыл проверить «прирост» бесов в соответствующей постройке. Ну и скормить их своей черепашке. Но когда зашел в меню управления и подключился к своему маунту узнал что тот и сам прекрасно справился.
Сейчас он по видимому занимался дрессировкой вызванного беса. И когда тот пробовал удрать или кидаться огнем придавливал его возникающим магическим куполом. Отчего беса либо отшвыривало в сторону или вообще прижимало-распластывало по стенке. В углу уже валялись рога и копыта оставшиеся от двух его непонятливых собратьев, видимо моя черепашка побрезговал этими неаппетитными частями демонов. Ну что ж раз у него всё в порядке пусть развлекается. Надеюсь этот бес окажется более сообразительным а если нет, так в запасе у моего пета еще пять попыток. Может ему повезет, хотя никогда не слышал что бы питомцы заводили своих собственных питомцев. Но мало ли. Вдруг у него получится.
Вчера силу поднял ещё на +1 и как не странно ловкость тоже скакнула на +1. А вот выносливость не апнулась. Хотя полоска прогрессбара и застыла на самой границе. Удобно что ни говори с этими дополнительными прогами. Не приходится гадать сколько еще осталось до очередного повышения.
А вообще мои характеристики стали выглядеть следующим образом:
Имя: Майклус(Микки/ Майкл Джозеф Каннингем – скрыто)
Так эти древнегреческие балбесы переиначили мой ник, на свой косноязычный лад. Микки им видите ли сложно выговаривать. А окончание «ус» добавленное в конце как я понял означает «живой». И его прицепом добавляют ко всем именам. Икарус, Дедалус, Маркус и так далее. Но не к прозвищам! Если тебя прозвали «большой» то ты «Максим» а если это имя такое то ты уже «Максимус».
Уровень: 8
Раса: скрыто(Демон)
Класс: Волшебник(Некромант-скрыто)
Меня не распознали после недели активной жизни среди людей. И этим всё сказано. Теперь даже с помощью специальных умений не всякий сможет разглядеть мои класс и расу.
Классовые умения: Некромантия. Вызов духов умерших. Скульптор плоти.
Сила: 12
Выносливость: 18
Ловкость: 13
Сила магии: 55(+2 даёт артефакт «Колдовская мантия»)
Устойчивость к откату: 53
Ментальная выносливость: 70
Здоровье: 430(Сила +Выносливость + Ловкость)*10
Мана: 700 (Ментальная выносливость)*10
Магия Хаоса-1
Магия Тьмы(Черная Магия)-1
Магия Света(Святая Магия) 1
Магия материи-2
Магия смерти-1
Магия Разума-1
Магия Иллюзий-1
Колдовство-1
Архимаг -1
Творец -1
Артефактор-1
Инженер-1
Строитель-1
Умения: Демоническая шкура. Отравленная кровь. Волевой взгляд. Восстановление маны. Вихрь маны. Сумерки. Шепот леса. Жизнь в ману.Мастерство владения одноручным оружием: 1
Воинские навыки: Удар из-за головы. Удар с оттяжкой. Коварный удар. Колющий выпад.
Артефакты(экипированные): Кольцо лорда. Кольцо грешников. Платок ведьмы. Жертвенный нож. Колдовская мантия. Кольцо в нос.
Заклинания: Огненный дождь. Магическая стрела. Простая иллюзия. Облако праха.
Особенности: Подвижник. Карлик. Высший(заблокировано до… выполнение условий скрыто).Калечащая травма(рога). Калечащая травма(хвост).Парение. Небо зовёт.