Читаем Эффективное использование STL полностью

Этот фрагмент компилируется, но во время выполнения работает непредсказуемо. Если вам повезет, проблемы возникнут при вызове transform, и отладка будет относительно элементарной. Гораздо хуже, если вызов transform испортит данные где-то в другом месте адресного пространства, но это обнаружится лишь позднее. В этом случае определение причины порчи данных становится задачей — как бы выразиться? — весьма нетривиальной.

Отладочный режим STLport значительно упрощает эту задачу. При выполнении приведенного выше вызова transform выдается следующее сообщение (предполагается, что реализация STLport установлена в каталоге C:\STLport):

C:\STLport\stlport\stl\debug\_iterator.h:265 STL assertion failure: _Dereferenceable(*this)

На этом программа прекращает работу, поскольку в случае ошибки отладочный режим STLport вызывает abort. Если вы предпочитаете, чтобы вместо этого инициировалось исключение, STLport можно настроить и на этот режим.

Честно говоря, приведенное сообщение об ошибке менее понятно, чем хотелось бы, а имя файла и номер строки относятся к внутренней проверке условия STL, а не к строке с вызовом transform, но это все же значительно лучше пропущенного вызова transform и последующих попыток разобраться в причинах разрушения структур данных. В отладочном режиме STLport остается лишь запустить программу-отладчик, вернуться по содержимому стека к написанному вами коду и определить, что же произошло. Строка, содержащая ошибку, обычно находится достаточно легко.

Отладочный режим STLport распознает широкий спектр стандартных ошибок, в том числе передачу алгоритмам недопустимых интервалов, попытки чтения из пустого контейнера, передачу итератора одного контейнера в качестве аргумента функции другого контейнера и т. д. Волшебство основано на взаимном отслеживании итераторов и контейнеров. При наличии двух итераторов это позволяет проверить, принадлежат ли они одному контейнеру, а при модификации контейнера — определить, какие итераторы становятся недействительными.

В отладочном режиме реализация STLport использует специальные реализации итераторов, поэтому итераторы vector и string являются объектами классов, а не низкоуровневыми указателями. Таким образом, использование STLport и компиляция в отладочном режиме помогают убедиться в том, что ваша программа не игнорирует различия между указателями и итераторами для соответствующих типов контейнеров. Одной этой причины может оказаться достаточно для того, чтобы познакомиться с отладочным режимом STLport.

<p>Сайт Boost</p>

В 1997 году завершился процесс, приведший к появлению Международного стандарта C++. Многие участники были разочарованы тем, что возможности, за которые они выступали, не прошли окончательный отбор. Некоторые из этих участников были членами самого Комитета, поэтому они решили разработать основу для дополнения стандартной библиотеки во время второго круга стандартизации. Результатом их усилий стал сайт Boost, который был призван «предоставить бесплатные библиотеки C++. Основное внимание уделяется переносимым библиотекам, соответствующим Стандарту C++». За этой целью кроется конкретный мотив:

По мере того как библиотека входит в «повседневную практику», возрастает вероятность того, что кто-нибудь предложит ее для будущей стандартизации. Предоставление библиотеки на сайт Boost.org является одним из способов создания «повседневной практики»…

Иначе говоря, Boost предлагается в качестве механизма, помогающего отделить плевелы от зерен в области потенциальных дополнений стандартной библиотеки C++. Вполне достойная миссия, заслуживающая нашей благодарности.

Также стоит обратить внимание на подборку библиотек, находящихся на сайте Boost. Я не стану описывать ее здесь хотя бы потому, что к моменту выхода книги на сайте наверняка появятся новые библиотеки. Для пользователей STL особый интерес представляют две библиотеки. Первая содержит шаблон shared_ptr, умный указатель с подсчетом ссылок, который в отличие от указателя auto_ptr из стандартной библиотеки может храниться в контейнерах STL (см. совет 8). Библиотека умных указателей также содержит шаблон shared_array, умный указатель с подсчетом ссылок для работы динамическими массивами, но в совете 13 вместо динамических массивов рекомендуется использовать контейнеры vector и string; надеюсь, приведенные аргументы покажутся вам убедительными.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT