— Я сделаю все, чтобы не разочаровать тебя и твоего Создателя, Гестия! — Мой взор устремился в туннель над моей головой. В смутных очертаниях уже виднелись иссиня-черные горы, скрывающиеся в пушистых белоснежных облаках. Город с высокими бетонными стенами, статуи Богов, амфитеатры, поля и много чего еще. — «Элефтэра», я иду покорять тебя!
Хлопок. Финальный аккорд переноса в игровой мир завершился. Невидимая сила аккуратно и с заботой подхватила меня за все тело, поднимая к свету в конце древесного туннеля. В последний раз я бросил взгляд на Гестию. Она с благоговением смотрела на меня, безмолвно желая удачи. Не успел я игру начать, а эмоции уже бьют через край, заставляя сосуд трескаться от бурлящего потока чувств. Создатель правильную ставку сделал, уделив столько внимания вступлению, ведь правила гейм-дизайна никто не отменял. Первый час произведения искусства самый сладкий и самый сложный в производстве, он должен всецело завладеть вниманием игрока. Тут же прямо с экрана создания персонажа у меня челюсть отвисла. Ух, как бы мои ожидания не стали моими проблемами, но, пока что, все идет просто шикарно!
— Выживи, и стань величайшим героем, которого знала Элефтэра…
Послышалась полушепотом фраза покровительницы сквозь бушующие магические потоки телепортации. Спасибо за заботу, Гестия, но ведь это всего лишь игра, зачем так драматизировать. Коль умру, то начну с последней контрольной точки или на каком-нибудь респауне в таверне. Сама же сказала, чтобы я полностью насладился трудом твоего создателя, вот и буду учится на ошибках. Главное, чтобы «Элефтэра» не была слишком уж сложной и скиллозависимой. В этих мыслях мой аватар полностью поглотился туннелем-телепортом. Через несколько ударов сердца я с головой окунусь в игру, которую так долго ждал с надеждой в душе. Ну что же, замечательный прекрасный мир — встречай меня!
Белоснежная перина переноса какое-то время оседала на моих глазах. Довольно яркая вспышка оказалась. Ладно, нужно просто привыкнуть к тому, что все, что здесь будет со мной происходить так или иначе будет отражаться на моем персонаже. Пусть это будет своеобразным экраном загрузки. Все же ресурсов на такого «убийцу геймдейва» нужно непомерное количество. Загрузку в несколько сотен кадров уж как-нибудь переживу.
Спустя несколько секунд появились первые очертания людей и игрового мира. Кожу обдувал приятный нежный летний бриз, с придыханием раздувая мою виртуальную шевелюру. В пазухи носа закрадывались запахи выпечки, тонкие нотки терпкого вина и пряности. От последнего мне захотелось чихнуть, но свой позыв я сдержал. Слух улавливал крики торгашей, других НПС, и, если я правильно понял, речь других игроков. Слишком уж их кичащийся сленг выделялся. Было ощущение, что уже кто-то успел устроить дуэль на стартовой точке новичков. Эх, года идут, а игроки не учатся и учиться ничему не хотят. Ты им про механики, дизайн и лор, а они тебе «раз на раз или зассал».
Прошло еще около десятка секунд, прежде чем, наконец, мне было позволено воочию, не упуская всех подробностей, увидеть место, в котором я проведу ближайшую неделю. Хотя, если меня затянет, то намного больше. Я стоял на протоптанной дороге, среди множества других людей, как реальных игроков, так и сгенерированных болванчиков. Осмотревшись вокруг, мне стало ясно, что вступление, так или иначе у всех было одно. Прибытие с караваном в новый город. Обычно, такое происходит в двух случаях; либо ты увязался в путешествие с колонной торговцев, либо ты беженец. Рассматривая не игровых персонажей, тут, похоже, второй вариант. Множество бедняг были в грязной, окровавленной одежде с котомками и вещами в том же состоянии. У некоторых были кровоточащие раны или старые бинты, подлежавшие замене. Тут и там мелькали раздраженные солдаты, которые осматривали новоприбывших, и следили за порядком. Если меня не подводит весь мой обширный геймерский опыт, и текстовое вступление, которое я видел перед началом игры, то можно сказать, что Темные Боги уже вырвались на свободу, и стали кошмарить своих деточек-корзиночек. Стандартная тема для игр подобного жанра.