Построение плана помещения в программе VisiCon завершено. Если вы все выполнили правильно и в построенных стенах нет разрывов, внизу в окне просмотре будет видно небольшое трехмерное изображение помещения на базе созданного плана (рис. 8.18). Оно по умолчанию медленно вращается вокруг своей оси, однако вы можете самостоятельно повернуть его с помощью кнопки мыши.
Рис. 8.18.
Трехмерное изображение спроектированного помещенияКонструктивная часть проекта окончена, можно приступать к дизайну.
Проведение дизайнерских работ в программе VisiCon состоит из наполнения подготовленного помещения объектами интерьера, собранными в Библиотеке объектов. Со структурой самой библиотеки, а также окна Библиотека объектов вы уже ознакомились, закрепим полученные знания на практике.
Выполните команду Библиотека объектов → Гостиная → Отопление и перетащите в окно чертежа здания отопительный радиатор. Создайте такую батарею под каждым окном спроектированного помещения. Чтобы добавить в проект новый объект того же типа, что и предыдущий, можно перетащить его из окна Библиотека объектов на план или воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+D, которая создает копию выделенного объекта и позволяет разместить ее в любом месте плана.
Примечание
Для управления размещением уже добавленного объекта служат кнопки вертикальной панели инструментов. С их помощью можно поворачивать выделенный объект в горизонтальной плоскости, увеличивать или перемещать часть чертежа и пр.
Некоторые добавляемые или копируемые батареи необходимо повернуть строго на 90° по отношению к положению, в котором они вставляются по умолчанию (это зависит от ориентации стены, где устанавливается радиатор). Это можно сделать с помощью команды Вращать объект вертикальной панели инструментов, однако проще воспользоваться командой контекстного меню (объект должен быть выделен на плане) Повернуть на 90 градусов. Существует также аналогичная команда контекстного меню– Повернуть на 180 градусов – для поворота выделенного объекта на 180°.
Примечание
Если после изменения положения объекта (например, поворота) выполнить команду для создания дубликата, он будет иметь такую же ориентацию в пространстве, что и исходный.
Отдельные объекты нужно устанавливать на некоторой высоте от пола, которая зависит от технологических требований и специфики помещения. Чтобы изменить установленную высоту над полом, выделите объект и на панели свойств перейдите на вкладку Геометрия (см. рис. 8.6). Для любого объекта на этой вкладке есть поле До пола, в котором задается нужная высота над полом в метрах.
В программе разрешено выделение сразу нескольких объектов, однако в этом случае их можно только удалить или повернуть на определенный угол с помощью вышеназванных команд контекстного меню. Изменение геометрических параметров (например, высоты над полом) или совместное перемещение группы объектов в программе невозможно.
Совет
При выполнении дизайна можно отключить отображение координатной сетки, если она мешает свободному размещению объектов интерьера.
Теперь необходимо расставить мебель в каждой из комнат построенной квартиры. В демоверсии программы Библиотека объектов существенно урезана, поэтому выбор небольшой.
Предположим, что крайняя справа на плане комната будет гостиной. Раскройте раздел Гостиная окна Библиотека объектов и заполните имеющимися в нем объектами указанную комнату (рис. 8.19).
Рис. 8.19.
План гостинойСамостоятельно определите тип других комнат квартиры (кухня, спальня, холл) и наполните их объектами интерьера из соответствующих разделов Библиотеки объектов. В данном примере самая маленькая комната назначена кухней, центральная – холлом, верхняя (на плане) – спальней. После добавления элементов интерьера и домашней техники план выглядит следующим образом (рис. 8.20).
Рис. 8.20.
План помещения после добавления и расстановки элементов интерьераОстановимся подробнее на изменении свойств существующих объектов.
Каждый объект в программе имеет собственные характеристики, которые включают следующее:
• название;
• имя в данном проекте, пользовательское имя (дополнительный параметр, который может использоваться в отдельно взятом проекте);
• систему – название группы объектов, куда входит данный объект (например, Меблировка);
• артикул;
• центр объекта на плане по горизонтали и вертикали;
• расстояние данного объекта до пола (то есть указание, на какой высоте от пола он располагается);
• ширину, длину, высоту (габариты);