Читаем Дримеры 2 - Наследие падших (СИ) полностью

Но возмутиться вслух я так и не успел по причине того, что бой уже начался. Раз мой противник относится к магическим классам, в первую очередь стоило как можно скорее с ним сблизиться. Это я и решил проделать, активировав Обман. Но имитация Истардис оказалась еще быстрее. Подняв перед собой зажатый в правой руке магический жезл, она указала им на меня и активировала заклинание мгновенного каста:

«Внимание! На вас наложен отрицательный магический эффект Молчание. Время действия: 5 секунд»

За этой атакой последовали еще несколько. Но их ведьма уже кастовала как положено:

«Внимание! На вас наложен отрицательный магический эффект Черное уныние: магический дар, уклонение и шанс критического удара снижены на 20%»

«Внимание! На вас наложен отрицательный магический эффект Оковы мрака: скорость передвижения снижена на 35%»

«Внимание! На вас наложен отрицательный магический эффект Волшебная чума. Каждые три секунды вы теряете по 140 единиц жизни. Время действия: 1 минута»

«Охренеть!» - только и мог выдавить из себя я.

Но сдаваться даже в такой ситуации я не собирался. Стоило только закончиться молчанию, как я сменил фламберг на жезл и активировал вокруг себя Абсолютную зону. Ведьма же не стала развивать свой успех, атакуя меня новыми дотами и дебафами. Вместо этого темная ирианка запустила какое-то совсем уж невиданное колдовство. Взмахнув руками, она создала около себя две магических печати, внутри которых материализовалась пара монстров. Один был как две капли воды похож на гориллу с пылающей огнем шерстью. Вторым монстром оказался рыцарь смерти. На скелете лошади, с мечом, щитом и вырывающимся изо всех щелей в броне зеленым туманом. Все как по канонам.

Пока Истардис вызывала своих питомцев, я воспользовался преимуществами Абсолютной зоны и отправил в нее Ледяное копье. С новым жезлом сила этого навыка выходила за все разумные рамки! Даже не представляю, как этот навык будет критовать, когда я, наконец, апну его на третий ранг.

Наша магия активировалась одновременно, но мой снаряд все-таки успел достигнуть цели за мгновение до того как питомцы ведьмы пришли в движение.

Ледяное копье наносит: - 3204 (крит.) (тип: лед) (щит тьмы поглощает 2000 единиц урона)

«Снова читерит! Значит, пока я играл в молчанку, эта ведьма еще и какую-то защиту вокруг себя успела возвести?! Эти про дримеры все поголовно читеры!»

Имея магическое сопротивление под тысячу семьсот условных единиц, ведьма выставила щит, который может поглотить еще до двух тысяч единиц. Благо, что он хотя бы одноразовый и при столкновении с моим заклинанием лопнул, словно мыльный пузырь.

По-прежнему находясь в пределах зоны замедления времени, я послал ведьме еще парочку ледяных подарков. Но ни одному из них так и не суждено было достигнуть тела девушки. Вставший перед ней рыцарь принял на свой серебристый щит обе моих атаки.

Ледяное копье наносит: - 1744 (тип: лед)

Ледяное копье наносит: - 1781 (тип: лед)

Глупо было бы ожидать, что разбившиеся о щит рыцаря ведьмы ледяные снаряды пройдут с критами, но все же их урон меня немало удивил. Если бы моим противником не был про дример, я наверняка смог задавить бы его грубой магической силой. Вот только передо мной сейчас находилась звезда про сцены. Наверняка она таких как я на завтрак пачками ест. Потому надо действовать умнее, просчитывая ее ходы наперед. Раз Истардис призвала петов, логично будет предположить что, отбившись от моей атаки, она пошлет вперед именно их. А раз так, значит, следует пресечь эту ее попытку на корню.

Прочертив вокруг себя Печать света, я снял с ее помощью все негативные эффекты, наложенные ведьмой, и запустил регенерацию хп. После испытания Храма знаний у меня в запасе осталось всего шесть частиц эссенции света, так что такая бездумная трата ресурсов на обычный тренировочный бой - казалась полнейшей глупостью. Но моя расточительность как всегда обуславливалась нежеланием проигрывать. Будь то обычная тренировочная кукла или реальный противник, меня угнетал сам факт проигрыша в поединке. Победа есть жизнь, поражение есть смерть! Старая карга буквально с пеленок вбивала мне в голову эту абсолютную истину, и полностью избавиться от ее влияния не помогло даже замороженное, окутанное мраком сердце.

Метель!

Стоило только рыцарю смерти двинуться в мою сторону, как я тут же скастовал на него Морозный луч. В противодействие моему навыку Истардис приказала горилле атаковать меня огнешарами. Дабы не попасть под удар пламенных болидов обезьяны, мне пришлось бросить каст навыка и начать уклоняться.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези