Лучше бы статов лишних отсыпали, честное слово, а то чувствую себя обманутым. Вот зуб даю, что оригинальным "рейдерам" от щедрот адских таки перепадало что-то более полезное, чем уважение всяких святош. Святош, которые меня за мои два основных класса считают априори плохим! Только и радости, что возможность с большей легкостью запирать всякие дырки... в реальности дырки, а не те, о которых гусары подумали!
Для проверки даже быстренько создал небольшой провал в Тень, прямо внизу, под собственным деревом, на котором валяюсь. Открыть было все так же просто, как и раньше, благо с моим рангом класса для этого нужен самый мизер сил. Но вот закрыть вышло не просто легко, а чрезвычайно легко. Инстинктивное понимание того, как именно использовать свою волю и способность манипулировать тенями для максимальной эффективности.
Хм.
Даже очень хм.
Быстро отламываю парочку ближайших веток, просто для пробы кидая их вперед и пытаясь поймать оные веточки раскрывшимися зевами провалов, ведущих поглубже в Тень. Я и раньше мог так делать, но только открывать - закрывать было намного сложнее, что логично, если подумать. Теперь же все поменялось. Использовать такой трюк для защиты от стрел я по прежнему не стану просто из-за нерентабельности, но вот против мощных магических атак, идущих частыми, но точечными, уколами, эта методика будет весьма кстати.
Ну, хоть какой-то толк из моей авантюры вышел.
Перед тем, как отойти в страну Морфея, заставляю себя открыть свои характеристики, надеясь, что ничего не пропустил от невнимательности. К счастью, не пропустил.
Имя: Константин
Раса: ??челове??
Уровень: 38
Титулы: Герой; Неслышный Убийца; Ночной Мастер; Стукнутый Громом; Увидевший Легенду; Убивший Легенду; Выстоявший; Зоркий Наставник; Упорный Парень; Виды Видавший; Душа насмешника; Марафонец; Незримый наставник; Шагая сквозь вражеский строй; Дарящий страх; Держась за Тени; Вне Бытия; Шаг за Кромку (Тень); Один Против Многих; Антигерой; В объятьях Тени; Цена Человечности; Право на Власть; Размер не имеет значения; Забирающий Лицо; Шаг за Кромку (Греза); Убийца Героев; Сотворивший Легенду (Падение Каменной); Великий насмешник; Похититель Королей; Отрекшийся от Пекла; Обманувший Ад; Адский Рейдер.
Очки характеристик: 10
Очки класса: 0
Характеристики (стандартные):
Сила: 130
Ловкость: 200
Выносливость: 150
Восприятие: 189
Концентрация: 240
Энергия: 259
Характеристики (классовые):
Тень: 197
Грезы: 172
Вдохновение: 98
Прежде чем уснуть я все же отмечаю одну деталь, которая меня немного успокаивает: мне не дали титул за освобождение запертых в мегалитах душ. За его призрачных стражей мне бы ничего не выдали с гарантией, с учетом того, что легендарных существ там не наблюдалось, а сама битва была хоть и сложной, но отнюдь не безнадежной. На моем уровне за такие мелочи не дают титулов, тут даже обижаться не за что... ладно, есть за что, но все же динамо закономерно.
Дело в другом.
Просто когда я сражался с нежитью, я едва ли не физически чувствовал, что совершаемое мною правильно, что подобная гадость существовать не должна, что сотворившим такое зверство просто нельзя позволять оставаться в живых. Это не было чем-то, исходящим от титула Героя, как и понимание того, что мои действия, любые, как бы я не поступил, уже ничего не решают. Это было именно мое мнение, простимулированное ясновидением, что дало мне отголосок чувств и мучений вечных пленников.
Понимание того, что к этой битве я опоздал.
Думаю, дай мне за этот поступок титул, это было бы для меня чем-то в значительной мере более оскорбительным, чем все приколы Системы, которые я испытывал на себе раньше. Совершенно внезапно для себя я понял, что теперь у меня появилось хоть какое-то желание, помимо того, чтобы дать люлей всем причастным к созданию Ярма.
Сделать так, чтобы больше не опаздывать.
Чтобы даже случись очередное дерьмо, очередной геноцид, массовые жертвоприношения или еще что-то в этом роде, больше никому не пришлось ждать веками и тысячелетиями, пока случайность не дарует забвение тем, для кого бытие стало самым страшным наказанием. Мечта глупая, мечта невыполнимая в самой своей концепции, даже если предположить наличие огромного количества не скованных Героев. Всегда будут такие места, как этот забытый всеми мегалит с его стражами и пленниками.
Но даже если их просто станет меньше, хотя бы на одно-единственное число...
Даже если я погибну прямо завтра, так и не выполнив свою миссию...
Забирающий Кожу больше никогда не возьмет свой страшный трофей.
Безымянная Тварь уже не возродится вновь, чтобы покрыть мир Черными Небесами.
Шайка людоловов уже не закует в колодки очередную партию живого товара.
А давно забытые и никому не нужные души уже не будут неслышно рыдать, моля об избавлении.
Может, я и проиграю.
Скорее всего, проиграю.
Но хоть что-то я сделать успею.
Уже успел.
С этой мыслью я и уснул.
Примечание к части