Читаем Эффективное использование STL полностью

[6] Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides, «Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software», Addison-Wesley, 1995, ISBN 0-201-63361-2[4]. Также распространяется на компакт-диске «Design Patterns CD», Addison-Wesley, 1998, ISBN 0-201-63498-8. Наиболее авторитетное руководство по идиомам проектирования. Каждый программист C++ должен знать описанные идиомы и держать под рукой эту книгу или компакт-диск.

[7] Bjarne Stroustrup, «The C++ Programming Language» (third edition), Addison-Wesley, 1997, ISBN 0-201-88954-4. Идиома «захвата ресурсов при инициализации», упоминаемая в совете 12, рассматривается в разделе 14.4.1 этой книги, а код из совета 36 приведен на с. 530.

[8] Herb Sutter, «Exceptional C++: 47 Engineering Puzzles, Programming Problems and Solutions», Addison-Wesley, 2000, ISBN 0-201-61562-2. Достойное дополнение к моей серии «Effective…». Я бы высоко оценил эту книгу в любом случае, даже если бы Херб не попросил меня написать к ней предисловие.

[9] Herb Sutter, «More Exceptional C++: 40 More Engineering Puzzles, Programming Problems and Solutions», Addison-Wesley, 2001, ISBN 0-201-70434-X. Судя по предварительной версии, которую я видел, эта книга ничуть не хуже предыдущей.

[10] Dov Bulka, David Mayhew, «Efficient C++: Performance Programming Techniques», Addison-Wesley, 2000, ISBN 0-201-37950-3. Единственная и поэтому лучшая книга, посвященная вопросам эффективности в C++.

[11] Matt Austern, «How to Do Case-Insensitive String Comparison», C++ Report, май 2000 г. Эта статья настолько полезна, что она воспроизводится в приложении А настоящей книги.

[12] Herb Sutter, «When Is a Container Not A Container?», C++ Report, май 1999 г. Статья доступна по адресуМатериал пересмотрен и дополнен в совете 6 книги «More Exceptional C++» [9].

[13] Herb Sutter, «Standard Library News: sets and maps», C++ Report, октябрь 1999г. Статья доступна по адресуМатериал пересмотрен и дополнен в совете 8 книги «More Exceptional C++» [9].

[14] Nicolai M. Josuttis, «Predicates vs. Function Objects», C++ Report, июнь 2000 г.

[15] Matt Austern, «Why You Shouldn't Use set — and What to Use Instead», C++ Report, апрель 2000 г.

[16] P.J. Plauger, «HashTables», C/C++ Users Journal, ноябрь 1999 г. В статье описан подход реализации Dinkumware к хэшированным контейнерам (см. совет 25) и его отличия от альтернативных решений.

[17] Jack Reeves, «STL Gotcha's», C++ Report, январь 1997 г. Статья доступна по адресу http://www.bleading-edge.com/Publications/C++Report/v9701/abstract.htm.

[18] Jack Reeves, «Using Standard string in the Real World, Part 2», C++ Report, январь 1999 г. Статья доступна по адресу http://www.bleading-edge.com/Publications/C++Report/v9901/abstract.htm.

[19] Andrei Alexandrescu, «Traits: The if-then-else of Types», C++ Report, апрель 2000 г. Статья доступна по адресу http://www.creport.com/html/from_pages/view_recent_articles_c.cfm?ArticleID=402.

[20] Herb Sutter, «Optimizations That Aren't (In a Multithreaded World)», C/C++ Users Journal, июнь 1999 г. Статья доступна по адресуМатериал пересмотрен и дополнен в совете 16 книги «More Exceptional C++» [9].

[21] Web-сайт SGI STL,В совете 50 кратко описано содержимое этого сайта. Страница, посвященная потоковой безопасности контейнеров STL (взятая за основу при написании совета 12), накодится по адресу http://www.sgi.com/tech/stl/thread_safety.html.

[22] Web-сайт Boost,Содержимое сайта кратко описано в совете 50.

[23] Nicolai M. Josuttis, «User-Defined Allocator»,Страница является частью сайта, посвященного превосходной книге Джосаттиса о стандартной библиотеке C++ [3].

[24] Matt Austern, «The Standard Librarim: What Are Allocators Good For?», форум экспертов C/C++ Users Journal (сетевое дополнение к журналу), ноябрь 2000 г.,Найти толковую информацию о распределителях памяти нелегко. Статья дополняет материал советов 10 и 11. Кроме того, в ней приведен пример реализации распределителя памяти.

[25] Klaus Kreft, Angelika Langer, «A Sophisticated Implementation of User-Defined Inserters and Extractors», C++ Report, февраль 2000 г.

[26] Leor Zolman, «An STL Error Message Decryptor for Visual C++», C/C++ Users Journal, июль 2001 г. Статья и описанная в ней программа доступны по адресу http://www.bdsoft.com/tools/stlfilt.html.

[27] Bjarne Stroustrup, «Sixteens Ways to Stack a Cat», C++ Report, октябрь 1990 г. Статья доступна по адресу http://www.csdn.net/dev/C&C++/Document/Stackcat.pdf.

• Herb Sutter, «Guru of the Week #74: Uses and Abuses of vector», сентябрь 2000 г. Задача с прилагаемым решением помогает разобраться в некоторых аспектак использования vector, в том числе в различиях между размером и емкостью (см. совет 14). Кроме того, в статье обсуждаются преимущества алгоритмов перед циклическими вызовами (см. совет 43).

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT