Читаем Дом дьявола полностью

Коллекция содержит много бесценных первых изданий, а также неприметные книги на незнакомых языках. Граф Друмера собрал большую коллекцию книг по гипнозу и колдовству. Хотите почитать? Если да, то какую книгу вы выберите: по черной магии (156) или по гипнозу (384)?

<p><strong>63</strong></p>

Вы ждете в темноте. За окном идет дождь, в доме тихо. Сколько же еще ждать перед тем, как что-то случится? Всю ночь? Мысли о том, что придется всю ночь сидеть в темноте, слегка беспокоят вас, Страх увеличивается на 1. Но вскоре вы слышите тихое шарканье в коридоре (158).

<p><strong>64</strong></p>

Духи огня следуют за вами к окну. Притворившись испуганным, вы пытаетесь укрыться за одним из горшков с растениями. Но когда духи уже почти близко, вы наносите удар! Схватив большой горшок, вы обрушиваете его на маленьких тварей! Земля засыпает их и гасит пламя, они исчезают (375).

<p><strong>65</strong></p>

«Человек в сером? Кто это? Прости, незнакомец. Ты не представляешь, сколько прошло времени с тех пор, как я ходила по дому. Я даже не знаю, кто тут сейчас живет. Кроме, может быть, самого графа и его слуги, Франклинса. Но человек в сером. . . Стой! Я знаю, кто это может быть! В подвалах, человек, которого недавно схватили, он в комнате напротив кладовки с продуктами. Может, это человек в сером? Я думала, он был в белом. Возможно, он немного испачкался». Ее голос затихает, разговаривать ей слишком тяжело. Вы решаете оставить старуху и уйти (159).

<p><strong>66</strong></p>

Вы выхватываете пентаграмму и приказываете им отступить назад, чтобы вы могли пройти. Тяжелый вздох проносится по толпе, когда они видят пентаграмму. Но ее сила неоспорима. Они бессильно смотрят, как вы уходите по коридору и открываете дверь в конце (232).

<p><strong>67</strong></p>

Кинжал вряд ли поможет здесь, но как насчет фляги? Вы достаете ее и изучаете содержимое. Там маслянистая черная жидкость. Радужные образы и отражения начинают играть перед вашими глазами. Вы готовы были поклясться, что видели пару черных глаз внутри! Но вы встряхиваете флягу еще раз, и образ исчезает. Вы понимаете, что терять нечего, и вынимаете затычку. Дальше все происходит мгновенно! Как только вы это делаете, жидкость превращается в черный дым, он выходит наружу и заполняет комнату. Комната погружается во тьму. Но так же быстро дым уходит обратно во флягу, а затычка возвращается на место. Все становится как было за одним исключением. Вы больше не в комнате. Вы заточены во флягу Нанкой, злым джином, сидевшем в ней. Ваше приключение закончено…

<p><strong>68</strong></p>

Юноша подходит к другому и гневно говорит: «Уроки хозяина не для малодушных. Ты знаешь его силу и то, что он обещает всем нам. Возможно, ты просто недостаточно силен, чтобы оставаться с нами». Старик уходит к окну, пряча взгляд, полный страха. Он понял, что сказал что-то не то. «Нет, – запинаясь, говорит он, – все в порядке, просто временная слабость. Пойдем, надо подготовиться». Мужчины вместе уходят из кухни, погасив свечи. Удивительный разговор. Теперь надо решать, что делать дальше. Попробуете открыть дверь кухни и пробраться внутрь (306) или вернетесь и постучите в парадную дверь (357)?

<p><strong>69</strong></p>

Вы заходите внутрь, закрыв за собой дверь. Замок мягко щелкает. Стоит вам сделать шаг, как голос приветствует вас. Вы оглядываетесь вокруг, но в комнате никого! Голос продолжает: «Итак! Наш гость любопытен, не так ли? Или пытается бежать из дома? Возможно, наше гостеприимство не совсем в твоем вкусе. Возможно, ты бы предпочел больше развлечений?» Жуткий голос заставляет нервничать, Страх увеличивается на 1. Будете стоять и говорить с голосом (291) или попробуете как можно быстрей бежать через дверь (120)?

<p><strong>70</strong></p>

Вы медленно подходите к ткани. Теперь она висит над коробкой, которую не так давно накрывала. Вы хватаете ее рукой и тянете вниз. Ваши подозрения подтверждаются. Ткань была привязана тонкой веревкой. Вы с облегчением вздыхаете (можете уменьшить Страх на 1). Но кто или что привязало ткань? Вы решаете не думать об этом и уйти из комнаты (329).

<p><strong>71(Иллюстрация на обороте)</strong></p>

Вы открываете дверь и быстро осматриваете комнату за ней. Пол покрыт пылью, на каменных стенах нет обоев. У одной стены стоит грубый деревянный стол. Сидящий за ним человек в белом плаще с тревогой смотрит на вас. На столе лежит маска в виде козлиной головы. «Привет, – нервно говорит он. – «Слава Хозяину, я понести наказание. Как идет церемония? Эээ, уже моя очередь?» Он подходит и шепчет вам: «Я не бедный человек. Помоги мне сбежать из этого дома и будешь щедро награжден». Что вы будете делать? Скажете ему правду о себе (214), или притворитесь безучастным и продолжите его слушать (334)?

<p><strong>72</strong></p>

Не встречали ли вы этого горбуна раньше? Если да, то 138 , если нет – 164 .

<p><strong>73</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину РєРЅРёРіР°, наполовину компьютерная РёРіСЂР°, РєРЅРёРіР°, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась РІРѕ время Р±СѓСЂРё, Рё РІ поисках убежища РІС‹ пришли РІ имеющий очень РґСѓСЂРЅСѓСЋ славу Дом Дьявола. РќРѕ это стало самой большой ошибкой РІ вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана РЅРµ может сравниться СЃ леденящим РєСЂРѕРІСЊ кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель РІ этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, РіРґРµ только Р'Р« будете решать, какую РґРѕСЂРѕРіСѓ выбрать, чем рисковать Рё СЃ кем сражаться.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона Рё РїРѕСЂСЏРґРєР°, Р'Р« – Белый Рыцарь. РЎ помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный РёР· РЅРёС… – Титановый РљРёР±РѕСЂРі, глава подпольной корпорации РЎРўР РђРҐ. РџРѕРґРєСѓРї, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, РЅР° которые РЅРµ пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому РєРѕРіРґР° удалось узнать Рѕ секретной встрече корпорации РЎРўР РђРҐ здесь, РІ Титан-Сити, ваша РјРёСЃСЃРёСЏ стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового РљРёР±РѕСЂРіР° Рё его приспешников, Рё предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности РЅР° выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять Рё РґСЂСѓРіРёРµ РЅРѕРІРёРЅРєРё ждут вас РІ этой замечательной РєРЅРёРіРµ. Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. РњРЅРѕРіРёРµ опасности ждут вас, Рё даже возможности супергероя совсем РЅРµ гарантируют вам успех.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги