Читаем Единый язык фехтования. Введение в фехтование: Понятийный аппарат полностью

Изменение направления движения, отклонение траектории движения от плоскости (перенаправление) с минимальными энергозатратами может осуществляться двумя способами: «по дуге» и «рикошетом».

Наименее энергозатратная остановка движения происходит в тот момент, когда инерция движения иссякает — таким образом, бойцу не приходится прилагать усилий, преодолевая инерцию для того, чтобы остановить собственное движение.

Стоит отметить, что принципы уменьшения энергозатрат касаются не только движений предметов, находящихся в руках бойца, но и других частей бойца, равно как и всего бойца в целом.

26.4. Дугообразность

26.4.1.Траектория движения

Возьмите карандаш и начните водить им по листу картона, не отрывая грифель от поверхности и не останавливая движения. Вы сможете рисовать таким образом круги, спирали, петли, и с их помощью изобразить всё что угодно, доставить карандаш в любую точку листа, на котором рисуете. Но сохранять плавность и непрерывность движения вы сможете только до тех пор, пока не решите изобразить ломаную линию, в которой следующий отрезок траектории будет находиться под углом к предыдущему. Для того чтобы нарисовать угол, вам придётся-таки остановиться. Пусть на долю секунды, но придётся.

Теперь представьте себе, что у вас в руках не невесомый карандаш, а, скажем, молоток. Размахивая им, вы сумеете без особого труда «изображать» круги, спирали и петли. Движения будут чуть менее точными и чуть более размашистыми, чем при рисовании карандашом, но в целом с этим справиться не так уж сложно. Однако, как только вы решите сделать в траектории движения угол, молоток тут же воспротивится вашему желанию. И чем быстрее будут ваши движения, тем больше времени и сил вам придётся потратить, чтобы вернуть себе контроль над движениями молотка. А теперь представьте, что у вас в руках длинный и тяжёлый меч и вы перемещаете его с максимально возможной скоростью…

Конечно, при достаточном упорстве можно научиться заставлять клинок сравнительно быстро двигаться по ломаной линии и свести моменты торможения в углах к минимуму. Но полностью избавиться от остановок вам всё равно не удастся — движение по дуге будет в любом случае более быстрым и менее энергозатратным.

Так не лучше ли вместо того, чтобы «заставлять» клинок, попробовать «договориться с ним полюбовно»?

Всё это справедливо не только тогда, когда листок картона лежит на столе, но и когда он сам перемещается. Возьмите картонку в одну руку, а карандаш в другую. Теперь ходите по комнате, одновременно двигая картонку вверх-вниз и покачивая её в руке, тем самым, изменяя её наклон относительно пола. При этом не отрывайте карандаш от картона и совершайте им плавные безостановочные движения. Таким образом, карандаш двигается по очень сложной трёхмерной траектории. При этом на картонке остаётся её двухмерная проекция.

Взяв в руки клинок, вы будете заниматься примерно тем же — чертить в воздухе трёхмерные узоры. Пока движения плавны и дугообразны — всё в порядке. Но стоит появиться углу, как клинок под влиянием своей инерции пойдёт не туда, куда вы хотите его направить.

Конечно, необходимость преодоления собственной инерции присутствует и в дугообразном движении, но в этом случае обуздать инерцию гораздо легче. Вернее, даже не столько обуздать, сколько использовать её для ускорения поворота.

Вообще траектория любого движения представляет собой дугу (часть окружности) или сочетание нескольких дуг, плавно (без углов) переходящих одна в другую. В процессе движения может изменяться только угол наклона плоскости, на которой расположена дуга, по которой вы двигаетесь, и радиус воображаемой окружности, по части которой проходит траектория движения.

26.4.2. Движения плоские и объёмные

Если расположить картонку под прямым углом к столу и начать на ней рисовать, то проекция рисунка на стол будет представлять собой прямую линию.

Движение, которое при проекции на плоскость будет представлять собой прямую линию, можно обозначить как «плоское».

Движение, которое нельзя спроецировать на плоскость (любую) в виде прямой линии, можно назвать «объёмным».

В плоском движении может изменяться (уменьшаться и увеличиваться) его радиус (радиус воображаемой окружности, по части которой проходит движение) и направление (по часовой стрелке и против часовой стрелки относительно человека, наблюдающего/совершающего движение). Понятно, что в реальности абсолютно плоских движений не бывает. Под плоскими движениями подразумеваются движения, которые визуально близки к плоскому, стремящиеся к плоскости.

В объёмном движении кроме радиуса и направления может также изменяться угол его наклона по отношению к горизонту.

Это касается не только движения оружия, но абсолютно любого движения.

26.4.3. Разновидности дугообразности

Итак, абсолютно любое движение будет движением по дуге.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Фанаты
Фанаты

Футбольный вандализм, который долго считали сугубо английской болезнью, становится обычным явлением и для других европейских стран. Но если о выходках английских хулиганов говорят все, то на ситуацию в остальной Европе даже футбольные власти предпочитают закрывать глаза.Дуги Бримсон, популярный английский писатель и признанный авторитет в области борьбы с футбольным насилием, размышляет об истинном положении дел в европейском футболе, отдельно останавливаясь на особенностях в поведении фанатов разных стран: увлечении политикой испанцев и итальянцев, эстетизме французов, жестокости поляков и россиян...Но всех их отличает одно — нетерпимость, а с этим, по мнению Д.Бримсона, можно бороться лишь сообща.

Виктор Петрович Азбукиведиев , Дуг Бримсон , Дуги Бримсон

Боевые искусства, спорт / Проза / Современная проза / Религия / Эзотерика / Спорт / Дом и досуг