Читаем Дом дьявола полностью

«О, случайный гость, да? Ну и как тебе наше подземелье, друг? Достаточно хорошо для тебя? Неплохо проводишь время? В клетку это ничтожество!» Помощники палача хватают вас за руки и несут к левой стене. «Мы покажем нашему другу все наше гостеприимство – продолжает палач. – Какие апартаменты тебе больше по душе, приятель? Хочешь провести остаток дней стоя или скрючившись?» Злобный смех палача наполняет комнату. Что вы ответите? Выберете высокую клетку (396) или низкую (201)?

<p><strong>5</strong></p>

Спальня уже подготовлена для вас. Комната невелика, но огромное зеркало, как будто, увеличивает ее вдвое. Кровать застелена кружевной простыней, а в камине горит огонь. Дворецкий закрывает дверь, а вы подходите к огню. Вы слегка обеспокоены. Если не удастся быстро уйти отсюда, то сделка сорвется; но если здесь, действительно, нет телефона, что еще вы можете сделать? Можете либо повесить одежду сушиться и лечь спать (23); либо выйти из комнаты (59)?

<p><strong>6</strong></p>

Дверь медленно открывается, прижимая вас к стене. Входит низкий коренастый человек, согнутый в три погибели. Оружия у него нет. Он осматривает комнату и почесывает затылок. Наверно, он что-то услышал и теперь не понимает, почему тут ничего нет. Выйдете и покажетесь ему (367) или останетесь на месте в надежде, что он уйдет (25)?

<p><strong>7</strong></p>

Колокольчик не открывает скрытую дверь или какой-то другой выход. Когда вы касаетесь его, он начинаете оглушительно звенеть на весь дом! Вы хватаетесь за голову. Через несколько минут вас хватают слуги графа Друмера. И на этот раз вам не удастся спастись…

<p><strong>8</strong></p>

Вы присаживаетесь в солидное резное кресло и осматриваетесь. Приемная, конечно, не такая, какую вы ее ожидали увидеть. Она элегантно украшена богатыми гобеленами и хорошими дубовыми панелями. Несколько портретов висят на стенах. Прочный стол шестнадцатого века стоит около одной из стен. Подождете прихода дворецкого (277), осмотрите картины (304) или попробуете найти телефон (238)?

<p><strong>9</strong></p>

Примите бой с духами огня. Они нападают на вас одновременно:

ПЕРВЫЙ ДУХ ОГНЯ

Мастерство 7 Выносливость 4

ВТОРОЙ ДУХ ОГНЯ

Мастерство 7 Выносливость 3

Каждый раз, когда они наносят удар, вы рискуете получить ожог. Рана отнимет 3 Выносливости, но можете проверить Удачу . Если повезет, то вы не получите рану, если же нет, то придется потерять 4 Выносливости вместо трех. Если захотите попробовать убежать, то 218 , но тогда они смогут нанести удар. Если вам удастся их победить, то 375 .

<p><strong>10</strong></p>

Вы вставляете в скважину золотой ключ и поворачиваете его. Дверь открывается в другую маленькую комнатку. Судя по пыли и паутине, здесь редко кто бывает, и она действительно нене выглядит интересной. Но на полу, на тонком слое пыли , вы видите след ноги, затем другой. Кто был тут недавно! Следы ведут к стене справа, возле двери. За расшатанным камнем в стене вы находите, что прятал тут гость – большой чугунный ключ. Вы поднимаете его. Он очень тяжелый и довольно грубо сделан, на нем выгравирован номер «27». Вы кладете его в карман. В комнате больше ничего нет, но можете добавить 2 Удачи за свою находку. Теперь надо уходить отсюда (204).

<p><strong>11</strong></p>

Когда вы открываете дверь, ваших ушей вдруг достигает звук открывающейся другой двери. Кто-то идет! Вы быстро возвращаетесь в комнату, плотно закрыв дверь за собой. Ждете в темноте. Дверь закрывается и все погружается в тишину. Или вам кажется, что кто-то тихо крадется? (385).

<p><strong>12</strong></p>

Вы тщательно осматриваете ящик, но в нем больше ничего нет. Все стены выглядят очень прочными, кроме левой, где был секретный вход. Вы осматриваете ее и видите другую секретную дверь без замка. Возможно, тот же пароль ее откроет. Вы решаете попробовать, и дверь медленно открывает вход в другую комнату. Вы заглядываете туда, это точная копия той комнаты, в которой вы сейчас находитесь! Она абсолютно пуста, кроме стола, на котором стоит ящик. Потрясающе! Зайдете в нее (133) или не будете рисковать и вернетесь, чтобы подняться по лестнице (293)?

<p><strong>13</strong></p>

Вы заходите в комнату, закрывая за собой дверь. Комната пуста, можете прислониться к двери и перевести дух. Отдохнете здесь (372) или попробуете сбежать из дома через окно (107)?

<p><strong>14(Иллюстрация на обороте)</strong></p>

Зловоние в комнате выбивает вас из колеи. Это помещение без выхода с каменными стенами и полом. На полу валяются пять обезглавленных козлиных туш. Их жадно обгладывают три огромных датских дога! Как только вы заходите, они поворачиваются к вам в бешенстве оттого, что вы помешали им есть. Псы оскаливают зубы и рычат. Ближайшая собака бросается на вас, и вам придется сражаться с ней:

ДАТСКИЙ ДОГ

Мастерство 7 Выносливость 5

Если вы убили его, то 94 .

<p><strong>15</strong></p>

Вы поворачиваете ручку, но дверь заперта. Если у вас есть ключ, то 212 . Если ключа у вас нет, то 47 .

<p><strong>16</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги