“Вещмешок” - имеет дело только с непривязанными предметами. С уточнением “любой сложности, состава и изученности”. Насчет сложности сходу не понял. А вот “состава” говорит о том, что если бы я кепку сунул в карман куртки, то они вместе в Вещмешке заняли бы одну ячейку. Собственно, так можно что угодно “упаковать в один предмет”. Но при этом вытащить тоже можно только одним предметом, а значит сильно теряешь как в удобстве пользования предметами, так и в распределении веса. И это второй момент, вызвавший моё внимание. “Вещмешок”, как написано в Руководстве, “только условно прячет предметы”. Как объясняет Руководство, предметы при этом имеют “мнимо-нулевые геометрические размеры, пространственно распределённые по вашему телу и надетым на него предметам в соответствии с настройками Вещмешка”. Бр-р…
Полез смотреть настройки Вещмешка. Вначале выяснил, что всё установлено “Автоматически”, и это означает, что Система сама принимает решение как вести себя в том или ином случае, беря за приоритет в решениях мою безопасность и удобство. Естественно, меня сразу же очень настойчиво предупредили не лезть бестолково куда попало, да и вообще лучше не лезть… Но вот если настраивать вручную… Правда вручную тоже не с бухты-барахты позволят. Надо будет вначале сдать экзамен, что ты действительно понимаешь всё, что собираешься делать. Но если понимаешь… В общем, для примера приведены несколько интересных примеров. Например, суёшь в Вещмешок пару кило свинца, и в настройках ячейки, где он лежит, устанавливаешь, что распределять эту ячейку на внешнюю поверхность обуви. И в обычных кедах по радиационным лужам можешь бегать, типа. Или килограмм десять танковой брони (где бы её взять-то для начала?) на рубашку распределяешь. От снаряда не спасёт, но пистолетная пуля такую рубашку не пробьёт - только синяк оставит. Но и масса рубашки будет +10 кг, да и с гибкостью и удобством носки тоже вопрос в примере как-то стороной обошли. В общем, в сухом остатке, советуют Вещмешок скопом для начала привязать к реальной сумке, рюкзаку или тому же вещмешку. Так будет, типа, наиболее удобно, безопасно, и наименее подозрительно для людей вне Системы. Последнее я не совсем понял, учитывая то, что в ССС вроде как все в Системе, так или иначе. Но раз советуют, то буду иметь ввиду. Главное. Что пока важно - то, что в Вещмешке всё-равно имеет массу, которую ты несёшь, пусть она и чуть удобнее распределена по телу. Если ты в обычном рюкзаке не можешь нести 200 килограмм, то и в Вещмешке ты такой вес тоже вряд ли унесёшь. В настройках, кстати, увидел, что есть поле, информирующее о том, какой вес, по мнению Системы я могу положить в Вещмешок. Про меня написано так:
“Комфортно ~15 кг
Спортивная нагрузка: ~45 кг
Максимум: ~60 кг
Риск получения травм: ~75 кг”
Ну и как же без предупреждений и рекомендаций? Рекомендуют в обычном режиме не превышать нагрузку первой строки, второй уровень таскать только на реальных тренировках и с контролем тренера, а до третьего, а тем более четвёртого вообще не доводить дело. Причём, превышение даже третьего будет давать штрафы от Системы, если это не оправдано реальной необходимостью, а четвёртое - даже если оправдано. Вот так вот.
Что там дальше по Хранилищу? В процессе изучения попались упоминания о ещё нескольких стандартных вкладках, кроме имеющихся у меня. Но так как у меня их пока нет, то и в Руководстве информация пока закрыта. А вот по “Вечному” и “Наследству” всё объяснено подробно.