Читаем Дримеры 2 - Наследие падших (СИ) полностью

Отвечать ему мне особо не хотелось, разве что кулаком в морду. Но благодаря своему замороженному сердцу я сдержался. Попеняв на свою собственную глупость, я попросил его повторить нашу дуэль. Следующий час моей жизни свелся к одной единственной цели - победить эту наглую куклу-ведьму! Но сделать этого мне так ни разу и не удалось. Какие бы я стратегии не применял. Пытался ли сблизиться или наоборот отдалиться за пределы ее рейнджа, чтобы сначала активировать свои собственные бафы и Абсолютную зону. На все мои уловки у этой мрачной ирианки находились достойные ответы. В итоге я так и не победил, но необходимые уроки для себя вынес.

Далее мой путь лежал в Информационную библиотеку. Пора было заканчивать со своим невежеством, а после можно и Астрономическую башню посетить. Я и так слишком долго откладывал квест на наследие Падших в сторону, тщательно взвешивая все плюсы и минусы столь рискованного мероприятия. Но сейчас, выхватив люлей от звезды про сцены, я еще раз убедился в том, насколько слаб.

Снова быть рабом, теперь уже в рядах великой гильдии?

Ни за что! Я лучше умру, чем позволю еще раз нацепить на себя эти оковы!


Глава 19. Противостояние стихий




На фоне остальных корпусов Храма знаний Информационная библиотека казалась самой обычной. Четырехэтажное здание с рядами кабинок на каждом этаже. За их аренду тоже приходилось платить. Правда цена оказалась совсем незначительной, всего сто магических монет в час. Не знаю, почему нельзя было объединить эту библиотеку с Залом виртуальных экскурсий, потому как технологии доступа к информационному массиву были практически идентичными. Как только ты попадал в отдельную рассчитанную на пять мест кабинку, система начинала взаимодействовать с твоим рабочим интерфейсом. Появлялась поисковая строка, при помощи которой можно было найти всю интересующую тебя информацию. Единственным отличием было то, что файлы здесь хранились в текстовом виде, да еще кресла не откидывались. Возможно, благословенный богом народ и правда, в прошлом имел каких-то общих предков с айнами. Других объяснений подобной разбивки на корпуса у меня нет.

Оплатив несколько часов пребывания в библиотеке стоявшему на входе дежурному монаху, я занял первую пустовавшую кабинку и углубился в изучение Горизонта миров. Первыми на повестке дня стояли титулы и достижения. Их оказалось великое множество. От обычных, которые даются за посещение какого-то места или прохождение данжа на том или ином уровне сложности, до уникальных, существующих в Аэрусе в единственном экземпляре. Представлены они были в виде таблицы, которая не помещалась на моем рабочем интерфейсе даже в уменьшенном виде. На каждый титул в ней имелась справка с краткой информацией и описанием способа получения. Например:

Исследователь Гилгилатовых пещер: Моторика +5

Подобное достижение давалось за первое прохождение одноименного подземелья на уровне сложности выше среднего. Эта воронка измерений была рассчитана на рейд состоящий минимум из пятидесяти дримеров. Находилась она в одной из локаций Центрального континента и принадлежала гильдии Аннарима. То есть дример, не являющийся членом этой гильдии попасть в данж не мог даже чисто теоритически. Такие уж отношения сложились в Горизонте миров, великие гильдии не усиливают «левых» дримеров даже за деньги. Хочешь получить титул - вступай в наши бравые ряды.

Скопировав к себе в журнал эту табличку, я твердо решил заняться их получением сразу после того как разберусь с квестом на наследие. Дополнительные характеристики лишними никогда не будут. Недавний бой с Истардис мне это наглядно показал. Ее параметры здоровья и маны до сих пор стоят у меня перед глазами. Наверняка реальные характеристики этой ведьмы еще больше впечатляют.

К слову о капе, следующим предметом исследования я как раз и выбрал получение уровней в Аэрусе. Информации по этой теме оказалось не меньше чем по титулам. На поверхностное изучение и систематизацию знаний у меня ушло целых полтора часа. Большую часть из которых, я метался от одного файла к другому, выясняя для себя значения отдельных слов, а так же максимальный уровень так называемых врожденных характеристик. В итоге, когда передо мной все же сложилась полная картина, то что я узнал мне сильно не понравилось.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези