Читаем Два геймера завоевывают параллельный мир полностью

Итак, стороны света они, спасибо достижениям науки (то есть мобильнику Соры), определили, но по-прежнему оставались в положении моряков, брошенных в пучину с одним лишь компасом в кармане. Вся их новейшая техника оказалась бесполезной, и им оставалось лишь сидеть на обочине дороги и ждать.

— О! — на дороге вдруг появилась группа людей. — Отлично! Вот и лучик надежды забрезжил!

— Братец, они... странные...

Незнакомцы быстро окружили их со всех сторон. Одеты они были в зеленые накидки и удобные для бега сапоги.

— Ой-ой... Кажись, разбойники... — закатил глаза Сора. Первыми, кого они встретили на своем пути, оказались ребята, всем своим видом кричащие: «Ха-ха-ха, мы — шаблонные бандиты из фэнтези». Типичная банда отморозков.

В который раз проклиная судьбу, Сора закрыл собой почувствовавшую опасность Сиро. Однако слова бандитов заставили их удивленно переглянуться:

— Хе-хе... Хотите пройти дальше — сыграйте с нами в игру.

— Ах да, тот пацан ведь говорил, что здесь все решается при помощи игр!

— Так вот какие тут бандиты...

Сообразив, в чем дело, и невольно сравнив этих людей с бандитами из своего мира, брат и сестра не сдержали улыбку.

— Эй, вы чего смеетесь? Играть не будете — мы вас дальше не пропустим! — крикнул один из бандитов, не понимая причины их веселья.

Вполголоса, чтобы их не услышали, брат с сестрой принялись совещаться.

— Выискивают одиноких лохов, нападают группой и жульничеством обирают до нитки, да?

— Как раз... кстати...

Закончив совещание, Сора хлопнул в ладоши.

— Вас понял. Вызов принят. Только вот у нас денег при себе нету нисколечко.

— Ха, это не проблема. Поставите тогда... — начал было бандит, но Сора его перебил:

— Если мы проиграем — делайте с нами что хотите. Хоть в рабство продавайте, хоть что.

— А? — подозрительно прищурился бандит, чью речь Сора прервал.

— Но если выиграем мы, — промурлыкал он, расплывшись в зловещей ухмылке, — отвезите нас к ближайшему городу! Ах да, и дайте нам плащи, которые вон те двое носят. А то там с первого взгляда поймут, что мы попаданцы. И расскажите-ка нам поподробнее про законы этого мира! — он, уже уверенный в своей победе, перечислял требования, важные для типичного геймера.

* * *

Прокрутив в голове всю эту сцену, Сора обратился к сестре:

— Десять Заповедей, значит... Сиро, ты все запомнила?

— Да. Забавные... правила, — сонно пробормотала та.

Эти десять правил они выудили из проигравших им бандитов. Сора достал мобильник, в который их записал, и перечитал по новой.

Десять Заповедей. Десять нерушимых законов мира, которые якобы установил сам Господь Бог. Сестра запомнила их наизусть, но брату пришлось свериться с записями:

Заповедь первая: убийства, война и насилие в этом мире запрещены.

Вторая: все конфликты и споры решаются только в играх.

Третья: ставки должны быть признаны обеими сторонами как равные.

Четвертая: ставить можно все что угодно, если это не противоречит третьей Заповеди.

Пятая: тот, кому бросают вызов, имеет право устанавливать правила игры.

Шестая: договоренности, заключенные перед игрой, обязательны к соблюдению.

Седьмая: конфликты групп решаются их представителями.

Восьмая: доказанное нарушение правил засчитывается как поражение нарушителя.

Девятая: Божьей волей все вышеперечисленные правила извечны, неизменны и обязательны к выполнению.

И десятая: давайте же играть дружно!

— Девятая говорит про «все вышеперечисленные правила», но десятая идет после нее...

Словно намек, что играть дружно — не обязательное к соблюдению правило. Или, наоборот, усмешка — мол, «все равно вы даже так не уживетесь». Размышления о Заповедях заставили его вспомнить того шутника-«Бога».

— Если тот пацан, который нас сюда затащил, и есть местный бог, то он мне уже нравится, — закрыв телефон, усмехнулся брат и прилег на кровать подумать. На него тут же навалилась усталость, мысли стали медленнее и путанее.

— А чего я, собственно, ожидал? — пробормотал он. — Пять дней без сна, а потом такое приключение...

— Хсс... — сладко посапывала Сиро, вцепившись ему в руку. С ее белоснежной, словно фарфор, кожей и скрытыми длинной челкой тонкими чертами лица она вовсе не была похожа на его сестру.

— Ну сколько тебе раз говорить, накрывайся одеялом... Простудишься.

— Мм... — Сиро сквозь сон потянула на себя одеяло.

Накрываться одеялом, от которого несло пылью, не очень хотелось, но даже это было лучше, чем ничего. Любуясь спящей сестрой, Сора размышлял: «Ну и... Теперь-то нам что делать?»

Он снова открыл телефон. Проверяя, не установлены ли там какие-нибудь потенциально полезные в их ситуации приложения, он вдруг подумал: «В историях про попаданцев герои, как правило, сразу ищут способ вернуться в родной мир».

Но это мир, в котором их родителей уже нет.

Мир, отвергнувший его сестру.

Мир, отвергнутый им самим.

Мир, в котором для них нет места нигде, кроме как перед экранами мониторов.

— Как думаешь, почему все эти персонажи вообще пытаются вернуться в тот мир? — спросил Сора спящую сестру, но ответа, конечно же, не последовало.

Перейти на страницу:

Все книги серии Без игры жизни нет

Похожие книги