Мне долгое время было неясно, почему Харкон активно интересовался пророчеством в прошлом. Он был драконьим жрецом, Молаг Балу не поклонялся и вампиром стал вынужденно, а значит, даже в прошлом процветание вампиров его вряд ли могло увлечь.
В пророчестве говорится о возвращении драконов - да, такое могло бы заинтересовать драконьего жреца. Вот только узнать об этом он мог лишь прочтя пророчество, а для этого его следовало сперва найти, а для этого - заинтересоваться слухами о процветании вампиров. Замкнутый круг.
Тем не менее, в дневнике Валерика пишет о том, что муж достал ее своим крестовым походом и что пророчество бросит слишком много света на вампиров. Дневник - ловушка, рассчитанная на Харкона, а значит, там не должно быть написано ничего, что могло его насторожить, ничего, что не соответствовало бы реальной ситуации. Значит, крестовый поход все-таки был, значит, была причина, почему он вообще вцепился в эту Тиранию Солнца - и этой причиной было не благоденствие вампиров.
И вот - Песни Возвращения т.56. Померкшее Солнце, Clouded Sun - более точный перевод “затянутое тучами солнце”. Смерть Исграмора, истребителя фалмеров, с одной стороны - и Виртур, фалмер-вампир с луком Ауриэля, с другой стороны. Логично предположить, что одно было напрямую связано с другим и именно Виртур убил Исграмора.
Харкон мог слышать о Померкшем Солнце, и этого было бы достаточно, чтобы встревожиться насчет Тирании Солнца. Но некто Асгейр видел это событие лично, а Асгейр - это, считай, “Оскар”, а Оскар Глупец увековечен на Стене Слов в двух шагах от саркофага Кросиса.
Механика игры такова, что мы учим Крики с первого слова по третье, поэтому надписи на Стенах меняются в соответствии с этапом изучения. Они могут появиться в разных местах и не привязаны к сюжету. Но надпись об Оскаре - это одна из двух надписей в игре, которые никогда не меняются (другая Стена - со словом Фус). Конечно, есть еще Стены с Криком “Муль Ква Див”, полные похвал Мираку и Херма-Море, но у них там своя атмосфера.
С Фусом все очевидно - первый курган, драконья табличка, сразу видно, что это важно. А вот почему намертво закрепили какого-то глупого Оскара - непонятно. И не должно быть понятно, и не будет, пока не влезешь в самые дебри сюжета. А закрепили его потому, что именно он - центр сразу двух драм: и пророчества, и драконьего культа.
Касаемо культа. В лоре ТЕС есть и другие истории о разошедшемся проклятии: все данмеры прокляты вслед за Трибуналом, все орки - вслед за Тринимаком. Нет упоминаний о том, что культ прокляли официально, но он явно проклят: ни один из драконьих жрецов не использует Крики, хотя драугры рявкают будь здоров; никто не знает, почему поднимаются драугры, в том числе и те, что были захоронены после культа - Квенел, например, или Олаф.
В целом это основы симпатической магии: глава распространяет свое состояние на всех. Именно поэтому в традициях многих народов больному или калеке было запрещено становиться или оставаться правителем. Харкон явно наломал дров со своим обращением.
Гематитовая Чаша - почти прямое указание на планы Харкона. При игре за охотника чаша будет пуста, поскольку для человека она бесполезна. При игре за вампира ее запросто дают, все разъясняют, а потом ставят на видное место. Ее не спрятали, не выпили, не вылили, а оставили для ГГ, чтобы можно было похлебать перед финальной дракой. Но усиливать своего противника будет лишь тот, кто ищет смерти.
Есть интересный момент в поведении волкихарских вампиров. Во-первых, никто из них не выказывает радости, что Харкона убили. Во-вторых, Вингальмо и Ортьйолф расходятся по углам и больше никогда не ругаются у столов. Их пикировки в принципе выглядели театрально и глупо для таких древних вампиров; скорее всего, это было лишь спектаклем для Довакина - мол, здесь принято идти по головам. Это же говорит Гаран Марети, когда приходишь с чашей. Общий смысл интриг простой: напрягись и убей самого главного.
Осталась ли Серана вампиром или превратилась в неведомую хрень, неизвестно. В любом случае у нее уникальные глаза и человеком она быть не может. Она по-прежнему натягивает капюшон и жалуется на солнце, так что скорее всего она до сих пор вампир и, как всегда, нам врет. Но некоторые моды делают ее глаза человеческими, а заодно добавляют всякий бред в диалоги. Можно даже жениться - если все еще этого хочется.
Книги в Волкихаре рассказывают истории прошлого и настоящего. Те книги, что стоят на двух полках у Харкона, рассказывают о его жизни; книги в лаборатории рассказывают историю, которая происходит в самом дополнении Dawnguard. Разумеется, как и ребус в витринах, это символические образы, а не прямое изложение (за исключением Песен Возвращения). А вообще история Харкона - с поправкой на масштаб - это по сути история Аэслипа.
Кое-что хочется сказать про Камень Душ. Если кто помнит, был такой старый фильм - “Мио, мой Мио”. Весьма похожий финал.