Читаем Дух Игры полностью

— Кормить? — фыркнул Холод и плечи его затряслись от смеха. — Видели мы уже, как ты его кормишь! С голодухи башмаки потасканные воровать начал!

— Ракетка, а что с твоим грифоном? — спросил Крохобор. — Почему ты его не призываешь и не тренируешь?

— Боязно как-то. — созналась лучница. — Он такой милый… Вдруг его кто-нибудь поцарапает?

За такими разговорами друзья отправились в сторону леса. Вблизи эльфийские деревья оказались очень высокими — их мощные стволы поднимались к небу подобно колоннам, а в гигантских кронах могли бы уместиться целые замки. Внизу под кронами царил приятный зеленоватый полумрак, а в зарослях цветущих кустов сновали разнообразные насекомые.

— А тут симпатично. — сказал Рок, осматривая обширное пространство между деревьями. — Не было бы ещё только такой толпы…

На поляне впереди действительно скопилось множество игроков — кто-то собирал травы, кто-то спал, а остальные устраивали дуэли и упражнялись с оружием.

— Зачем они это делают? — спросила Ракетка, глядя на то, как размахивает мечами несколько воинов. — Уровни Умений от подобных занятий же не растут?

— Не растут. — подтвердил Рок. — Но, может быть, они об этом ещё не знают?

— Эй, привет! — внезапно крикнул один из дафлингов и поспешил навстречу друзьям. — Здарова! Вы новенькие, да?

— Смотря в чём. — усмехнулся Холод и указал кивком головы на поляну. — Скажи лучше, вам эта гимнастика что — действительно помогает?

— А… ну да. — ответил дафлинг, вблизи оказавшийся настолько высоким, что даже Ланс доставал ему только до груди. — Конечно! Координация движений улучшается, скорость…

— А как вы узнаёте, что они улучшаются, если все характеристики остаются без изменений?

— Характеристики — чепуха! — отрубил дафлинг. — Главное — нормально тренироваться и тогда всё появится!

— Слушай, Динар, — сказал Ланс, взглянувший на имя, висящее над головой дафлинга. — Ты уже двадцать восьмого уровня и всё ещё веришь в такую чушь? Серьёзно?

Лицо дафлинга омрачилось.

— Ад, в котором мы находимся — это не чушь.

— Ну почему сразу Ад? — удивилась Ракетка. — Из игры, конечно, не выйти, но…

— Это не игра! — немного нервно перебил её дафлинг. — Пойдёмте со мной и всё узнаете сами! Среди нас есть тот, кто видит настоящую сущность этого места…

Друзья переглянулись.

— Сущность?

— Тела наши остались на бренной земле, — продолжал дафлинг, — а души тех, кто согрешил, просыпаются здесь. Не надписи эти глупые определяют, кто мы такие, а вера и каждодневные тренировки! Приложенные усилия!

«Ай да клоуны! — мысленно восхитился Рок. — Они и правда думают, что померли и оказались на том свете?»

— Скажи, Динар, а того, кто вас во всём этом просветил, наличие в лесу нежити не смущает? С заданиями, уровнями, описанием и…

— Поднявшиеся мертвецы! — с готовностью кивнул дафлинг. — Да! Это наше испытание, и мы его преодолеем без всех этих бесовских искушений! — сказав это, он возмущённо выдохнул и закончил: — Ничего, вы это ещё поймёте!

И, развернувшись, гигант-полукровка убежал обратно к своим товарищам.

— Компания подбирается — лучше некуда! — прокомментировал его уход Мор. — В этом лесу только игроков сумасшедших не хватало, для полного счастья!

— Да чёрт с ними! — поморщился Рок. — Сидят на своей поляне и пусть сидят — главное, чтобы под ногами не путались. Давайте только от них подальше куда-нибудь отойдём…

Но далеко уйти они не успели. Как только поляна с находящимися на ней игроками скрылась из вида, откуда-то из глубины леса прозвучал рог.

— Тихо! — воскликнул Крохобор и вытащил из-за спины свой двуручный молот. — Это был боевой рог! Слышали?

— Слышали. — подтвердил Мор. — Только я не очень понял, кому он принадлежит. У сигнальных труб местных эльфов голоса, кажется, несколько тоньше…

— Это не из лагеря. — покрутила головой Ракетка. — А со стороны леса. Оттуда!

Друзья посмотрели в указанном направлении и вдруг протяжный звук боевого рога повторился, прозвучав где-то совсем рядом.


Отражение!

Негативный эффект «Голос Древних» не подействовал на вас из-за блокирования эффектом уникальной Особенности «Фанатизм».


Со стороны поляны с игроками долетело множество встревоженных криков.

— Нежить! — воскликнул Холод и вскинул руку с магическим посохом. — Смотрите!

— К бою, народ!

— Видим!

— Откуда их такая толпа? Тут же лагерь в пяти минутах?!

В поле видимости появились первые одиночные противники.


Древний скелет-воин.

Уровень 32.


— Усиливаемся! — воскликнул Рок, выпивая одно из временно увеличивающих Силу зелий. — Сейчас начнётся!

Между деревьями впереди мелькало уже несколько десятков скелетов и скачкообразно передвигающихся зомби. Мор вскинул руки и активировал одно из своих Умений, а Орф, выдернувший из-за спины новый, поблёскивающий тёмным лаком мелотон, наиграл короткую боевую мелодию.


Перейти на страницу:

Все книги серии Невериум

Похожие книги

100 великих загадок Африки
100 великих загадок Африки

Африка – это не только вечное наследие Древнего Египта и магическое искусство негритянских народов, не только снега Килиманджаро, слоны и пальмы. Из этой книги, которую составил профессиональный африканист Николай Непомнящий, вы узнаете – в документально точном изложении – захватывающие подробности поисков пиратских кладов и леденящие душу свидетельства тех, кто уцелел среди бесчисленных опасностей, подстерегающих путешественника в Африке. Перед вами предстанет сверкающий экзотическими красками мир африканских чудес: таинственные фрески ныне пустынной Сахары и легендарные бриллианты; целый народ, живущий в воде озера Чад, и племя двупалых людей; негритянские волшебники и маги…

Николай Николаевич Непомнящий

Приключения / Научная литература / Путешествия и география / Прочая научная литература / Образование и наука