Для разных бойцов, находящихся в разных ситуациях, предпочтительными являются разные положения клинка. В одних случаях можно обойтись почти исключительно 1 и 2. В других часто приходится использовать 3 и 4, причём одни бойцы предпочитают в атаке 3 положение, нанося удары изнутри наружу (для их противника, если он стоит в одноимённой стойке, снаружи внутрь), другие, напротив, 4. бив особенности 5 положения используются для атаки реже — чаще для защиты. Но тем неожиданнее для противника оказывается удар, наносимый клинком, находящимся в 5 положении.
Так или иначе, но в абсолютном большинстве случаев шесть положений клинка и промежуточных между ними достаточно для ведения боя. Выходить за их пределы приходится очень редко. И в этих редких случаях можно говорить о дополнительных положениях клинка.
Например, это ситуации, когда клинок находится под мышкой вооружённой руки, заведённой за одноимённое плечо. Также удар может наноситься из-за спины, таким образом, что вооружённая рука заведена за спину с одной стороны, а клинок выглядывает с другой стороны. Также боец может наносить удар вокруг собственной шеи. Кроме того, дополнительными положениями являются ситуации, когда рука вывернута до предела (пример подобного выворачивания вы можете получить, продолжив последовательность 6, 3, 1, 2, 4, 5 в ту или иную сторону).
24.6 Переходы между положениями клинка
Клинок во всех шести положениях изображён на рисунке 5
Однако здесь мы видим положения клинка так, как если бы его держал противник правша. На рисунке 5
Одним из основных двигательных навыков, необходимых бойцу, является умение в любых ситуациях легко и свободно, с максимальной скоростью и с минимальными энергозатратами переходить из любого положения клинка в любое другое. Только обладая этим навыком в полной мере, боец будет успевать нанести удар в нужное место и с нужного направления, равно как и отбить удар противника в нужную сторону.
Возможные переходы между положениями клинка схематично изображены на рисунке 6
На рис. 6
Рис. 6
Рис. 6
Рис. 6
Если вернуться к рис. 6
Другое дело, что при совершении подобных «непрямых» переходов из одного положения в другое проход через какое-либо третье положение (в случае перехода — из 1 в 6, проход через 2, 3 или 5), выполняемый на относительно большой скорости сравнительно лёгким оружием, как правило, оказывается незаметен не только для наблюдателя, но и для бойца, выполняющего переход. Затруднения начнутся, если попробовать сделать то же самое предметом, оцениваемым бойцом как тяжёлый. И вот тогда понимание того, что перейти из 1 в 6 напрямую невозможно, сможет помочь бойцу сознательно выстроить наиболее эффективную в данном случае траекторию движения (то есть сознательно решить, через какое положение пройти по дороге из 1 в 6).
Собственно говоря, всё многообразие «восьмёрок» (циклических самовозобновляющихся связок из двух и более движений) является не более чем набором упражнений для отработки переходов между теми или иными положениями клинка (точнее говоря, между различными траекториями — о траекториях подробнее будет говориться ниже в разделе «Удары»).
Одна. из простейших циклических связок, в которой последовательно перечисляются все шесть положений, может получиться в результате выполнения следующей последовательности: 6, 1, 4, 5, 2, 3, 6 и т. д. Клинок при этом как бы очерчивает почти плоский поперечный контур вокруг бойца. Графически эта последовательность изображена на рисунке 7